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  1. Esse erro de desconfiguração de minha assinatura seria algo em meu pc ou no fórum em geral? Gracias
  2. Estou com esse problema em algumas spells, quando os monstros usam da esse erro, como resolver? [Error - Spell Interface] In a timer event called from: data/spells/scripts/monsters/inne/kunaie.lua:onCastSpell Description: (luaDoCombat) Creature not found kunaie.lua
  3. PESSOAL PF ME AJUDEM DOU 5 REP+ EU VOU MUDAR DE OLD CLIENT PARA OTC MAS TA DANDO UM ERRO QND EU COLOCO A DAT e a SPR DA ESSE ERRO: PRINT DA PASTA THINGS: EU ACHO Q EU FIZ UMA CAGADA SEM QUERER COLOQUEI UM OUTRO PROGRAMA DO PC COMO PADRÃO DE TODOS OS ARQUIVOS .DAT O .PIC TA NORMAL MAS O .DAT NÃO COMO FAÇO PRA TIRAR O PROGRAMA PADRÃO?? SE FOR OUTRO GEITO COMO RESOLVO O ERRO?? .DAT .PIC AGUARDO 5 REP+ PFPFPF U-U
  4. Bom estou tentando pegar sprites do .dat e .spr do PXG e passar para o meu servidor que estou editando com base PokexCyan e esta dando o devido erro #3001 quando tento salvar, alguem poderia me ajudar?
  5. Olá galera estou com o erro abaixo [16/07/2016 15:38:56] [Error - CreatureScript Interface] [16/07/2016 15:38:56] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:onStatsChange[16/07/2016 15:38:56] Description: [16/07/2016 15:38:56] (luaGetMonsterInfo) Monster not found[16/07/2016 15:38:56] [Error - CreatureScript Interface] [16/07/2016 15:38:56] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:onStatsChange[16/07/2016 15:38:56] Description: [16/07/2016 15:38:56] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:492: attempt to index a boolean value[16/07/2016 15:38:57] stack traceback:[16/07/2016 15:38:57] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:492: in function <data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:63> Nesse Script veja abaixo Alguém me ajuda por gentileza agradeço
  6. Duhisback

    Erro EXP 2.0

    Olá galera estou com o erro abaixo [16/07/2016 15:38:56] [Error - CreatureScript Interface] [16/07/2016 15:38:56] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:onStatsChange[16/07/2016 15:38:56] Description: [16/07/2016 15:38:56] (luaGetMonsterInfo) Monster not found[16/07/2016 15:38:56] [Error - CreatureScript Interface] [16/07/2016 15:38:56] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:onStatsChange[16/07/2016 15:38:56] Description: [16/07/2016 15:38:56] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:492: attempt to index a boolean value[16/07/2016 15:38:57] stack traceback:[16/07/2016 15:38:57] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:492: in function <data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:63> Nesse Script veja abaixo Alguém me ajuda por gentileza agradeço
  7. Olá Gente, finalmente conseguir tirar o erro da lib que tava faltando no meu pc ao compilar, mas agr surgiu outro erro, quando vou compilar com o Cmake, ele dá esse erro. já baixei as libs, troquei a versão do mingw, já re-instalei tudo, troquei path, mas ainda tá dando esse erro, dizendo que tá faltando Boosts, sei lá, olha o log ai do erro. Alguém me ajuda por favor.
