tópico respondeu por lucasromero em Archived
Eu tentei e só ficou compiling actions e não saia daquilo, ai eu abri a pasta obj e não tinha nada, e não crio nada lá.. Fire, poderia me falar um compilador bom pra TFS 0.4? aquele sem bugs mesmo, co
tópico respondeu por lucasromero em Archived
Eu tentei e só ficou compiling actions e não saia daquilo, ai eu abri a pasta obj e não tinha nada, e não crio nada lá.. Fire, poderia me falar um compilador bom pra TFS 0.4? aquele sem bugs mesmo, co
um tópico no fórum postou lucasromero em Archived
Pessoal, quero tirar uma dúvida e fixar um erro. Quando eu só coloco Compilar no dev.cpp os parâmetros que eu coloco eles gravam no distro? --------------------- Quando eu coloco recompilar all, apare
um tópico no fórum postou lucasromero em Archived
tópico respondeu por lucasromero em Archived
Desculpa ae, mais não sou um scripter avançado, mais meu servidor é 100 % 8.60 eu mesmo o editei e mandei pra 8.60. Eu uso distro 8.60, scripts 8.60 tudo 8.60. Se não sabe só porque é naruto, nao vem
tópico respondeu por lucasromero em Resolvidos
otc pra mim é o melhor client que tem.. Mais como disse, sem bot é inutil. Esse bot do otc pra mim é só uma coisa inutil no client. Nubice de usar bot você pode pensar como quiser, pra mim ser " noob
um tópico no fórum postou lucasromero em Archived
Pessoal, poderiam me dar uma ajuda básica aqui? Eu estou querendo adicionar o war system, e só falta uma coisa que está dando erro.. Eu adiciono essa tabela e da erro. O erro dá depois do Alter Table,
tópico respondeu por lucasromero em Resolvidos
Sim.. Mais vou optar por client de tibia, otc não é mto bom (por causa do bot) Valeu pela ajuda.. Quando limite de rep sair, dou pra todo mundo que me ajudou
tópico respondeu por lucasromero em Resolvidos
O dificil que otc não pega bot..
tópico respondeu por lucasromero em Resolvidos
otc é oque? otclient? caso for, não precisa modificar o uint?
tópico respondeu por lucasromero em Resolvidos
é .. ia dar merda do mesmo jeito valeu. único jeito é se contentar com 254 efeitos
tópico respondeu por lucasromero em Resolvidos
Então, poderia só me explicar mais uma coisa? Te dou outra reputação por me ajudar.. É o seguinte, esse de trocar uint_8 para 16 é no distro? Caso for, é procurar por effect e ir trocando desde o 1 .c
tópico respondeu por lucasromero em Linguagens de Programação
Acabei de fazer isso e não deu certo.. Eu queria que tipo, dives ficar o nome dos 2, (Fulano) (Fulano da TV) Ficasse apenas o (Fulano da TV) Eu queria que quem está assistindo nao conseguisse ver o no
tópico respondeu por lucasromero em Resolvidos
Eu não estou tentando aumentar os efeito, apenas que quando eu falo : /z 257, ir pro efeito /z 1.. Antes era assim.. Agora da debug.
um tópico no fórum postou lucasromero em Resolvidos
Pessoal, é o seguinte.. Eu estou compilando meu distro e está dando erro no sendMagicEffect. Pelo que eu percebi, quando eu retirava essa linha de erro compilava normal.. só que quando eu ia no otserv
tópico respondeu por lucasromero em Linguagens de Programação
Funciono, mds :3 Quando sair o limite te dou Rep + denovo !! Só uma coisa. É possivel fazer o nome de quem está Assistindo sumir? tipo ctrl + n. Se existe alguma função ou algo do tipo..
tópico respondeu por lucasromero em Linguagens de Programação
Eu acho que é por causa que na parte : Dá erro, dizendo o seguinte:
tópico respondeu por lucasromero em Scripts
Thank you. Pode mover
um tópico no fórum postou lucasromero em Scripts
Pessoal, alguem poderia me falar a função que uso para esconder life ou nome? Eu tinha visto o zipter posta o codigo, mais tentei procurar e não achei Só preciso da função mesmo.
tópico respondeu por lucasromero em Linguagens de Programação
Me ajuda em uma unica coisa.. O player que está assistindo consegue mover os items, pegar bau etc.. Oque faço para retirar isso ?