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Eu e meu companheiro de mapping Left4dead, resolvemos abrir uma escolinha de mapping e estas são as apostilas que nós já elaboramos e gostariamos de compartilhar com vocês do Ek's. A. Tutoriais para iniciantes Equipamentos para mappear (By: vital900) Aprendendo a usar o RME (By: left) Nature Básico (By: vital900) Bordas (By: left) Telhados (by: left) B. Apostilas da escolinha para DL (nível intermediário): 1. Nature. (By: left) 2. Construções. Parte 1 (By: vital900) 3. Construções. Parte 2 (By: vital900) 4. Construções. Parte 3 (By: vital900) 5. Contruindo ruas. Parte 1 (By: left) 6. Construindo piramides. Parte 1 (By: vital900) Lembrando que em algumas destas nós usamos o material do xtibia. Caso a aceitação seja boa, irei sempre que possível atualizar este tópico
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Bom, esta é a terceira lista de mapping do Xtibia (Lista1, Lista2). Estou criando estas, pois as outras deixaram de ser atualizadas e contém 'qualquer tipo de contéudo'. Visando isto estou lançando esta que será atualizada sempre que houver bons conteúdos, e tendo os melhores tutoriais ao meu ver. Espero que gostem Índice: RME • Sobre• Equipamentos para se Mappear - vital900 Entendendo melhor o RME & Dicas do RME - PsyMcKenzie, Left4Dead & ElderDark Juntando um mapa ao outro & Importando o Mapa - Filippe Ferreira & LordFire Criando Casas - Alissow (Vídeo Tutorial) Adicionando NPC's/Monster's no Palette - Vilden Mudando a Versão do Mapa - Henrique Moura Mapeando Online - Pess0a Substituindo todos os itens semelhantes do seu Mapa - Left4Dead Como Criar Quest Pelo Rme - Locosporot Convertendo uma imagem em Mapa - Mythusz Campo De Visão - EdMignari Melhorando o desempenho do RME - DuMal Principios em mapping - vital900, DretiDemon, MapperComand & Laug Fotos InGame - Beto06 Deixando um item imóvel InGame - ElderDark Guia de Mapping #01 - vital900 • Modificações • Modificando as Extensions do seu RME (DanielZiyak, Openyourmind, ) Trocando a lista de itens do RME - Paraibinha Elementos de Mappeamento • Nature • »Natureza: ( Left4Dead [1,2,3] FenixBorges, DanielZiyak [1,2,3], GuizitoG, DuMal, TecBreakerByLipe, Gears, FezZinN, vmAth, VictorFT [1,2,3,4] & vital900 [1,2,3]) Montanhas: ( ElderDark, Brund, vmAth, GuizitoG, Vital900 [1,2] & Left4Dead) Cachoeiras: ( Dumal, ElderDark, NextWorld & Left4Dead) »Construções: ( vmAth [1,2], Gears, Venom2, Overllord [1,2] vital900 [1,2,3,4,5] PsyMcKenzie, Alissow, Skywar [1,2] Caspita, XaPiNhAl, Left4Dead [1,2,3,4], ElderDark & VictorFT [1,2] »Montanhas Vermelhas: (ElderDark) • Desert • »Natureza: ( GuizitoG, vmAth, Anyur & Kausen [1,2]) »Construções: (vital900 [1,2] vmAth, TecBreakerByLipe & FezZin) » Praia: (vmAth) • Ice • »Natureza: (GuizitoG) »Construções: (???) Outros • Subterrâneo • » (Beto06, VictorFT, Koddy, Mophus, vmAth, Anyur [1,2,3] & XaPiNhAl) • Barcos • » (vital900, Sukx) • Lava • » (vmAth) • Subaquático • » (PsyMcKenzie [1,2]) • Variados • » Formatos de chãos [Renato Ribeiro] » Construindo uma cidade [FlaashMan] » Guia de cidades [VictorFT] • Vídeos • » Loja de armas e armaduras [ViitalStars] » Loja de food [ViitalStars] » Cemitério [ViitalStars]
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Regras Rules Membros podem postar imagens a vontade, desde que não cometam double post. Members are free to post any map image, but can not make double posts. Não se deve postar trabalho incompletos neste tópico. Do not post incomplete maps here. É proibido comentários que desmereçam outros membros ou seus trabalhos. Is not allowed comments that insults any members or their jobs.