  8. Olá gente, é o seguinte, quando eu vou transformar minhas sources no Cmaker para transformar ela no arquivo do Codebloks, aparece o seguinte erro, e n compila as sources. pede essa dll ai, eu já baixei ela, coloquei ela em todas as pastas do Cmaker, do Mingw, baixei nas libs do Mingw para o otc e coloquei na pasta do Mingw, mas ainda sim dá esse erro, eu formatei meu pc esses dias, e antes deu formatar n estava dando esse erro, só veio dá depois da formatação, e tbm vi em alguns outros foruns que isso é erro do Mingw, nas libs, mas n sei se é, pq eu já baixei as libs dele e n funcionou, já marquei todas as caixinhas que tem no Mingw para baixar as libs por ele mesmo, e mesmo assim n foi. se alguém souber como tirar esse erro, por favor, me diz como tirar, pq já coloquei um monte de códigos nas minhas sources do otc mas n consigo compilar, agradeço desde já, Dou Rep+ Quem Me Ajudar
  9. Estou tendo um erro ao usar o cmake pra gerar o .cpb do otclient, eu pelo menos acho qe setei as variaveis corretamente no variaveis de ambiente quando tento gerar no cmake aparece esse erro o erro ali é o seginte: CMake Error: CMake was unable to find a build program corresponding to "MinGW Makefiles". CMAKE_MAKE_PROGRAM is not set. You probably need to select a different build tool. CMake Error: CMake was unable to find a build program corresponding to "MinGW Makefiles". CMAKE_MAKE_PROGRAM is not set. You probably need to select a different build tool. CMake Error: CMAKE_C_COMPILER not set, after EnableLanguage CMake Error: CMAKE_CXX_COMPILER not set, after EnableLanguage Configuring incomplete, errors occurred! e eu segui o tutorial certinho
  10. estou tentando compilar minha source 3884 0.4 mas não consigo fica dando esse erro. não entendo de programação espero que me ajudem
  11. fedegrodas21

    Erro depot

    Fala galera, eu to com um seguinte erro ou bug sei la, eu edito o mapa, salvo e tal, ai vou no dp e o dp ta como ''Locker'' normal, como se fosse um bau que qualquer um pode por e pegar coisas de todo mundo, reparei que no meu map editor quando clico em propriedades no "Locker" , nao tenho a opção de marcar a cidade, quero saber o devo fazer, se é erro em items.xml, items.otbm sei la.... por favor me ajudem. Segue fotos do erro.
  12. Quando Eu Compilo a Source Em Modo GUI Com Dev-cpp, Quando Eu Tento Ligar o Distro Não Aparece Nada Mais Da Para Entrar no Servidor .
  13. Olá pessoal eu estava fazendo um sisteminha aqui para meu servidor porém eu tive um erro relacionado a tabela, gostaria da ajuda de vocês para conseguir concerta-lo se possivel uma explicação do motivo desse erro. [31/05/2016 09:19:18] [Error - Npc interface] [31/05/2016 09:19:18] data/npc/scripts/DayCarre.lua:onCreatureSay[31/05/2016 09:19:18] Description: [31/05/2016 09:19:18] data/npc/scripts/DayCarre.lua:20: attempt to index global 'item' (a nil value)[31/05/2016 09:19:18] stack traceback:[31/05/2016 09:19:18] data/npc/scripts/DayCarre.lua:20: in function <data/npc/scripts/DayCarre.lua:12>
  14. Ae galera, quando algum player entra no meu ot 8.6/ tfs 0.4, da esse erro no tfs, até agora não me atrapalhou em nada que eu saiba, nao tenho ctz se isso vai me prejudicar mais pra frente... Teria como resolver isso? isso é um erro "aceitavel" ?
  15. Olá pessoal gostaria da ajuda de vocês, bom é o seguite esse erro ocorre quando o player recém criado tenta entrar no servidor, o problema é que nunca vi um bug como esse alguem poderia me explicar porque ele ocorre e como resolver? qualquer arquivo necessario é só pedir. [17/05/2016 21:04:24] [Error - CreatureScript Interface] [17/05/2016 21:04:24] buffer:onLogin [17/05/2016 21:04:24] Description: [17/05/2016 21:04:24] [string "loadBuffer"]:15: attempt to index global 'config' (a nil value) [17/05/2016 21:04:24] stack traceback: [17/05/2016 21:04:24] [string "loadBuffer"]:15: in function <[string "loadBuffer"]:3>
  16. [15/05/2016 04:13:56] [Error - CreatureScript Interface] [15/05/2016 04:13:56] In a timer event called from: [15/05/2016 04:13:56] data/creaturescripts/scripts/spawn.lua:onSpawn [15/05/2016 04:13:56] Description: [15/05/2016 04:13:56] (luaDoCreatureSetStorage) Creature not found
  17. Estou tendo um problema no site do meu Server de Nto, quando qualquer pessoa tenta criar conta está dando o Seguinte erro: The Email field must contain a valid email address. Mesmo o Email e todos os dados estando corretos, este erro persiste em todas as tentativas, se alguém souber resolver por favor da um Help ai. Já tentei trocar de site, já tentei todos os tipos de E-mail e não da. Uso uso TFS 0.4 PROVAVELMENTE O TÓPICO ESTÁ EM ÁREA ERRADA, ENTÃO PEÇO QUE MOVAM PARA MIM, OBRIGADO ! Prints: http://prntscr.com/b1wjs5 http://prntscr.com/b1wjxz
  18. Boa tarde povo do tibia. Estou enfrentando problemas com a conexão local, explicando melhor: Eu abro o Global 10.91, e vai sem erro. no Config.lua eu deixei com o IP da internet, todos conseguem conectar... porém eu não consigo conectar pelo meu ip local que seria (192.168.25.10 ou localhost ou 127.0.0.1), nenhum desses funciona. E quando tento pelo IP da internet, seja pelo no-ip ou meu IP da internet mesmo, não funciona (de alguma forma meu roteador bloqueia, mas ok) Mas a questão é que com o servidor 8.6 eu conseguia conectar pelo ip local, e o global 1.2 não consigo... Alguem sabe a solução disso? Seria alguma diferença na distro do global?
