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Encontrado 7 registros

  1. zNegativeX

    Ajuda Sprite

    Algúem poderia criar sprite igual essa ? Só que com o nome Dream e a fonte: http://www.netfontes.com.br/view.php/blazed.htm
  2. Ola mais uma vez pessoal ,hoje eu vim aqui pra tirar mais uma duvida T.T . Então galera é assim ,eu estava criando uma quest pro meu narutibia. Estava indo tudo certo até a hora de abrir os baus e pegar os premios . Oque eu fiz ? Eu só copie o que estava dentro do "first" (quest de itens iniciais) e colei numa .lua e renomeie para o respectivo nome da quest .E também coloquei a unicID nos baus . E agora quem podera me ajudar?
  3. Galera, acho que vocês já estão enjoados de mim kk, mais cara, preciso de ajuda sempre pq não sei muito bem das coisas, portanto estou em aprendizado, dai vai a duvida: - Quando a pessoa coloca uma digamos que "Plate Armor" ela ganhar "5 mil de Life ou HP, tanto faz, queria saber de como por na mana também. urgente mesmo! valeu (:
  4. algumas imagens = ] venho postar minha versão 1.0 do summon monster..mais qual o objetivo do script? voces ja virao aquele evento que sumona os bixo em certas posição do mapa? intao..eu fiz e com ajuda de alguns amigo arrumei os erros basico.. bom é a versão 1.0 e para versão 1.1 eu quero editar para criar monstro em certa arena quadrada tipo.. eu pego a pos esquerda de cima e a pos direita de baixo..vai fica mais ou menos um quadrado ai voce executa o comando nasce certa quantidade de bixo (math.room) nessa area que voce colokou.. Agora vamos ao script talkactions/script/ copie qualquer arquivo e renome para start summon.lua agora a tag de talkactions.xml <talkaction words="/start;!start" acess="5" event="script" access="4" value="start summon.lua"/> obs: somente god poderao utilizar esse comando..a pois de voce executa o comando "!start" irao sumonar os poke que estao na tabela em 10 segundos e também pode adicionar a quantidade de bixo necessarios na tabela, lembra-se de configura as posição exata.. OBS: testei pra poketibia e ta 1oo% local config = { {poke = "Bulbasaur", pos = {['x'] = 1050, ['y'] = 1055, ['z'] = 7}}, {poke = "Charmander", pos = {['x'] = 1055, ['y'] = 1059, ['z'] = 7}}, {poke = "Squirtle", pos = {['x'] = 1049, ['y'] = 1059, ['z'] = 7}}, {poke = "Shiny Gyarados", pos = {['x'] = 1056, ['y'] = 1056, ['z'] = 7}}, }
  5. Estou Aqui Novamente Para Pedir Um Script Que PEsca Sem Worm e Peque Em Moinhos, e Que Pesque Com um Pouco De Dificuldade Eu Quero Q Ponha Pra pEsca 3 Items De 1 VeZ em um Moinho Gold Coin, Platinum Coin, Scarab Coin. rep +
  6. Oii gente é o seguinte eu tenho um server mais ele tem uns erros tipo um é mais omenos assim Inquistion Quest mais omenos assim queria saber como arrumar ele , queria saber também quais os bugs eu posso ter meu server que não vai me prejudicar na frente... quero saber também quem ta desposto a me ajudar a tirar alguns bugs do meu otserver..... Queria deixa meu server com menos bugs vlw aiii gente xtibia você me ajuda pra caramba! ABS
  7. Olá ékstibianos , venham disponibilizar um script mtmtmt procurado. correções: -Script não executa duas vezes agora Fixo. Arquivo Lua para trabalhar correto com 0.3.6 Agregado a proteção contra spam. Lua (uma vez que ele conta como talkaction não tem cheque sem som) Abra talkaction.cpp de suas fontes e de busca para: código: if(!talkAction || (talkAction->getChannel() != -1 && talkAction->getChannel() != channelId)) return false; e substitui ele por: if(!talkAction) { for(TalkActionsMap::iterator it = talksMap.begin(); it != talksMap.end(); ++it) { if(it->first == "illegalWords") { talkAction = it->second; break; } } if(talkAction && talkAction->isScripted()) return talkAction->executeSay(creature, words, "", channelId); return false; } else if(talkAction->getChannel() != -1 && talkAction->getChannel() != channelId) return false; Vá para talkactions / talkactions.xml e adicione: <talkaction value="blocklinks.lua"/> event="script" words="illegalWords" Codigo : <talkaction words="illegalWords" event="script" value="blocklinks.lua"/> NOTA: Não mudar as palavras = "illegalWords" ou não vai funcionar .. Criar "blocklinks.lua" em talkactions / scripts e cole que neste arquivo: Codigo : function getFixedText(cid, text, replace) local wrongWords = {"#####", "ots-list.pl", "google.br", "83.17.165.189", "hopto.org", "no-ip.org", ".com"} local lowerText = string.lower(text) local noSpaceText = string.gsub(string.gsub(string.gsub(lowerText, "%s", ""), "%p", ""),"-", "") for w = 1, #wrongWords do wordLen = string.len(wrongWords[w]) for p = 1, string.len(text) do if(string.sub(lowerText, p, p+wordLen-1) == wrongWords[w]) then text = string.sub(text, 1, p-1) .. string.rep(replace, wordLen) .. string.sub(text, p+wordLen) end end end if(string.lower(text) == lowerText) then for c = 1, #wrongWords do if(string.find(noSpaceText, string.gsub(string.gsub(wrongWords[c], "%p", ""),"-", "")) ~= nil) then return "I want to post forbidden links.." end end end return text end --[[Channels which are not added to block: 1 - Party Channel 2 - Channel for Staff members 3 - Rule Violation Channel 4 - Channel for Counselors/Tutors 65536 - Private Chat Channel <-- Private Chat cannot be blocked with this script ]]-- local blocked_channels = {5,8,9} --Game-Chat, Real Chat, Help Channel local trade_channels = {6,7} --All trade channels <- These are also blocked local replace = "°" --Symbols which are shown instead of forbidden links -> ° local delay = {16246,5} -- {empty_storage, lenght of muted} function onSay(cid, words, param, channel) local fixedWords = getFixedText(cid, words, replace) if words ~= fixedWords and getPlayerAccess(cid) == 0 then if getPlayerStorageValue(cid,delay[1]) > os.time() then return doPlayerSendCancel(cid,"You are still muted for ".. getPlayerStorageValue(cid,delay[1])-os.time() .." seconds.") end setPlayerStorageValue(cid,delay[1],os.time()+delay[2]) if channel == CHANNEL_DEFAULT then doCreatureSay(cid, fixedWords, TALKTYPE_SAY) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Link: "..words.." is forbidden.") return true elseif isInArray(trade_channels, channel) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Link: "..words.." is forbidden on the trade channel.") return true elseif isInArray(blocked_channels, channel) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Link: "..words.." is forbidden.") doPlayerSendChannelMessage(cid, getCreatureName(cid), fixedWords, TALKTYPE_CHANNEL_Y, channel) return true end end return false end Descrição: blocked_channels -> Array com o channel_id de canais bloqueados Nota: Você não pode bloquear mensagens privadas desta forma. trade_channels = {6,7} - Lista de canais comerciais, que também são bloqueadas substituir -> O script substitui as ligações com o símbolo entrou aqui delay = {16246,5} -> função Mute. Primeiro número é uma identificação de armazenamento vazio e segundo a quanto tempo você não pode dizer outra ligação proibido. ---> O jogador não é realmente mudo. Ele pode falar normal, mas ele está "mudo" para links ilegais para esse período de tempo. CRÉDITOS = SUMM (OTLAND) AJUDEI? REP +
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