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  1. ESTOU COM SEGUINTE ERRO NO DISTRIRO ALGUEM PODE ME AJUDAR A CORRIGILO , FIZ 20 ALAKAZAM E FUI EM CONTA FAKE MATAR PARA TESTAR ESTABILIDADE DO SERVE , POREM QUANDO FUI ATE OS ALAKAZAM O SERVIDOR SUBIU ESSE ERRO , AQUI ESTAR MINHA SCRIPTE ALGUEM PODE OLHAR POR FAVOR E VER AONDE ESTOU ERRANDO!!! local msgs = {"use ", ""} function doAlertReady(cid, id, movename, n, cd) if not isCreature(cid) then return true end local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8) if myball.itemid > 0 and getItemAttribute(myball.uid, cd) == "cd:"..id.."" then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, getPokeballName(myball.uid).." - "..movename.." (m"..n..") is ready!") return true end local p = getPokeballsInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) if not p or #p <= 0 then return true end for a = 1, #p do if getItemAttribute(p[a], cd) == "cd:"..id.."" then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, getPokeballName(p[a]).." - "..movename.." (m"..n..") is ready!") return true end end end function onSay(cid, words, param, channel) if param ~= "" then return true end if string.len(words) > 3 then return true end if #getCreatureSummons(cid) == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You need a pokemon to use moves.") return 0 end --alterado v1.5 local mypoke = getCreatureSummons(cid)[1] if getCreatureCondition(cid, CONDITION_EXHAUST) then return true end if getCreatureName(mypoke) == "Evolution" then return true end if getCreatureName(mypoke) == "Ditto" or getCreatureName(mypoke) == "Shiny Ditto" then name = getPlayerStorageValue(mypoke, 1010) --edited else name = getCreatureName(mypoke) end --local name = getCreatureName(mypoke) == "Ditto" and getPlayerStorageValue(mypoke, 1010) or getCreatureName(mypoke) local it = string.sub(words, 2, 3) local move = movestable[name].move1 if getPlayerStorageValue(mypoke, 212123) >= 1 then cdzin = "cm_move"..it.."" else cdzin = "move"..it.."" --alterado v1.5 end if it == "2" then move = movestable[name].move2 elseif it == "3" then move = movestable[name].move3 elseif it == "4" then move = movestable[name].move4 elseif it == "5" then move = movestable[name].move5 elseif it == "6" then move = movestable[name].move6 elseif it == "7" then move = movestable[name].move7 elseif it == "8" then move = movestable[name].move8 elseif it == "9" then move = movestable[name].move9 elseif it == "10" then move = movestable[name].move10 elseif it == "11" then move = movestable[name].move11 elseif it == "12" then move = movestable[name].move12 elseif it == "13" then move = movestable[name].move13 end if not move then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your pokemon doesn't recognize this move.") return true end if getPlayerLevel(cid) < move.level then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You need be atleast level "..move.level.." to use this move.") return true end if getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin) > 0 and getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin) < (move.cd + 2) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have to wait "..getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin).." seconds to use "..move.name.." again.") return true end if getTileInfo(getThingPos(mypoke)).protection then doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon cannot use moves while in protection zone.") return true end if getPlayerStorageValue(mypoke, 3894) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't attack because you is with fear") --alterado v1.3 end --alterado v1.6 if (move.name == "Team Slice" or move.name == "Team Claw") and #getCreatureSummons(cid) < 2 then doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon need be in a team for use this move!") return true end --alterado v1.7 \/\/\/ if isCreature(getCreatureTarget(cid)) and isInArray(specialabilities["evasion"], getCreatureName(getCreatureTarget(cid))) then local target = getCreatureTarget(cid) if math.random(1, 100) <= passivesChances["Evasion"][getCreatureName(target)] then if isCreature(getMasterTarget(target)) then --alterado v1.6 doSendMagicEffect(getThingPos(target), 211) doSendAnimatedText(getThingPos(target), "TOO BAD", 215) doTeleportThing(target, getClosestFreeTile(target, getThingPos(mypoke)), false) doSendMagicEffect(getThingPos(target), 