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- sua última foto
- vital900
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Criei este tópico com o intuito de sanar as dúvidas sobre o remere's. Caso você tenha alguma dúvida e esta seja sobre o RME (Remere's Map Editor), Basta postar neste tópico que eu ou outros membros do forúm esclareceremos esta à você. Pois muitos são os tópicos visando problemas com este programa, e acaba que a mesma pergunta se repita ao longo dos tempos. Então para evitar isto, criei um tópico onde reunirá todas as duvidas sobre o RME. Regras O usuário que sanou sua dúvida deve receber +rep. Neste tópico apenas dúvidas sobre o RME devem ser postadas. Caso poste algo fora deste assunto, você será advertido. Têm duvidas sobre o RME? Pergunte.
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Neste tópico irei ensinar como melhor apresentar o seu projeto, com isto você terá mais chances de obter uma boa nota em sua 'avaliação' do Seja Incentivado! Primeiramente, você deve conhecer ao menos o básico das 'ferramentas' que o fórum lhe proporciona. Tais como: » Spoiler ([ spoiler][ /spoiler] /, Code [ code] [ /code], Imagens, Vídeo [ media] [ /media]. Obs: Retire os espaços iniciais e a cor azul dos códigos acima para que 'suas palavras virem ações!' Após ter uma noção básica das 'ferramentas do fórum', você têm de saber o básico sobre o objetivo de cada 'tópico' em uma 'redação' [Título, Conteúdo, Gramática, Etc..] Obs: Este link acima, não fora feito apenas para mostrar como 'elaborar uma redação', logo alguns tópicos devem ser 'ignorados'. Após ter lido sobre estes 'pontos' citados acima e visitado os links aconselhados, começaremos finalmente o nosso tópico. Para aprender a Apresentar o seu projeto, leia abaixo. Apresentação! Para montar um projeto 'ideal' você tem que ter algumas coisas em mente e ao desenrolar de sua apresentação você deve apresentar estas ao 'publico'. Dentro destas, destacam-se: O porquê do projeto. [Qual o motivo deste?] Se não é algo que já existe. [Você já viu algum projeto semelhante?] (Se sim, tente inovar para se destacar!) Se é algo complicado de se fazer. [Você junto a sua equipe vão ter condições de desenvolver esta sua ideia?] O que o projeto iria melhorar ou divertir os outros. [Esta peça é fundamental, pois oque terá de tão inovador que dará vontade de jogar o seu jogo e não os demais?] Você já tem uma base ou equipe para o projeto. [O seu projeto, já possui algo pronto? Já tem uma equipe formada?] Explique detalhadamente a ideia de vocês. » Pensando no que fora citado acima e em outras perguntas que variam dependentemente do tipo de projeto que você deseja criar, você já pode montar o seu Projeto Ideal no 'papel' e nos apresentar. Obs: Considerações Importantes! Primeiramente, lembre-se que o tópico deve ser bem claro e explicar todos os detalhes, para deixar menos dúvidas possíveis (quanto melhor detalhado e claro for seu tópico melhor será a compreensão dos leitores). Faça uma boa escrita ('use e abuse' da linguagem formal) e lembre-se que uma boa apresentação é meio caminho andando para o sucesso. Quando for apresentar seu projeto lembre de por tudo que achar necessário, mesmo o que possa parecer mais simples, coloque para podermos entender tudo que você quer repassar a nós, lembre-se que não sabemos o que vocês pensam e sim lemos o que escrevem. Para aprender a Organizar o seu projeto, leia abaixo. Organização! Organizar a Apresentação de seu projeto é a parte mais complicada, porém é essencial para que junto ao conteúdo da apresentação tenhamos um bom resultado. Na organização de seu tópico você deve usar os códigos citados anteriormente, também é interessante a utilização do 'Negrito, Itálico e Sublinhado'. A formatação de seu texto é fundamental! Obs: É interessante utilizar o Negrito em títulos, o Itálico em palavras entre aspas e o sublinhado nas partes importantes de seu texto! Você deve de usar alguma linha de raciocínio para que não fique confuso o seu tópico, eis uma que me agrada: 1- Introdução (Uma breve apresentação de seu projeto); 2- Índice (Com todas as 'divisões' de seu projeto); 3- História (Uma extensão mais explicada e detalhada da sua introdução [favor colocar imagens para ajudar na compreensão ou fazer-nos vivenciar o conto!{esta imagem pode ser retirada da própria internet, serve apenas para ilustrar o seu conto, ou seja, dar conteúdo!}] Neste 'tópico' o RPG conta em peso!) Obs- A história deve ser bem divida e 'classificada' em seu índice. 4- Complementações (Colocar imagens InGame; Sistemas; Videos; Etc.. » Alguns conteúdos que você possuem prontos e querem divulgar. Esta parte é muito importante, deve-se apresentar neste tópico o diferencial de seu projeto! 5- Equipe (Quem são os componentes da sua equipe, a função de cada um). O xtibia.com pode não aceitar seu projeto sem qualquer explicação. Benefícios! Atenção às Regras Créditos: Vital900 & JV Chequer
