function onCombat(cid, target)
if isPlayer(cid) and isSummon(target) then
doPlayerSendCancel(cid, "You can't attack your dragon or best.")
return false
end
return true
end
lib
function isSummon(sid)
for i, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do
for c, cid in pairs(getCreatureSummons(pid)) do
if (cid == sid) then
return true
end
end
end
return false
end
desse jeito, o player não pode atacar nem um summon, e eu quero para que ele não possa atacar só o seu summon.
Pergunta
eduardo190696 47
opa, eu e um amigo criamos esse script
creaturescript
lib
function isSummon(sid) for i, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do for c, cid in pairs(getCreatureSummons(pid)) do if (cid == sid) then return true end end end return false enddesse jeito, o player não pode atacar nem um summon, e eu quero para que ele não possa atacar só o seu summon.
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