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Remover Paredes por alavanca


igorlabanca

Pergunta

Pessoal estou precisando de um script que remova 4 paredes por alavanca... (ja procurei, porém não tem desse jeito)

ex: o player da use na alavanca dai as 4 paredes são removidas...

OBS: ao player da use na alavanca ela se transformaria na alavanca (10029 que é uma alavanca travada) !


Parede 1: 21832 (X: 229 Y: 1061 Z: 7)
parede 2: 21926 (X: 228 Y: 1061 Z: 7)
parede 3: 21781 (X: 229 Y: 1060 Z: 7)
parede 4: 21781 (X: 228 Y: 1060 Z: 7)

 

 

Espero que me ajudem !
Obrigado

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esse aqui vai funcionar direitinho mano, assim que der use na alavanca vai remover as pasredes e a alavanca vai se transformar no id 10029.

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

local item1 = getTileItemById({x= 158,y= 55,z= 7}, 3739)
local item2 = getTileItemById({x= 159,y= 55,z= 7}, 3739)
local item3 = getTileItemById({x= 160,y= 55,z= 7}, 3739)
local item4 = getTileItemById({x= 161,y= 55,z= 7}, 3739)

local id1 = 3739
local id2 = 3739
local id3 = 3739
local id4 = 3739

if item.itemid == 1945 or item.itemid == 1946 then
 if item1.itemid == id1 and item2.itemid == id2 and item3.itemid == id3 and item4.itemid == id4 then
    doRemoveItem(item1.uid, 1)
    doRemoveItem(item2.uid, 1) 
    doRemoveItem(item3.uid, 1) 
    doRemoveItem(item4.uid, 1)
    doTransformItem(item.uid, 10029)
 end
end

return TRUE
end

testei e ta funcionando , é so colocar as posições e o id dos item, tudo certinho .

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function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
local B = {
{21832,{x=229, y=1061, z=7, stackpos = 1}},
{21926,{x=228, y=1061, z=7, stackpos = 1}},
{21781,{x=229, y=1060, z=7, stackpos = 1}},
{21781,{x=228, y=1060, z=7, stackpos = 1}}
}
for i = 1, #B do
if getTileItemById(B[i][2], B[i][1]).uid > 0 then
doRemoveItem(getThingfromPos(B[i][2]).uid,1)
end
end
doTransformItem(item.uid, 10030)
return true
end
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