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Bom galera, neste tópico somente os mappers do Elysium, poderão postar imagens. Neste, nossos mappers irão postar sua ultima área feita, gostaria que os usuários comentassem, dando críticas construtivas. Grato, Vital900 Mappers liberados para o post de imagens: VitorFT GuizitoG DuMal BlueDragon (ElderDark)
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quest [Hunting Horn Quest] Rottin Wood and the Married Men Quest
um tópico no fórum postou vital900 Lixeira Pública
As imagens são bem auto explicativas.. Mas qualquer dúvida perguntar no tópico. Clique aqui e descubra como ir ao Outlaw Camp. Você pode repetir a quest de 20 em 20 horas! Recompensas: 500 gp (frequente) 300 gp e Time Ring (semi-raro) Hunting Horn (raro) Os itens de recompensas citados acima, pode ser obtido mais de uma vez (isto depende da sua sorte), ele pode ser obtido através da Lucky Charms (quest que pode ser feita diariamente [isto mesmo todo dia]). Esta quest é citada abaixo (é a missão de enfeitar o pé do coelho). Itens Necessários: Vá para o Outlaw Camp e comecemos a quest. Nas três vezes que você for fazer missão (coelho/parede/capturar os mercadores) diga Hi/task ou mission/yes/yes. Para 'entregar a missão' diga: hi/mission/yes Primeira Task: Lucky Charms Mate os coelhos que se encontram espalhados pelo acampamento e use a Obsidian Knife, ao fazer isto você irá retirar a pata dele. Para completar a missão você precisa juntar 7 patas, ao juntar as 7 patas enfeite-as com o item que o NPC Rottin lhe deu. Existe chance de dar falha, demora 10segundos para que possa tentar retirar a pata dele. Dica: mate vários coelhos de uma vez e depois retire as patas deles.. Segunda Task: In a State of Disrepair Terceira Task: Bushwhacking Após ter concertado as paredes você deve prender os mercadores, para prender eles você deve se encaminhar ao local onde esta marcado por um X em seu mapa e usar no chão as redes que o NPC te deu (clique na rede e depois no chão) -
Basta preencher o formulário abaixo como sugere o modelo. Modelo de preenchimento:
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- mre
- medieval realms of elyisum
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Tiger Slug Requisito: - Slug Drug Para adquirir o item acima você têm duas opções: 1- comprá-lo (o valor médio é de 250k á 500k); 2- Trocar um medicine pouch () no NPC Ottokar . Deve-se ressaltar que este item 'quebra', em média gasta-se 2 a 3 para capturar a sua montaria. Após ter pego sua slug drug, você deve na Slug Cave (leve uma pá e uma corda). Chegando lá é só usar a Slug Drug na lesma e pronto! Sobre a medicine pouch (): Sobre a troca da medicine pouch pela Belongings of a Deceased () Como a primeira falhou, tive de comprar uma slug drug (paguei 300k) e voltei na cave..
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Bom eu fiz imagens bem esclarecedoras, acho que elas por si só já ensinam tudo. Caso ainda haja dúvida perguntar no tópico! Mini Mapa: Alguns dados importantes: Em quesito dos fogos, na cave possuímos: 4 Large Fire Fields (dano inicial = 20) e 1 Medium Fire Field (dano inicial = 10). Os danos secundários sempre são de mesmo valor (independente se é large ou medium; 10 de dano)!
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- legion helmet
- cooper shield
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Bom eu fiz imagens bem esclarecedoras, acho que elas por si só já ensinam tudo. Caso ainda haja dúvida perguntar no tópico!
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Bom eu fiz imagens bem esclarecedoras, acho que elas por si só já ensinam tudo. Caso ainda haja dúvida perguntar no tópico!