  19. Pessoal por gentileza, alguém pode me ajudar com este problema? Meu otclient está dando este erro: ERROR: invalid skill at: [C++]: LocalPlayer::setSkill ERROR: invalid skill at: [C++]: LocalPlayer::setBaseSkil Procurei na source do servidor e do client e está igual ao source disponibilizada no git... Por favor alguém me ajuda ?
  20. Queria um tile que quando o player estiver em battle com um monstro ele nao pode passar, e que apareça uma mensagem " elimine o monstro" esse script seria esse, mais ta com erro alguém consegue arrumar? function onStepOut(creature, item, position, fromPosition) if not creature:isPlayer() then return true end for _, s in pairs(Game.getSpectators(creature:getPosition(), false, false, 7, 7, 5, 5)) do if s:isMonster() and not s:getMaster() then creature:sendTextMessage(MESSAGE_INFO_DESCR, "Elimine o monstro primeiro.") creature:teleportTo(fromPosition, false) return true end end return trueend
  21. Caktchup

    Erro loguin

    Boa noite, Tou testando meu servidor, pois deu um erro de login. quando o jogador cria conta pelo acc managem ai ele loga no char acabado de criar da o erro
  22. Simples, mudei tudo certo, mas quando abro o OTServ para testar ele não funciona, ou seja, ele não loga Entergame.lua EnterGame = { } -- private variables local loadBox local enterGame local motdWindow local motdButton local enterGameButton local protocolBox local protocolLogin local motdEnabled = true -- private functions local function onError(protocol, message, errorCode) if loadBox then loadBox:destroy() loadBox = nil end if not errorCode then EnterGame.clearAccountFields() end local errorBox = displayErrorBox(tr('Login Error'), message) connect(errorBox, { onOk = EnterGame.show }) end local function onMotd(protocol, motd) G.motdNumber = tonumber(motd:sub(0, motd:find("\n"))) G.motdMessage = motd:sub(motd:find("\n") + 1, #motd) if motdEnabled then motdButton:show() end end local function onCharacterList(protocol, characters, account, otui) -- Try add server to the server list ServerList.add(G.host, G.port, g_game.getProtocolVersion()) if enterGame:getChildById('rememberPasswordBox'):isChecked() then local account = g_crypt.encrypt(G.account) local password = g_crypt.encrypt(G.password) g_settings.set('account', account) g_settings.set('password', password) ServerList.setServerAccount(G.host, account) ServerList.setServerPassword(G.host, password) g_settings.set('autologin', enterGame:getChildById('autoLoginBox'):isChecked()) else -- reset server list account/password ServerList.setServerAccount(G.host, '') ServerList.setServerPassword(G.host, '') EnterGame.clearAccountFields() end loadBox:destroy() loadBox = nil CharacterList.create(characters, account, otui) CharacterList.show() if motdEnabled then local lastMotdNumber = g_settings.getNumber("motd") if G.motdNumber and G.motdNumber ~= lastMotdNumber then g_settings.set("motd", motdNumber) motdWindow = displayInfoBox(tr('Message of the day'), G.motdMessage) connect(motdWindow, { onOk = function() CharacterList.show() motdWindow = nil end }) CharacterList.hide() end end end local function onChangeProtocol(combobox, option) local clients = g_game.getSupportedClients(option) protocolBox:setTooltip("Supports Client" .. (#clients > 1 and "s" or "") .. ": " .. table.tostring(clients)) end local function onUpdateNeeded(protocol, signature) loadBox:destroy() loadBox = nil if EnterGame.updateFunc then local continueFunc = EnterGame.show local cancelFunc = EnterGame.show EnterGame.updateFunc(signature, continueFunc, cancelFunc) else local errorBox = displayErrorBox(tr('Update needed'), tr('Your client needs update, try redownloading it.')) connect(errorBox, { onOk = EnterGame.show }) end end -- public functions function EnterGame.init() enterGame = g_ui.displayUI('entergame') enterGameButton = modules.client_topmenu.addCustomLeftButton('enterGameButton', tr('Login') .. ' (Ctrl + G)', '/images/ui/pxg/topMenu_icons/entrar_icon', EnterGame.openWindow, false) motdButton = modules.client_topmenu.addCustomLeftButton('motdButton', tr('Message of the day'), '/images/ui/pxg/topMenu_icons/news_icon', EnterGame.displayMotd, false) motdButton:hide() g_keyboard.bindKeyDown('Ctrl+G', EnterGame.openWindow) if motdEnabled and G.motdNumber then motdButton:show() end local account = g_settings.get('account') local password = g_settings.get('password') local host = g_settings.get('host') local port = g_settings.get('port') local autologin = g_settings.getBoolean('autologin') local protocolVersion = g_settings.getInteger('protocol-version') if port == nil or port == 0 then port = 7171 end EnterGame.setAccountName(account) EnterGame.setPassword(password) enterGame:getChildById('serverHostTextEdit'):setText(host) enterGame:getChildById('serverPortTextEdit'):setText(port) enterGame:getChildById('autoLoginBox'):setChecked(autologin) protocolBox = enterGame:getChildById('protocolComboBox') protocolBox.onOptionChange = onChangeProtocol if protocolVersion then protocolBox:setCurrentOption(protocolVersion) end enterGame:hide() if g_app.isRunning() and not g_game.isOnline() then enterGame:show() end --EnterGame.setUniqueServer(hostName, port, protocolVersion, windowWidth, windowHeight) EnterGame.setUniqueServer('127.0.0.1', 7171, 854, 270, 210) end function EnterGame.firstShow() EnterGame.show() local account = g_crypt.decrypt(g_settings.get('account')) local password = g_crypt.decrypt(g_settings.get('password')) local host = g_settings.get('host') local autologin = g_settings.getBoolean('autologin') if #host > 0 and #password > 0 and #account > 0 and autologin then addEvent(function() if not g_settings.getBoolean('autologin') then return end EnterGame.doLogin() end) end end function EnterGame.terminate() g_keyboard.unbindKeyDown('Ctrl+G') enterGame:destroy() enterGame = nil enterGameButton:destroy() enterGameButton = nil protocolBox = nil if motdWindow then motdWindow:destroy() motdWindow = nil end if motdButton then motdButton:destroy() motdButton = nil end if loadBox then loadBox:destroy() loadBox = nil end if protocolLogin then protocolLogin:cancelLogin() protocolLogin = nil end EnterGame = nil end function EnterGame.show() if loadBox then return end enterGame:show() enterGame:raise() enterGame:focus() end function EnterGame.hide() enterGame:hide() end function EnterGame.openWindow() if g_game.isOnline() then CharacterList.show() elseif not g_game.isLogging() and not CharacterList.isVisible() then EnterGame.show() end end function EnterGame.setAccountName(account) local account = g_crypt.decrypt(account) enterGame:getChildById('accountNameTextEdit'):setText(account) enterGame:getChildById('accountNameTextEdit'):setCursorPos(-1) enterGame:getChildById('rememberPasswordBox'):setChecked(#account > 0) end function EnterGame.setPassword(password) local password = g_crypt.decrypt(password) enterGame:getChildById('accountPasswordTextEdit'):setText(password) end function EnterGame.clearAccountFields() enterGame:getChildById('accountNameTextEdit'):clearText() enterGame:getChildById('accountPasswordTextEdit'):clearText() enterGame:getChildById('accountNameTextEdit'):focus() g_settings.remove('account') g_settings.remove('password') end function EnterGame.doLogin() G.account = enterGame:getChildById('accountNameTextEdit'):getText() G.password = enterGame:getChildById('accountPasswordTextEdit'):getText() G.host = enterGame:getChildById('serverHostTextEdit'):getText() G.port = tonumber(enterGame:getChildById('serverPortTextEdit'):getText()) local protocolVersion = tonumber(protocolBox:getText()) local clientVersions = g_game.getSupportedClients(protocolVersion) EnterGame.hide() if g_game.isOnline() then local errorBox = displayErrorBox(tr('Login Error'), tr('Cannot login while already in game.')) connect(errorBox, { onOk = EnterGame.show }) return end g_settings.set('host', G.host) g_settings.set('port', G.port) protocolLogin = ProtocolLogin.create() protocolLogin.onLoginError = onError protocolLogin.onMotd = onMotd protocolLogin.onCharacterList = onCharacterList protocolLogin.onUpdateNeeded = onUpdateNeeded loadBox = displayCancelBox(tr('Please wait'), tr('Connecting to login server...')) connect(loadBox, { onCancel = function(msgbox) loadBox = nil protocolLogin:cancelLogin() EnterGame.show() end }) g_game.chooseRsa(G.host) g_game.setProtocolVersion(protocolVersion) if #clientVersions > 0 then g_game.setClientVersion(clientVersions[#clientVersions]) end if modules.game_things.isLoaded() then protocolLogin:login(G.host, G.port, G.account, G.password) else loadBox:destroy() loadBox = nil EnterGame.show() end end function EnterGame.displayMotd() if not motdWindow then motdWindow = displayInfoBox(tr('Message of the day'), G.motdMessage) motdWindow.onOk = function() motdWindow = nil end end end function EnterGame.setDefaultServer(host, port, protocol) local hostTextEdit = enterGame:getChildById('serverHostTextEdit') local portTextEdit = enterGame:getChildById('serverPortTextEdit') local protocolLabel = enterGame:getChildById('protocolLabel') local accountTextEdit = enterGame:getChildById('accountNameTextEdit') local passwordTextEdit = enterGame:getChildById('accountPasswordTextEdit') if hostTextEdit:getText() ~= host then hostTextEdit:setText(host) portTextEdit:setText(port) protocolBox:setCurrentOption(protocol) accountTextEdit:setText('') passwordTextEdit:setText('') end end function EnterGame.setUniqueServer(host, port, protocol, windowWidth, windowHeight) local hostTextEdit = enterGame:getChildById('serverHostTextEdit') hostTextEdit:setText(host) hostTextEdit:setVisible(false) hostTextEdit:setHeight(0) local portTextEdit = enterGame:getChildById('serverPortTextEdit') portTextEdit:setText(port) portTextEdit:setVisible(false) portTextEdit:setHeight(0) protocolBox:setCurrentOption(protocol) protocolBox:setVisible(false) protocolBox:setHeight(0) local serverLabel = enterGame:getChildById('serverLabel') serverLabel:setVisible(false) serverLabel:setHeight(0) local portLabel = enterGame:getChildById('portLabel') portLabel:setVisible(false) portLabel:setHeight(0) local protocolLabel = enterGame:getChildById('protocolLabel') protocolLabel:setVisible(false) protocolLabel:setHeight(0) local serverListButton = enterGame:getChildById('serverListButton') serverListButton:setVisible(false) serverListButton:setHeight(0) serverListButton:setWidth(0) local rememberPasswordBox = enterGame:getChildById('rememberPasswordBox') rememberPasswordBox:setMarginTop(-5) if not windowWidth then windowWidth = 236 end enterGame:setWidth(windowWidth) if not windowHeight then windowHeight = 200 end enterGame:setHeight(windowHeight) end function EnterGame.setServerInfo(message) local label = enterGame:getChildById('serverInfoLabel') label:setText(message) end function EnterGame.disableMotd() motdEnabled = false motdButton:hide() end
  23. Alguém sabe como arruma isso? ErroMensagens do MySQL : #1273 - Unknown collation: 'utf8mb4_unicode_ci' Não consigo entrar.
  24. Galera, não to conseguindo usar nenhum dos mods que baixei aqui, já tentei por na pasta mods e na pasta modules, mas não acontece nada. Alguém poderia me ajudar?
  25. Olá xTibianos, estava mexendo no meu servidor ( PokeCamp ) e acabei tentando adicionar Level System nos Pokemons, e deu quase tudo certo ! No momento, estou com o seguinte erro: A corpse ( corpo ) do Pokémon não aparece depois que ele morre. Aqui está o Level System.lua: pokeexp.lua: REP + para quem ajudar. Podem fechar o tópico, já foi resolvido.
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