

StackMinute
Artesão-
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A tipografia da sign' do tonynh ficou meio esquisito iaoeiaoeioia mas mesmo assim ta mt legal *-*
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Vc tem algum problema cmg? Não é a minha primeira acc no xtibia então vc nao pode dizer se sou iniciante ou não alias ninguem pode porque nunca postei alguma sprite aqui no xtibia @Script Ué se meu script tava errado pq vc o Mr. Sr fodelão das galaxias foi la e postou o correto? Aé pq vc nao sabe nem mexer cm local amount = 100.)
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Seu último mapa - your last map
tópico respondeu ao Administrador de StackMinute em Mapping Show-Off
Basta olhar meu tópico que foi até publicado no portal e fixado em utilitarios de otserv link \/ http://www.xtibia.com/forum/topic/201791-remeres-map-editor-98/page__fromsearch__1- 536 respostas
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- sua última foto
- vital900
- (e 6 mais)
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A perspectiva dele fico meio falho o sombreamento se concentrou no meio , tente fazer a luz vindo de la /\ < e sombrear para cá \/> se é que me entende tipo na diagonal. Falta as linhas de divisória nele porque se alguma sword der um hit no shield ele iria se partir tem vários tutoriais aq no xtibia que tal dar uma olhadinha aposto que vai melhorar mt gostei do seu avanço
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Putz que imagem dificil de se trabalhar ein --' Vo ve oq q da pra fzer aqui
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Apenas fiz para lvl 65 Tó: local vocationsItem = { [1] = 7589,2226 -- sorcerer [2] = 7589,2226 -- druid [3] = 7589,7588 -- paladin [4] = 7588,2392 -- knight } local lvlGain = 65 -- lvl para ganhar function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if (getPlayerLevel(cid) == lvlGain and getPlayerStorageValue(cid, 403245) ~= 1) then doPlayerAddItem(cid, vocationsItem[getPlayerVocation(cid)]) doSendMagicEffect(getThingPos(cid),49) setPlayerStorageValue(cid, 403245, 1) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "Configure a msg , 20) end return true end #Legenda [1] Id da vocation =7598 - Id do item doPlayerAddItem(cid, vocationsItem[getPlayerVocation(cid)] ,1) Oque tá em quote é a quantidade Erro meu , confundi os script's aqui --'
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Em 30 segundos? Não é não Melhora o sombreamento que vai ficar legal e afina mais a lamina também
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Também não consegui ler alguns tutoriais pela má formatação do mesmo , fazer o tutorial numa img fica meio zikado
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dúvida Não Consigo Editar Map 8.6 - Bug Nas Walls e nos Floors.
pergunta respondeu ao SevenOT de StackMinute em Mapping
Vá dentro da pasta do seu ot baixado vá em data/items e copie o items.xml e items.otb e depois vá na pasta do seu rme/data/860/ e copie os items.xml e items.otb lá -
Biel gostoso faz 1 pra min ai Nome Do Projeto(Servidor)= Subwat Real IP Do servidor= subwatreal.zapto.org Versão Do Servidor=8.6 Imagem que usará no client=(De preferência com dimensões 640x480) http://images.tibiabr.com/hotnews/background-artwork_winter2011.jpg Se puder redimensionar Icone que usará no client=(Eu preciso de icones de tibia, pokemon eu tenho) Se é de pokemon, link para client que usa até agora= Informações a mais=
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Que tal criar um show off somente seu e postar essas 'brincadeiras' lá , tudo bem que a seção de design não é muito movimentando mas mesmo assim tem suas regras, seu titulo é irregular , ao invés de criar vários tópicos crie uma galeria com o nome [Galeria] Bennyw, não faça isso dnv aqui não é o barzinho pra ficar postando besteiras ok?
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desclacifique... Regras: ter no minimo 400 post!
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Omg wtf , man que poha é essa ? Se um cachorro e o diabo transasse e o cachorro cagasse vc seria mais feio do que o cu do cachorro -.-'
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Fiz aqui , não curti mt não maas... ta ai Sign: O avatar eu tinha feito só que quando fui procurar a img , ela tinha sumido Use a do overpower ficou legal
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Farei e jaja edito aqui Farei a sign e o avatar , o pedido de client veja com o tonynh *-*
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Os itens foram programados para ser imoveis , mas diretamente do rme não é possivel
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Em alguns itens é impossivel fazer isso , mas tem alguns poucos itens que tem do lado do nome escrito (Unmoveable) Use eles .