211) doFaceCreature(target, getThingPos(mypoke)) return true --alterado v1.6 end end end if move.target == 1 then if not isCreature(getCreatureTarget(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don\'t have any targets.") return 0 end if getCreatureCondition(getCreatureTarget(cid), CONDITION_INVISIBLE) then return 0 end if getCreatureHealth(getCreatureTarget(cid)) <= 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your have already defeated your target.") return 0 end if not isCreature(getCreatureSummons(cid)[1]) then return true end if getDistanceBetween(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid))) > move.dist then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Get closer to the target to use this move.") return 0 end if not isSightClear(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid)), false) then return 0 end end local newid = 0 if isSleeping(mypoke) or isSilence(mypoke) then --alterado v1.5 doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Sorry you can't do that right now.") return 0 else newid = setCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin, move.cd) end doCreatureSay(cid, ""..getPokeName(mypoke)..", "..msgs[math.random(#msgs)]..""..move.name.."!", TALKTYPE_ORANGE_1) local summons = getCreatureSummons(cid) --alterado v1.6 addEvent(doAlertReady, move.cd * 1000, cid, newid, move.name, it, cdzin) for i = 2, #summons do if isCreature(summons) and getPlayerStorageValue(cid, 637501) >= 1 then docastspell(summons, move.name) --alterado v1.6 end end docastspell(mypoke, move.name) doCreatureAddCondition(cid, playerexhaust) if useKpdoDlls then doUpdateCooldowns(cid) end return 0 end
  2. E ai pessoal, eu to começando um projeto e preciso de uma boa base sem muitos erros broken da versão 8.6 ou das versões 10.95 e 10.96. Se puderem me mandar links de todas as versões eu fico agradecido, pois eu tenho pesquisado bastante mas eu não achei até agora nada que me ajude. LEMBRANDO QUE EU PRECISO DAS SOURCES JUNTO! Então é isso agradeço desde já! Abraço.
  3. Olá Pessoal, venho pedir a ajuda de vocês... estou com alguns probleminhas no meu modern acc, são eles: *Não mostra quando o servidor fica online *O player morre no game, mais no site ainda diz que ninguém morreu *Não dá para ver as contas de [ADM]'s --> segue o erro: An Error Was Encountered The URI you submitted has disallowed characters. *E por último gostaria que me ajudassem à adaptar esse script para modern acc: Obrigado pela Atenção!
  4. InsanezBanker

    [Ajuda] OTC Poketibia

    Olá Pessoal, venho pedir a ajuda de vocês, estou iniciando um projeto de Poketibia(PokePlanet), o client é "extended", no OTC próprio do servidor, o canal de NPC's está desabilitado, o que bloqueia a fala deles!, e o pior é que não tenho as sources dele! Porém encontrei um outro OTC para poketibia, e adaptei os módulos e tal... até então os NPC's funcionam nesse outro OTC, porém ele não é compatível com arquivos "extended" e eu possuo as sources desse outro OTC!, podem me ajudar?
  5. Alguém sabe o motivo do bug da Mana ficar setando negativa para -382 ou -392 (não lembro) já usei sqlite, mysql e nada no bug sair, já vi todos scripts e não a nada que sete a mana para esses valor. ai eu troquei de Tfs para uma sem source e o bug da mana saiu! Outro bug é o cap cada Pokémon ocupa 1 de cap. Então o máximo de cap teria que ser 6 para o máximo ser 6 pokémons. mais ai está o problema quando fico com 6 pokémons não cabe mais nada na bag nenhum item que ocupe bastante cap. Lembrando com as sources do PDA não ocorrem esse erro apenas com a que estou usando. Creio eu que o bug deve ser na source alguma função que falta pois no config.lua tem "limitPokeballs = 6" que não serve para nada, já tentei deletar e não muda em nada! up
  6. -Fala galera, seguinte to com um projeto o pokemon online, preciso de 2 programadores o projeto esta usando a base Dxp mais atual sem os erros críticos só com alguns pra ajustar mas o projeto e serio e preciso destes membros... Da uma olhada no projeto se vc se interessar ... Pagina: https://www.facebook.com/Pokémon-Online-1373045072712918/ Site: pokemononline.servegame.com
  7. Toda ves que vo abri o meu servidor apareçe o seguinte erro [3:4:10.854] > ERROR: Couldn't estabilish connection to SQL database! alguem da pra me ajuda ??
