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GstvoLiber
Justiceiro751 upvoted System de Premiação por ficar ONLINE
Bom galera, quis fazer o script pra ajudar um membro da comunidade.. Espero que gostem! É um script simples, que a cada 1 hora online, dá um item para o player.
21 de dez. de 2016
RRRIKARDO upvoted System de Premiação por ficar ONLINE
Bom galera, quis fazer o script pra ajudar um membro da comunidade.. Espero que gostem! É um script simples, que a cada 1 hora online, dá um item para o player.
02 de nov. de 2015
BreisPodeu upvoted Alterar wandDamage do player em action
Para sua DÚVIDA 1) Tem vários sistemas de refinar item aqui, com eles você pode almentar o attack da wand e tudo mais.. agora para um script é só usar a msm lóg
16 de abr. de 2014
BreisPodeu upvoted Alterar wandDamage do player em action
Infelizmente não conheço nenhum outro comando para modificar o vocations.xml dentro do game, mas uma idéia te dou: Você poderia criar vocations, com o mesmo nom
16 de abr. de 2014
Wend ll upvoted [Encerrado] char nao conecta
Se ta falando que não ta certa a senha, é porque ele ta recusando a incriptação das senhas, no seu config.lua, se estiver plain, mude para sha1, se estiver sha1
14 de abr. de 2014
VictorWEBMaster upvoted mensagem de promoção de points
Bom, tá errado a lugar que você postou, mas mesmo assim: Em xampp-htdocs arquivo latestnews.php, abre ele no bloco de notas, e antes do <?PHP na primeira linha,
11 de abr. de 2014
TeteuziiN upvoted Rain System
Diminui o tempo de intervalo na linha do .xml : <globalevent name="Rain" interval="1000" event="script" value="rain.lua"/> <globalevent name="RainTime" interval
11 de abr. de 2014
TeteuziiN upvoted Rain System
Bom, modifiquei um pouco, agora, pelo menos, só vai funcionar se, o player não estiver em um protection zone. Aos poucos vou mechendo e tentando resolver para n
11 de abr. de 2014
NathanAmaro upvoted Script Elevador
Hm.. parece uma boa idéia, vou tentar fazer, mas vai ter que usar 2 alavancas, uma pra descer e outra pra subir. -GstavoLiber
08 de abr. de 2014
Omega upvoted Como saber se a criatura da deathList é um summon e de quem é
Nao manjo muito de summons, mas foi essa a function que encontrei. =)
04 de abr. de 2014
Mazynho upvoted Como saber se a criatura da deathList é um summon e de quem é
getCreatureSummons(cid) --retorna em array os summons do player ou monstro Essa linha retorna os summons do player. Fora isso não sei mais nada.
04 de abr. de 2014
Mazynho upvoted Parâmetros da função onDeath
A função onDeath é composta por: function onDeath(cid, corpse, lastHitKiller, mostDamageKiller) Correto. Já na database, é salvo os players que morrem, nessa or
04 de abr. de 2014
AdilsonHacker upvoted Colocando para a runa nao tirar hp
Nesse seu caso, é só mudar na linha: setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1492) Para um ID de firefield que não cause dano, agora sobre o PZ não tenh
27 de mar. de 2014
AdilsonHacker upvoted Editar Script de barco
É só substituir por esse: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) lo
27 de mar. de 2014
Omega upvoted Bug Ao passar meu servidor de 9.60 para 9.81
É um erro na tabela de Treiner Offline, você executou algum comando na database sobre o mesmo? Qual foi?
26 de mar. de 2014
igorlabanca upvoted Bless (config.lua)
blessingReductionBase = 30 blessingReductionDecrement = 5 eachBlessReduction = 8 Traduzindo, talvez não seja isso, mas quase certeza: blessingReductionBase = Pe
24 de mar. de 2014
ikaroangelo upvoted Bless (config.lua)
blessingReductionBase = 30 blessingReductionDecrement = 5 eachBlessReduction = 8 Traduzindo, talvez não seja isso, mas quase certeza: blessingReductionBase = Pe
24 de mar. de 2014