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- doublet armor
- rook
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Afflicted Outfit Na cidade de venore, ocorrendo com a variante de 30min à 1:30hr, ocorre a invasão dos Feverish Citizens. Estes monstros dropam panos (Dubious Piece of Cloth, Ludicrous Piece of Cloth, Luminous Piece of Cloth, Obvious Piece of Cloth,Ominous Piece of Cloth, Voluminous Piece of Cloth). Ao juntar os 6 panos acima (na quantidade de 1 para cada pano), dê use em algum dos panos (certifique que os panos estejam na sua Bp). Fazendo isto você libera o outfif do afflicted ()Após ter liberado o outfit você deve juntar: 1 Plague Bell () 1 Plague Mask () Você pode conseguir estes itens acima matando os Feverish Citizens ou entregando Medicine Pounch ao Ottokar, em venore. Localidade do Ottokar: Ao juntar os itens acima, basta dar use como foi feito com os panos que você ganha seus outfits.
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- vital900
- afflicted outfit
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Donkey Requisito: - Bag of Apple Slice Para adquirir o item acima você têm duas opções: 1- comprá-lo (o valor médio é de 2k á 5k); 2- Caçar os monstros que dropam este item (Bane Lord, Witch, Yaga the Crone). Deve-se ressaltar que este item 'quebra', em média gasta-se 2 a 3 para capturar a sua montaria. Após ter pego suas Bag Of Apple Slice, você deve ir na Incredibly Old Witch Ao encontrar o monstro, ela começará a usar uma magia em área de transformação. Você deve juntar monstros ao seu redor (ratos, lobos, ursos), pois quando esta magia de transformação fizer você junto com os demais animais virar um Donkey você deve usar o item (Bag of Apple Slice) no animal transformado. OBS: Caso você queira você pode usar a Bag of Apple em si próprio (quando estiver transformado em burro), porém você terá uma chance de falha maior. Caso queira, eis um vídeo para ilustrar oque se deve fazer.
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Kingly Deer Requisito: - Golden Fir Cone Para adquirir o item acima você têm duas opções: 1- comprá-lo (o valor médio é de 50k á 80k); 2- Fazer o item. Deve-se ressaltar que este item 'quebra', em média gasta-se 1 a 2 para capturar a sua montaria. Fazendo o Fir Cone: Uma vez com o Golden Fir Cone, deve-se ir aos respaws de White Deer. Abaixo esta uma lista de onde se pode achar white deer. Uma vez encontrado com o White deer, você deve matá-lo! Sim, hitar até acabar com a vida dele. Quando o White Deer 'morre' ele se transforma em dois novos monstros (Desperate White Deer e Enraged White Deer) Como pode perceber na imagem a cima o Desperate White Deer não é montável. Ou seja, se aparecer ele pode matar, agora se aparecer o Enraged White Deer use suas Golden Fir Cone. (Lembre-se ele pode fugir). Ao matar o Desperate White Deer tome cuidado elfos podem aparecer: Ao tentar domar o Enraged White Deer duas coisas podem acontecer: (Geralmente quando o White Deer some ao tentar capturá-lo, sua Golden Fir Cone some [a cada 3~5 tentativas uma Golden Fir Cone é gasta]). Bom isto é tudo; Caso não entendeu, eis um vídeo completo (desda criação da Golden Fir Cone) até a captura do White Deer.
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Thais/Venore -> Kazordoon (Atalho) Outras Cidades -> Kazordoon Welcome to Kaz!
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Bom neste tutorial ensinarei a aplicação da aula 1 & 2 em montanhas vermelhas.. Logo não é necessário haver tanta escrita.. Basta seguir oque já fora ensinado porém com itens diferentes (pelo fato de ser difícil de encontrar os id's da montanha vermelha eu irei lista-los nas imagens. Primeiramente, devemos criar todo um chão de uma única cor que dê contraste no vermelho (no meu caso eu optei pelo verde). Obs: não quer dizer que você irá usar este chão na sua área final, este 'macete' é apenas para não confundi-lo na hora de borderizar a área, pois como iremos perceber é tudo muito semelhante. Após ter posto a área de contraste devemos colocar as paredes + preenchimento da montanha (sempre seguindo aquele raciocínio da aula 1. Agora esta na hora de colocar as bordas (finas e grossas). [siga oque fora ensinado na aula 2] Agora repita o que fora feito no andar 7, nos demais andares que constituirão a sua área. Após ter montado a sua área montanhosa, você deve naturaliza-la a sua forma (eu irei continuar com o verde) Bom como pudemos perceber eu optei por usar a borda fina de montanha cinza na área acima.. Mas abaixo mostrarei como ficaria se usar a cinza e a vermelha, deixando a seu critério a escolha final. Caso queira baixar a área do tutorial para termina-la (sim, tem muito o que terminar nesta área.. pois eu estou ensinando [ao menos tentando ensinar] como fazer as montanhas e não como naturalizar as mesmas). complete.rar
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Antes de mostrar a área gostaria de dizer que eu a perdi no meio da confecção do tutorial, logo não ficou algo bom e 100%completo.. Mas esta razoável e da para captar a essência do que desejo ensinar a vocês. Partirei do pré-suposto que vocês já sabem como fazer o formato da montanha, como já fora ensinado. Preencha o seu formato com ground (a sua escolha o tipo de chão e o tipo de montanha usada). Colocado o chão, ponha as bordas.. Lembre-se quando se trata de montanhas temos 2 tipos de bordas principais (cada qual tem inúmeras variações), a borda do tipo um é uma borda de ground, ou seja, é uma borda para se por no chão ao redor de toda a montanha. Após ter colocado sua borda de chão, coloque o segundo tipo de borda as bordas de parede.. Diferente da primeira borda, esta borda deve ser posta apenas em alguns locais.. Ou seja, algo meio randomizado, não fica bom caso haja exagero destas bordas.. Após ter feito o preenchimento completo de sua montanha, você deve terminar de detalhar.. Para isto basta saber como utilizar da natureza a seu favor, ta meio feio a minha área porque ela esta incompleta (como já fora dito).
