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samlecter

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Tudo que samlecter postou

  1. Acho que esqueceu disso: "Material disponível no fim deste tutorial" ^^
  2. samlecter

    Mapa invisível

    Você colocou o itens.otb e itens.xml do server na pasta do remeres? Configurou certinho o remeres em "preferences"?
  3. Tira a sombra não hehe só deixa ela com um pouco de transparência. A sprite do char na vassoura fica fora do sqm dele né? parece que a sombra ta no Sqm correto e o player afastado (<--)
  4. Belo Projeto Essa seria a área correta: Otserv > OTs > OTs Derivados ^^
  5. Não sei como fazer, mas se quiser os números de cada cor na tabela pra tentar algo... Tabela de cores 1 Cores tibia.bmp 1 Cores tibia.bmp
  6. Oi, não sei se já resolveu, não respondi no tópico pq está fechado

    " estou so com um problema de uma script de addon system,ao soltar um pokemon ja equipado com Addon nao aparece os moves dele no Cooldown Bar do Otc,porem funcionar de boa m1 a m12 no Hotkeys,Uso o Addon system do Stigal. "

    Ná época estava com o mesmo problema, mas consegui resolver, não lembro exatamente mas acho que coloquei isso aqui:

    if useKpdoDlls then
            doUpdateMoves(cid)
        end

    Ano passado, antes de estar funcionando com fly, surf e skills, cheguei a postar em outro fórum o addon incompleto(sem surf,fly,skills) porém com as correções para aparecer as spells na cd bar e mais algumas coisas eu acho, confere lá

    Link

  7. Link com o script off , sei que é antigo o post, mas poderia por o codigo aqui mesmo em spoiler né
  8. Gostei! Essa function é uma boa para fazer uma talkactions de ADM pra ver os itens dos players ^^ Funciona para itens da DP também?
  9. You have to enable a feature: In the client, the folder: game_things then game_things.lua and add it below the function load () g_game.enableFeature (GameSpritesAlphaChannel) If you have already done this, the error is because your client is a version lower than 0.6.5 (most likely) There is already a tutorial here in Xtibia:
  10. Gostei! Será que fica bom usando poucas cores? Azul e Verde cianos e amarelo
  11. Gostaria de ver a solução mas Concordo com vc kkkk Up
  12. Tem como fazer essa verificação em lua? Exemplo, caso o player se mexa, ele sai do modo Afk , porém outros players não conseguem arrasta-lo com o mouse Na source, creio que seja em distance push (game.cpp) tem como fazer uma checagem na função de mover os players com o mouse +/- assim: if getPlayerStorageValue(cid, 3123) >= 1 then return false end -- 3123 é a storage quando em modo afk Se for na source, não sei fazer isso em C++. em game.cpp, distance push: Tem essa parte abaixo, acho que altera a velocidade que o player é movimentado quando arrastado por outro player: (&& delay > 0) if(Position::areInRange<1,1,0>(movingCreature->getPosition(), player->getPosition()) && delay > 0 && !player->hasCustomFlag(PlayerCustomFlag_CanThrowAnywhere))
  13. Acho que é assim: if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) and getTileInfo(getThingPos(cid)).pvp then return false end Não testei pq não estou em casa ^^
  14. Desculpe se estiver falando besteira, mas se trocar o setNoMove() pelo q vc disse, outros players iriam poder arrastar/empurrar o player Afk, não?
  15. Muito Bom! Aprendi algumas coisas e tive algumas ideias para spells ^^ @Night Wolf @Caronte @Skulls Podem me ajudar a fazer o que o Felzan disse? Já estava procurando como fazer com que um Shoot não atravessasse objetos, única maneira que encontrei foi marcar no item editor a opção de blockMissiles nos itens, mas dessa forma é manual e individual para cada parede/objeto, fazer com que siga um Target seria perfeito
  16. O cara consegue resolver com ajuda de outros, não compartilha e ainda divulga sua page aqui aushushuashuashu OBS: Baixei pelos effects ^^ , Muito Bom!
  17. samlecter

    Icon system

    Você deve adicionar o id dos icons em actions.xml, em movements.xml, no configuration.lua e nos itens.xml Prints: Actions: Movements: Configurations: Itens: Tem muito tempo que não mexo em server com icons system, posso ter esquecido algo (acho que não)
  18. Parabéns pela iniciativa! Quem disse que para ser inovador não pode ser Poketibia?
  19. kkkkkkkkkkkkkkk @Drazyn1291 Blz, esperando número do processo só dei um aviso, não preciso provar nada, não fui eu que pedi para entrar na sua equipe, pelo contrário. Você NÃO é progamador. E na sua "prova", quando não tinha mais como enrolar, vc mandou uma distro cheia de trojans Só mais uma coisa, já sabe compilar source, "Programador"? kkkkkkkkkkkkkk OBS: Prometo q é o ultimo coment, não vou ficar fazendo isso aqui de chat, meu intuito foi alertar-los sobre esse cara de pal ai.
  20. Simples, só ir anotando em um txt e dps manda em lista, melhor do que fazer 1 comentário para cada pokemon que está configurado errado ou sem spells, até pq já avisaram que a maioria dos pokes da 3ª geração e megas faltam configurar algo e/ou adicionar spells... várias dúvidas repetidas com soluções em páginas anteriores, seria preguiça de quem perguntou algo que já foi respondido levando em conta que tem quase 90 páginas, acho que não... isso no caso de algo relacionado ao server, não dúvidas gerais e/ou de má configuração de algo que já existe no fórum ensinando.
  21. Mano, na boa, não queria falar nada pq ainda não contribui com nada (pouco tempo livre e nesse tempo estou trabalhando no meu projeto) Mas você não se cansa não? se não vai contribuir só observa... tem vários comentários seus em CADA página, 87 pages... Um monte de sangue-suga e "pseudo colaboradores" que fingem estar ajudando reportando que algum pokemon ta sem spell '-' Tem comentário seu pedindo os moves do mega pidgeot, + outro comentário de alguém respondendo com os moves segundo o PxG, quantos comentários inúteis, assim fica difícil acompanhar , quem realmente quer ajuduar acabar fazendo alguma modificação em algum arquivo sem saber que já tem uma patch do mesmo pq não tem tempo pra ficar lendo 10 pages novas por dia, sendo 3 úteis no max.
  22. É no entergame, mas você disse que já trocou e não ta funcionando, você trocou no server também? (config.lua) Os 2 links estão off temporariamente, nem consegui baixar ainda, vc q já baixou, quer upar não? ^^
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