  8. Boa tarde, então essa é a minha primeira vez fazendo site com o gesior e ja me deparei com alguns problemas. bom vamos la! 1- o site só aparece online para mim! eu coloco o ip da minha net e ele entra, mas as outras pessoas n conseguem. obs: portas liberadas no firewall: 7171/7172 Portas liberadas no modem: 7171/7172 443/4433 80/8080 80/8090 2- Ao dar look no char da pessoa, não aparece nada. 3- Ao deslogar o char no ot e depois logar, o char aparece no templo. exemplo: posição do templo: 10160 10054 7 dai vc desloga no 10164 10054 7 o char aparece novamente no 10160 10054 7. E tambem não salva os itens e acredito que o level também não. ex: vc poe 1 wand na bp, desloga e loga, aparece no templo sem ela. Obrigado.
  9. Tou Com Uns Erros. Estou Com Estes Erros Ai Ser Alguem pude me ajuda eu agradeço... [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 8896 [Warning - Items::loadFromXml] Duplicate registered item with id 8897 [Warning - Actions::registerEvent] Duplicate registered item id: 2157 [Error - Test Interface] data/creaturescripts/scripts/lookPlacas.lua Description: data/creaturescripts/scripts/lookPlacas.lua:23: attempt to concatenate a nil value [Error - Event::checkScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/lookPlacas.lua) [Error - Test Interface] data/creaturescripts/scripts/lookPlacas.lua Description: data/creaturescripts/scripts/lookPlacas.lua:23: attempt to concatenate a nil value [Error - Event::checkScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/lookPlacas.lua) data/monster/Vitor/Jabuti.xml:42: parser error : Opening and ending tag mismatch: loot line 31 and monster </monster> ^ data/monster/Vitor/Jabuti.xml:43: parser error : Premature end of data in tag monster line 2 ^ [Warning - Monsters::loadMonster] Cannot load monster (Jabuti) file (data/monster/Vitor/Jabuti.xml). Line: 43, Info: Premature end of data in tag monster line 2 data/monster/Vitor/Pazuzu.xml:75: parser error : Opening and ending tag mismatch: loot line 65 and monster </monster> ^ data/monster/Vitor/Pazuzu.xml:77: parser error : Premature end of data in tag monster line 2 ^ [Warning - Monsters::loadMonster] Cannot load monster (Pazuzu) file (data/monster/Vitor/Pazuzu.xml). Line: 77, Info: Premature end of data in tag monster line 2 [spawn::addMonster] Cannot find "Jabuti" [spawn::addMonster] Cannot find "Jabuti" [spawn::addMonster] Cannot find "Jabuti" [spawn::addMonster] Cannot find "Jabuti" [spawn::addMonster] Cannot find "Pazuzu" [spawn::addMonster] Cannot find "Jabuti" [spawn::addMonster] Cannot find "Jabuti" [spawn::addMonster] Cannot find "Jabuti" [spawn::addMonster] Cannot find "Jabuti" [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Morgun House 17 (1998) [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: (2282) [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: (2283) [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Unnamed House #2285 (2285) [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Unnamed House #2286 (2286) [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Unnamed House #2287 (2287) [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: (2295) [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: (2296) [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: (2297) [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: (2298) [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: (2299) [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: (2300) [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: (2301) [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: (2302) [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: (2303) [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: (2304) [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: (2305) [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: (2306) [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: (2307) [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: (2308) mysql_real_query(): SELECT `guild_id` FROM `castle_dono` WHERE `guild_id` > 0 - MYSQL ERROR: Unknown column 'guild_id' in 'field list' (1054) Estou Com Estes Erros Ai Ser Alguem pude me ajuda eu agradeço.
  10. Então galera criei esse tópico com o intuito de eu posta aqui os erros do meu server para vocês poderem me ajudar. Lembrando server open source. Pokemon steelix. [22/08/2015 03:33:58] [Error - Action Interface] [22/08/2015 03:33:58] In a timer event called from: [22/08/2015 03:33:58] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [22/08/2015 03:33:58] Description: [22/08/2015 03:33:58] (luaGetCreatureName) Creature not found goback Pokemon Ursaring. [22/08/2015 03:36:11] [Error - Spell Interface] [22/08/2015 03:36:11] data/spells/scripts/poke/strafe.lua:onCastSpell [22/08/2015 03:36:11] Description: [22/08/2015 03:36:11] (luaDoCreatureSay) Creature not found [22/08/2015 03:36:20] [Error - Action Interface] [22/08/2015 03:36:20] data/actions/scripts/pokemon/pokedex.lua:onUse [22/08/2015 03:36:20] Description: [22/08/2015 03:36:20] data/actions/scripts/pokemon/pokedex.lua:312: attempt to index local 'Dex' (a nil value) [22/08/2015 03:36:20] stack traceback: [22/08/2015 03:36:21] data/actions/scripts/pokemon/pokedex.lua:312: in function <data/actions/scripts/pokemon/pokedex.lua:1> strafe.lua pokedex.lua Se precisar de mais algum arquivo só falar vlw.