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Bom galera sempre existe uma dúvida, de qual melhor programa para se mapear, como tirar suas fotos, onde postar entre outros. Visando isto criei este tópico para tutoria-los nesta questão. Este tópico será dividido da seguinte maneira:RME; Postando suas áreas para o público. Primeiramente você precisa da sua 'arma' de mappeamento. Eu prefiro o RME, portanto estou dispondo o link para Download deste.Dúvida de onde baixar seu client do tibia? Dúvida para instalar o RME? Após instalado você pode mudar as extensions, a sua maneira.Aprenda modificar as extensions Depois de pré-programado visando o seu querer, coloque o seu RME para identificar a versão automaticamente, isto lhe poupa de certas dores de cabeças.Poupando tempo na hora de começar a mappear Aconselho aos novatos, a usarem esta seção de tutorial, para aprender a como melhor mappear e a usar sua arma de mappeamento. Para postar sua imagem para os membros a visualizarem em alta definição. Siga estes passos.Espero ter ajudado a todos, caso fique alguma duvida, pergunte.
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Formatos! Primeiramente gostaria de dizer que este tutorial tem por finalidade ensinar a fazer um formato decente em uma montanha, este tutorial se aplica não apenas em fazer o formato base mas sim em todos os 'andares de sua montanha. É muito comum ao entrar em um show off, ou em um servidor e se deparar com montanhas deste gênero: Como podemos perceber este formato, esta aparência, não enche os olhos de ninguém. Primeiramente precisamos saber que itens usar em nossa confecção. Mesmo sabendo os itens que devemos utilizar temos de saber como utiliza-los. Não adianta selecionar os itens e na hora de fazer o formato você criar PAREDÕES. Lembre-se estamos nos tratando de natureza, de montanhas, logo não pode-se fazer algo reto fica estranho. Exemplo de um 'paredão': Para fazermos um formato digno podemos utilizar um 'macete'. Coloquemos 2~3 sqm de muro na posição principal e 1~2 na posição oposta, ou seja, caso eu vá criar a parte horizontal da montanha teremos: 2~3 muros sentido horizontal e 1~2 no sentido vertical. Lembrete: Ao fazer as variações tente fazer de uma forma que se você fizesse em paredão as pontas se encontrem, mas não faça em hipótese alguma paredão. Bom, acho que deu para entender o básico de como se fazer um bom formato para sua montanha. Continuarei este tutorial em Montanhas [Pt.#02] onde ensinarei a detalhar. Obs: Nunca faça rápido sua montanha, pois você pode se surpreender com os erros que podem surgir e você nem perceber. Caso você não percebeu olhe oque eu fiz propositalmente só para lhes mostrar como estes erros são comuns e de difícil percepção. Pt #02
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# 095 - Onix # 119 - Seaking #136 - Flareon
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Guia de Mapping 1. Criando Novas Abas em Raw Pallete: 2. Editando Os Nome Dos Itens No Remere's: 3. Tirando os Monstros do Seu Remeres: 4. Postando Fotos: 5. Importando Mapas: 6. Spawn Size:
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Salve, salve rapaziada! Venho propor aos novatos, a entrar na escolinha de mapping. Esta ideia a muito fora elaborada, mas não colocada em prática. A ideia é simples, uma equipe de 'tutores' ensinarão a quem se submeter á aulas diárias, a mappear de uma forma mais bem detalhada. Quem quiser ser aluno desta escola diferente, basta se manifestar neste tópico. A. Equipe de professores: Vital900 Left4Dead Quer se tornar um aluno? basta você postar o seu MSN. B. Tutoriais para iniciantes Equipamentos para mappear (By: vital900) Aprendendo a usar o RME (By: left) Nature Básico (By: vital900) Bordas (By: left) Telhados (by: left) C. Apostilas da escolinha para DL (nível intermediário): 1. Nature. (By: left) 2. Construções. Parte 1 (By: vital900) 3. Construções. Parte 2 (By: vital900) 4. Construções. Parte 3 (By: vital900) 5. Construindo ruas. Parte 1 (By: left) 6. Construindo piramides. Parte 1 (By: vital900) Lembrando que em algumas destas nós usamos o material do xtibia. Deseja ver o trabalho de nossos alunos?? Deseja acompanhar o campeonato??
