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Shopping celadon [pxg]

Por Eskylo, 26 de jun. de 2016 em Mapas

shopping
pxg
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6.4k
EskyloE
26 de junho de 2016 às 10:38

 

 

 

 

sppxg.png

 

 

 

 

 

Sprites utilizadas: http://www.xtibia.com/forum/topic/240705-spr-e-dat-da-pxg-07052016/

 

 

 

 

 

 

 

 

Items.otb utilizado: items.rar

 

 

 

 

 

  • Para abrir/editar você precisa do RME com suporte a Transparência e Spr Extendido.

  • Colocar items.otb utilizado em RME/data/854.

Utilizar as sprites citadas acima no RME.

 

 

 

Download: sppxg.rar

 

sppxg.rar

sppxg.thumb.png.e6cdb3b3ef7efe24f6c111c8ae0df9b4.png

Editado Junho 26 por Eskylo

boxxer321B
26 de junho de 2016 às 11:32
53 minutos atrás, Eskylo disse:

 

sppxg.png

 

Sprites utilizadas: http://www.xtibia.com/forum/topic/240705-spr-e-dat-da-pxg-07052016/

 

 

Items.otb utilizado: items.rar

 

  • Para abrir/editar você precisa do RME com suporte a Transparência e Spr Extendido.
  • Colocar items.otb utilizado em RME/data/854.
  • Utilizar as sprites citadas acima no RME.

 

Download: sppxg.rar

REP+! Muito bonito! Poderia disponibilizar um pack de sprite do Pokemon Profession (acho q é assim) do trade center? Não sei quais são!

EskyloE
26 de junho de 2016 às 11:35
1 minuto atrás, boxxer321 disse:

REP+! Muito bonito! Poderia disponibilizar um pack de sprite do Pokemon Profession (acho q é assim) do trade center? Não sei quais são!

 

Faz o download do SPR e DAT deste tópico: http://www.xtibia.com/forum/topic/240705-spr-e-dat-da-pxg-07052016/ 

 

Lá tem o que você procura :D

 

boxxer321B
26 de junho de 2016 às 11:39
2 minutos atrás, Eskylo disse:

 

Faz o download do SPR e DAT deste tópico: http://www.xtibia.com/forum/topic/240705-spr-e-dat-da-pxg-07052016/ 

 

Lá tem o que você procura :D

 

eu sei, mas só consegui achar as placas lá... n conseguir achar os moveis

EskyloE
26 de junho de 2016 às 11:59
8 minutos atrás, boxxer321 disse:

eu sei, mas só consegui achar as placas lá... n conseguir achar os moveis

Entendi, realmente procurar sprites é demorado, e ainda dá mais trabalho ter que exportar e importar sprites pro seu SPR próprio e tudo mais.

 

Por isso eu mapeio direto com a SPR e DAT da pxg e uso ele no meu client, porque aí eu não preciso procurar sprites do Object Builder, eu procuro direto pelo RME. Isso facilita um pouco porque no RAW pallet do RME ele já tira itens conhecidos para suas categorias e aí eu procuro só no que sobra em RAW->Others, ou seja, não vou precisar passar o olho por muitas sprites

 

Isso é só uma explicaçao de como eu acho sprites pro mapa, agora se eu fosse montar um arquivo odb com os moveis la eu teria bastante trabalho '-'

boxxer321B
26 de junho de 2016 às 12:00
Agora, Eskylo disse:

Entendi, realmente procurar sprites é demorado, e ainda dá mais trabalho ter que exportar e importar sprites pro seu SPR próprio e tudo mais.

 

Por isso eu mapeio direto com a SPR e DAT da pxg e uso ele no meu client, porque aí eu não preciso procurar sprites do Object Builder, eu procuro direto pelo RME. Isso facilita um pouco porque no RAW pallet do RME ele já tira itens conhecidos para suas categorias e aí eu procuro só no que sobra em RAW->Others, ou seja, não vou precisar passar o olho por muitas sprites

 

Isso é só uma explicaçao de como eu acho sprites pro mapa, agora se eu fosse montar um arquivo odb com os moveis la eu teria bastante trabalho '-'

sim, eu entendo... Mas é pq eu uso o dat e spr do DxP já adicionei bastante coisa nele... Mas obrigado mesmo assim!

2 meses depois...
MekasMasteM
28 de agosto de 2016 às 08:46

Jovem to em um projeto online foda ta bombando topa participar ?

JairKevickJ
30 de agosto de 2016 às 11:40
Em 28/08/2016 at 08:46, MekasMaste disse:

Jovem to em um projeto online foda ta bombando topa participar ?

Bombando ? xD

iStarkI
01 de setembro de 2016 às 21:58

@Eskylo porque você não ajuda no DXP? Ajuda eles com os mapa, pro servidor ficar mais completo, vai ser uma grande contribuição... Só baixar o servidor deles atualizado, modificar o mapa, e postar nos comentários... Que eles atualizam o topico com sua atualização.

 

@Eskylo