Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''summonar''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • xTibia - Notícias e Suporte
    • Regras
    • Noticias
    • Soluções
    • Projetos Patrocinados
    • Tutoriais para Iniciantes
    • Imprensa
  • OTServ
    • Notícias e Debates
    • OTServlist
    • Downloads
    • Recursos
    • Suporte
    • Pedidos
    • Show-Off
    • Tutoriais
  • OFF-Topic
    • Barzinho do Éks
    • Design
    • Informática

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Sou

Encontrado 1 registro

  1. algumas imagens = ] venho postar minha versão 1.0 do summon monster..mais qual o objetivo do script? voces ja virao aquele evento que sumona os bixo em certas posição do mapa? intao..eu fiz e com ajuda de alguns amigo arrumei os erros basico.. bom é a versão 1.0 e para versão 1.1 eu quero editar para criar monstro em certa arena quadrada tipo.. eu pego a pos esquerda de cima e a pos direita de baixo..vai fica mais ou menos um quadrado ai voce executa o comando nasce certa quantidade de bixo (math.room) nessa area que voce colokou.. Agora vamos ao script talkactions/script/ copie qualquer arquivo e renome para start summon.lua agora a tag de talkactions.xml <talkaction words="/start;!start" acess="5" event="script" access="4" value="start summon.lua"/> obs: somente god poderao utilizar esse comando..a pois de voce executa o comando "!start" irao sumonar os poke que estao na tabela em 10 segundos e também pode adicionar a quantidade de bixo necessarios na tabela, lembra-se de configura as posição exata.. OBS: testei pra poketibia e ta 1oo% local config = { {poke = "Bulbasaur", pos = {['x'] = 1050, ['y'] = 1055, ['z'] = 7}}, {poke = "Charmander", pos = {['x'] = 1055, ['y'] = 1059, ['z'] = 7}}, {poke = "Squirtle", pos = {['x'] = 1049, ['y'] = 1059, ['z'] = 7}}, {poke = "Shiny Gyarados", pos = {['x'] = 1056, ['y'] = 1056, ['z'] = 7}}, }
×
×
  • Criar Novo...