  11. gente nao sei se estou na area certa mais eu baixei um ot mt bom mapa tudo que eu precisava mais veio com dois bugs e futuramente pode me atrapalhar que são ERROS: OTSYS_SQLITE3_PREPARE(): SQLITE ERROR: no such table: z_ots_comunication (SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE "type" = 'login' Error during getDataInt(vipdays). QUEM PUDER AJUDAR..... ESSE ERRO DO Error during getDataInt(vipdays). ELE DA QUANDO ENTRA EM ALGUM PORTAL RELACIONADO A VIP ACHO QUE É ISSo esse bug da quando entra em algum portal vip ou outros portais. meu quem puder me ajudar ai vlw. do rep+ para quem solucionar meu problema obrigado e desculpe se estou na área errada.
  12. Oii gente é o seguinte eu tenho um server mais ele tem uns erros tipo um é mais omenos assim Inquistion Quest mais omenos assim queria saber como arrumar ele , queria saber também quais os bugs eu posso ter meu server que não vai me prejudicar na frente... quero saber também quem ta desposto a me ajudar a tirar alguns bugs do meu otserver..... Queria deixa meu server com menos bugs vlw aiii gente xtibia você me ajuda pra caramba! ABS
  13. DelPupo

    Bug Npcs

    Por favor alguem me ajuda. Os npcs não respondem e quando falam aparece esse error [23/07/2012 17:07:59] [Error - Npc interface] [23/07/2012 17:07:59] data/npc/scripts/reset.lua:onCreatureSay [23/07/2012 17:07:59] Description: [23/07/2012 17:07:59] data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua:539: attempt to call global 'getDistanceTo' (a nil value) [23/07/2012 17:07:59] stack traceback: [23/07/2012 17:07:59] data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua:539: in function 'isInRange' [23/07/2012 17:07:59] data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua:365: in function 'onCreatureSay' [23/07/2012 17:07:59] data/npc/scripts/reset.lua:98: in function <data/npc/scripts/reset.lua:98> São todo os NPCs não somente este !!! Já tentei mudar o distro e não ouve modificação, preciso muito de ajuda !!! A versão é : 8.6
  14. Alguém postar um download de um baiak com menos bugs, possíveis?, quando mais limpo o distro melhor ^^" Pode ser qualquer versão acima do 8.60
  15. Ajuda como tiro o bug do meu ot serv de narutibia é assim vc fica lento nao anda direito e as vezes fica rapido quando fica lento as vezes vc nem se meche Obrigado Pela Atenção
  16. Entao, estou com um problema serio no meu OT e preciso de ajuda para resolver...é o seguinte: o Player tal começa lvl 8 por exemplo sendo druid Entao ele tem a ideia de se rookar até lvl 1 por desmotivaçao e por razao de nao jogar mais o OT... Dias depois, ele entra novamente no OT e começa a upar novamente seu char... que dessa vez está lvl 1. e entao: OMG!!! o player percebe que está ganhando mana a mais do que deveria ganhar neste lvl, ele está ganhando mana de 30 em 30 desde o level 1 e ao chegar ao 8 novamente ele está com muuuuuito mais mana do que deveria. Acredito que esse problema ocorra tbm com as demais vocaçoes. Esse é o problema com meu OT e acredito que mais alguns tenham esse problema espero que possam me ajudar a resolver, grato desde já
  17. Bom estou tendo um problema com o TalkAction em um OT aqui gostaria de saber como posso arrumar o seguinte erro. Meu arquivo CD. Quem puder da essa forca ai ...++
  18. Nomade

    Ajuda!

    estou com um bug, quando logo no server e tiro o poke para fora da ball ele morre sozinho ai tenho que carregar ele para ele sair da ball, mas sempre de primeira ele morre. ;/
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