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- iniciantes
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Bom, no meio desta reforma, usaremos aqui como o novo local de show off. Todos os mapas aqui foram feitos pela equipe do Medieval Realms Of Elysium. [20] Fotos [20] Fotos [11] Fotos
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- mre
- medieval realms of elysium
- (e 1 mais)
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É expressamente proibido criar tópicos sem ser um dos organizadores do concurso. Caso isso ocorra, você será punido com alerta e seu tópico será deletado. Não serão aceitos tópicos de reclamação, caso ocorram, serão fechados. Use a Mensagem Privada para reclamar junto aos organizadores. Todo concurso ao ficar 48horas sem 'comentários' deve ser fechado! As regras gerais do fórum XTibia.com se aplicam à essa seção. Caso acabe o prazo e tenha menos de três competidores (1 ou 2) o juiz do concurso DEVE participar. Apenas quando este 'fenômeno acontecer' o prazo de entrega se prolongará por 3 dias; Durante este prazo extra, serão aceitos mapas de outros competidores. Como o juiz será um dos participantes a Staff do fórum junto aos membros irão decidir os pontos de cada competidor. Como Participar? O membro competidor, deve enviar o seu mapa em .otbm para um juiz do concurso em questão, acompanhado de uma foto, via Mensagem Privada [MP]. O juiz ao se 'deparar' com a sua mensagem irá 'convocar' os demais 'organizadores' para esta MP (caso haja). A versão do mapa deve ser informada na MP. Pode-se usar qualquer versão, porém a usada deve constar em sua MP. Como posso ser desclassificado? Caso você mande arquivo .rar Caso você edite sua Imagem, ela não será aceita. Sua Imagem não pode ser feita no Jogo. Seu mapa não pode ser divulgado antes do resultado ser divulgado. Usando itens customizados (Não feitos pela Cipsoft) Em caso de Ripping o competidor será eliminado (O Juiz da edição lançada quem decidirá se houve rip ou não). Critérios de Avaliação: Cada mapa será avaliado nos seguintes quesitos: 1. Coerência Temática (valor: 15) 2. Criatividade em usar os itens obrigatórios(valor: 20) 3. Detalhamento/ Edição Geral (valor: 30) 4. RPG (valor: 15) 5. Dificuldade (valor: 20) Total: 100 Explicando este método avaliativo: Primeiro avaliaremos se o mapa fora feito coerente ao tema dado, depois a criatividade que o mapper usou dentro deste tema. Após visto isto analisaremos a Edição Total do mapa, como fora usado os itens, ou seja, o nível de detalhamento. Depois de ter tudo isto analisado veremos se existe RPG no mapa usado, ou bug deste (exemplo de bug de rpg, escada subindo em uma parede) e por último iremos julgar a dificuldade da área feita. Premiação Cada concurso terá uma premiação diferente (REP / Sing) Medalhas só serão dadas a mapas que realmente foram impressionante mentes bons, ou seja, pode haver um OMM sem medal, assim como pode ter um OMM com mais de uma medal! Reclamações, Sugestões e Dúvidas Use a Mensagem Privada, envie-a a alguém da equipe de mapping. Edição Sem Participantes?! Sempre que houver uma edição sem participantes, ou com apenas um participante, ela será deixada de lado e uma nova edição será lançada com um novo tema. Não será aceito o pedido de extensão do prazo para poder participar! Como Será Feito?A edição x foi cancelada por falta de participantes. A próxima será a edição x+1, e não novamente a x com outro tema! Att, vital900