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]Tonynh... ja é o 2°o rep- sem motivo que vc me da que tal usar o bom-senso? apenas fiz uma critica construtiva para ele melhorar no próximo tutorial .
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Sinceramente? Tá horrivel isso ai lek voce ensinou o básico do básico do básico em qualquer video aula do youtube tem isso , você não ensinou a por nebulosas nem c4d effects.
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hsuashuahs só pq eu me candidatei? xD eu sabia q vc nao ia me aceitar postei zuando
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O left4dead retornou ontem porq estava em outro projeto ou seja o outro projto pra ele é mais importante do que o elixoysium
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Q creditos? Ta loko? Não não to louco , basta olhar o grass que embaixo dele tem bordas de jungle , segue imagem do peroxide Olha ali as bordas de jungle embaixo do grass.
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Que tal botar os créditos do criador da ideia de jungle+grass? '-'
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Que tal ao invés de usar reflection boots , usar uma reflections legs? Não causaria bug's
- 4 respostas
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- boots que nao derruba o serve
- otserv
- (e 2 mais)
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Que tal usar outro script? AnihiAlavanca function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 7000 and item.itemid == 1945 then player1pos = {x=1109, y=1204, z=11, stackpos=253} player1 = getThingfromPos(player1pos) player2pos = {x=1110, y=1204, z=11, stackpos=253} player2 = getThingfromPos(player2pos) player3pos = {x=1111, y=1204, z=11, stackpos=253} player3 = getThingfromPos(player3pos) player4pos = {x=1112, y=1204, z=11, stackpos=253} player4 = getThingfromPos(player4pos) if player1.itemid > 0 and player2.itemid > 0 and player3.itemid > 0 and player4.itemid > 0 then queststatus1 = getPlayerStorageValue(player1.uid,7000) queststatus2 = getPlayerStorageValue(player2.uid,7000) queststatus3 = getPlayerStorageValue(player3.uid,7000) queststatus4 = getPlayerStorageValue(player4.uid,7000) if queststatus1 == -1 and queststatus2 == -1 and queststatus3 == -1 and queststatus4 == -1 then nplayer1pos = {x=1128, y=1181, z=11} nplayer2pos = {x=1129, y=1181, z=11} nplayer3pos = {x=1130, y=1181, z=11} nplayer4pos = {x=1131, y=1181, z=11} doSendMagicEffect(player1pos,2) doSendMagicEffect(player2pos,2) doSendMagicEffect(player3pos,2) doSendMagicEffect(player4pos,2) doTeleportThing(player1.uid,nplayer1pos) doTeleportThing(player2.uid,nplayer2pos) doTeleportThing(player3.uid,nplayer3pos) doTeleportThing(player4.uid,nplayer4pos) doSendMagicEffect(nplayer1pos,10) doSendMagicEffect(nplayer2pos,10) doSendMagicEffect(nplayer3pos,10) doSendMagicEffect(nplayer4pos,10) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) else doPlayerSendCancel(cid,"Alguem do seu grupo ja fez essa quest .") end else doPlayerSendCancel(cid,"É necessário quatro pessoas para fazer a quest.") end elseif item.uid == 7000 and item.itemid == 1946 then if getPlayerAccess(cid) > 0 then doTransformItem(item.uid,item.itemid-1) else doPlayerSendCancel(cid,"Desculpe, impossivel") end else return FALSE end return TRUE end Anihi Báu function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 5006 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid, 5010) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você encontrou um Demon Armor.") doPlayerAddItem(cid, 2494, 1) setPlayerStorageValue(cid, 5010, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "O baú está vazio") end elseif item.uid == 5007 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid, 5010) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você encontrou uma Magic Sword.") doPlayerAddItem(cid, 2400, 1) setPlayerStorageValue(cid, 5010, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "O baú está vazio") end elseif item.uid == 5008 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid, 5010) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você encontrou um Stonecutter Axe.") doPlayerAddItem(cid, 2431, 1) setPlayerStorageValue(cid, 5010, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "O baú está vazio.") end elseif item.uid == 5009 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid, 5010) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você encontrou um thunder hammer") doPlayerAddItem(cid, 2421, 1) setPlayerStorageValue(cid, 5010, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "O baú está vazio.") end else return FALSE end return TRUE end Obs: Só pode pegar 1 item em apenas 1 báu ou seja o báu dará storage
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