testa ae..
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
local uniqueId = 1015 -- uniqueId que vai na tag em actions.Xml
local item1 = getTileItemById({x= 229,y= 1061,z= 7}, 21832)
local item2 = getTileItemById({x= 228,y= 1061,z= 7}, 21926)
local item3 = getTileItemById({x= 229,y= 1060,z= 7}, 21781)
local item4 = getTileItemById({x= 228,y= 1060,z= 7}, 21781)
if item.uid == uniqueId and item.itemid == 1946 or item.itemid == 1945 then
doRemoveItem(item1.uid, 1)
doRemoveItem(item2.uid, 1)
doRemoveItem(item3.uid, 1)
doRemoveItem(item4.uid, 1)
doTransformItem(item.uid, item, 10029)
end
return TRUE
end









info
Grupo: Campones
Registrado: 06/01/14
Posts: 45
Reputação: +1
Pessoal estou precisando de um script que remova 4 paredes por alavanca... (ja procurei, porém não tem desse jeito)
ex: o player da use na alavanca dai as 4 paredes são removidas...
OBS: ao player da use na alavanca ela se transformaria na alavanca (10029 que é uma alavanca travada) !
Parede 1: 21832 (X: 229 Y: 1061 Z: 7)
parede 2: 21926 (X: 228 Y: 1061 Z: 7)
parede 3: 21781 (X: 229 Y: 1060 Z: 7)
parede 4: 21781 (X: 228 Y: 1060 Z: 7)
Espero que me ajudem !
Obrigado