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Eskylo

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M i s s deu upvote em Remover Storage?

cada outfit vai ter q ter 1 storage diferente <outfit id="22" quest="100"> /\ ali vc pois 100 entao pra dar a storage 100, só usar : setPlayerStorageValue(cid,

20 de jan. de 2021

Supot deu upvote em Criando Baú De Quest

Tem erros no script! Toda função, todo if, necessita um end. Esse script deveria ter 3 end, e só tem 1, ou seja, não vai funcionar o script! O certo seria: Vale

08 de abr. de 2019

Mizakinhaaaa deu upvote em [Download] Trade Center PxG

Download: tcpxg.rar Para editar use o RME com suporte a transparência e spr extendido. Items.otb: items.rar SPR/DAT: http://www.xtibia.com/forum/topic/240705-sp

04 de mar. de 2019

reaves17 deu upvote em Mapa love game 8.60 styller propio

Fiz scan pra vc -> https://www.virustotal.com/pt/file/f96856cebdfbb6307e7f4c9bd4aea54bf52ae2c3ab347c65a0014d4d1eb59eba/analysis/1377898196/ Testarei, parece que

04 de mar. de 2019

elisquepc deu upvote em Shopping celadon [pxg]

Sprites utilizadas: http://www.xtibia.com/forum/topic/240705-spr-e-dat-da-pxg-07052016/ Items.otb utilizado: items.rar Para abrir/editar você precisa do RME com

26 de fev. de 2019

VanderleyJun deu upvote em Cp door system pxg

Crie um arquivo chamado doors.lua na pasta data\movements\scripts e adicione o seguinte conteúdo: -- CONFIGURAÇÕES --local doors = {18312, 18311, 18310, 18309}l

23 de ago. de 2017

Mudrock deu upvote em SEU FEEDBACK É IMPORTANTE!

Bom ver que a equipe é ativa e quer resolver os problemas

24 de jun. de 2017

wevertonvrb deu upvote em [Resolvido] um script interferindo no outro ajudem

script II local holes = {15469, 15460}function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)if getPlayerStorageValue (cid, 54548) < 1 then ---- nova storag

20 de fev. de 2017

murluka deu upvote em [Download] Trade Center PxG

Download: tcpxg.rar Para editar use o RME com suporte a transparência e spr extendido. Items.otb: items.rar SPR/DAT: http://www.xtibia.com/forum/topic/240705-sp

11 de jan. de 2017

Wase Wiss deu upvote em Cp door system pxg

Crie um arquivo chamado doors.lua na pasta data\movements\scripts e adicione o seguinte conteúdo: -- CONFIGURAÇÕES --local doors = {18312, 18311, 18310, 18309}l

20 de out. de 2016

chora boy deu upvote em Cp door system pxg

Crie um arquivo chamado doors.lua na pasta data\movements\scripts e adicione o seguinte conteúdo: -- CONFIGURAÇÕES --local doors = {18312, 18311, 18310, 18309}l

05 de out. de 2016

Skinn Bolic deu upvote em Cp door system pxg

Crie um arquivo chamado doors.lua na pasta data\movements\scripts e adicione o seguinte conteúdo: -- CONFIGURAÇÕES --local doors = {18312, 18311, 18310, 18309}l

04 de out. de 2016

VitorNM3 deu upvote em [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB

Boa dessa vez escreveu open certo.

14 de set. de 2016

Frenvius deu upvote em [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB

Boa dessa vez escreveu open certo.

04 de set. de 2016

luangop deu upvote em Cp door system pxg

Crie um arquivo chamado doors.lua na pasta data\movements\scripts e adicione o seguinte conteúdo: -- CONFIGURAÇÕES --local doors = {18312, 18311, 18310, 18309}l

27 de ago. de 2016

GustavaoTibia deu upvote em Bag Reward Chest 1.x

function onKill(cid, target)local killer = Creature(cid)if not killer:isPlayer() then return trueendtarget = Monster(target) if (target ~= nil) then local mt =

18 de jul. de 2016

GustavaoTibia deu upvote em Bag Reward Chest 1.x

O script é comprido, então não li ele todo, mas acho que posso ajudar... for i, lootTable in ipairs(playertab[3]) do local item = player:addItemRewardBag(lootTa

15 de jul. de 2016

GustavaoTibia deu upvote em Bag Reward Chest 1.x

local bagId = 2000 -- coloque o id da bagfunction BossLoot:addRewards() if self.players and self.players[1] and self.players[1][3] then for i, playertab in ipai

15 de jul. de 2016

Beto Namikaze deu upvote em [Encerrado] Qual melhor distro para styller 8.6 ?

Eu acho que essa 0.3.6 não tem war sys nem cast. A 0.4 é melhor nesse quesito.

10 de jul. de 2016

Denuvo deu upvote em Cp door system pxg

Crie um arquivo chamado doors.lua na pasta data\movements\scripts e adicione o seguinte conteúdo: -- CONFIGURAÇÕES --local doors = {18312, 18311, 18310, 18309}l

08 de jul. de 2016

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