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zipter98

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Duvida Criação de Codigo

tópico respondeu por zipter98 em Tópicos Sem Resposta

Tente algo seguindo a seguinte lógica: local config = { [1] = { upper_left = {x = x, y = y, z = z}, bottom_right = {x = x, y = y, z = z}, toPos = {x = x, y = y, z = z} }}for i = 1, #config do local up

25 de ago. de 20173 respostas
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[Pedido] Modificar script

tópico respondeu por zipter98 em Tópicos Sem Resposta

A conclusão que tirei a partir da estrutura apresentada por você é que os índices da tabela representam até que nível a vocação apresentará a dada corpse. local table = { --[vocation_id] = { [1] = { -

03 de jul. de 20172 respostas
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Alteração em Script da Annihilator

tópico respondeu por zipter98 em Resolvidos

local config = { money = xxx, --Preço cobrado para cada jogador. daily = "no", -- allow only one enter per day? (like in global Tibia) level = 450, storage = 30015, entry = { {x = 4464, y = 1288, z =

24 de abr. de 20172 respostas
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catch

tópico respondeu por zipter98 em Resolvidos

Abaixo de: if getItemAttribute(item2.uid, "golden") and getItemAttribute(item2.uid, "golden") == 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't try to catch a pokemon in the Golden Arena!") end colo

21 de dez. de 201612 respostas
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[PEDIDO] Item aleatorio

tópico respondeu por zipter98 em Resolvidos

Deu erro porque você conseguiu copiar o script errado. lol Olhe a configuração do código que postei: local config = { itemid = {xxx, xxx, xxx, ...}, --Configure nessa tabela o ID dos itens. edges = {

19 de dez. de 201610 respostas
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[SCRIPT HELP]

tópico respondeu por zipter98 em Resolvidos

local a = { ITEM = {2145, 10}, -- ITEM, QUANTIDADE}function onSay(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 181713) > -1 then doPlayerSendCancel(cid, "Você já tem essa outfit.") return true elseif not doPlay

17 de dez. de 20161 respostas
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onTarget também executado por monstros

um tópico no fórum postou zipter98 em Linguagens de Programação

Serei breve: com esta pequena modificação, o creatureevent onTarget poderá ser executado por monstros. Nas sources do seu servidor, abra o arquivo monster.cpp e procure por: if(it == targetList.end())

05 de set. de 201530 respostas
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[PDA] PokéDex em corpses de pokémons

um tópico no fórum postou zipter98 em Mods, funções e outros

Sinceramente, não sei qual a área mais adequada para um complemento a um sistema, mas w/e. Este complemento é designado a possibilidade de uso da PokéDex em corpses de pokémons, podendo obter suas inf

08 de ago. de 201513 respostas
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Mega Evolution System (PxG)

um tópico no fórum postou zipter98 em Mods, funções e outros

Base usada: PDA by Slicer, v1.9 Para quem não conhece o sistema de mega evoluções, recomendo acessar este link. A diferença é que a pedra (mega stone) não ocupa o espaço de um Held Item tier Y (visto

22 de jun. de 2015167 respostas
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NPC Upgrader

um tópico no fórum postou zipter98 em NPCs, monsters e raids

Oi, vi a ideia desse NPC em um lugar por aí e resolvi fazer. Consiste em um NPC que aprimora seu item (deve estar em uma das mãos - esquerda ou direita) a troco de um outro item (configurável). A cada

12 de abr. de 20154 respostas