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Artesão-
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Avaliação Sprites de Projeto Elysium [02/01/2013]
tópico respondeu ao marcelom8 de StackMinute em Exposições (Show Off)
Sinceramente? Achei bem zuado e a rod of spectre você pegou a rod de druid la e deu uma zuada , trabalha melhor o sombreamente faz pixel-art que fica muito melhor :x -
/\ nem precisa de tudo isso xD function onEquip(cid,slot,item) doSetCreatureOutfit(cid,{lookType = 12}, -1) end function onDeEquip(cid,slot,item) doRemoveCondition(cid,CONDITION_OUTFIT) end Tag: <movevent type="Equip" itemid="2750" slot="ring/armor/etc.." event="script" value="nome.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2750" slot="ring/armor/etc.." event="script" value="nome.lua"/
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dúvida Script Diferença de level ( Vodkart )
pergunta respondeu ao Gandour de StackMinute em Scripts
por para não ganhar exp é so usar o script normal mesmo , não é esse ai é o original do Vodkart -
pedido Teleport onde só um player pode passar, e liberar a entrada novamente depois de 3 min
pergunta respondeu ao juliok80 de StackMinute em Scripts
local posentrar = {x=123, y=321, z=7} -- Posiçao que ele irá ao ser teleportado para dentro local possair = {x=321, y=123, z=7} -- Posiçao que ele irá ao ser teleportado para fora local mins = 30 -- Minutos que ele ficará na sala local storagemundial = 10101 -- Não mexa local hours = 3 function onSair(cid) doTeleportThing(cid,possair) setPlayerStorageValue(cid,20202,-1) doPlayerSendTextMessage(cid,27,"Voce foi teleportado para fora da sala") return true end function storageSair(cid) setGlobalStorageValue(storagemundial, -1) doBroadcastMessage("A Sala está aberta denovo.") return true end function onUse(cid,item,item2,topos,frompos,pos) if getGlobalStorageValue(storagemundial) <= 0 then doTeleportThing(cid,posentrar) addEvent(function() onSair(cid) end,mins*60) doPlayerSendTextMessage(cid,27,"Voce foi teleportado para dentro da sala e ficara "..mins.." ai dentro") setPlayerStorageValue(cid,20202,1) setGlobalStorageValue(storagemundial, 1) addEvent(function() storageSair(cid) end,hours*60*60) else doPlayerSendTextMessage(cid,27,"A Sala ainda não está aberta") return true end end Em Actions.xml adicione : Agora , para evitar bugs , ao player deslogar dentro da sala , vá em Data/CreatureScript/Scripts . e crie um arquivo chamado (roomlogout.lua) e dentro adicione : local possair = {x=123, y=321, z=7} function onLogout(cid) if getPlayerStorageValue(cid,20202) >= 1 then doTeleportThing(cid,possair) addEvent(doRemoveCreature,1,cid) end end Ainda em creaturescripts/scripts , vá em (login.lua) e lá dentro adicione: registerCreatureEvent(cid, "RoomLogout") Agora em creaturescripts.xml adicone <event type="logout" name="RoomLogout" event="script" value="roomlogout.lua"/> -
dúvida Script Diferença de level ( Vodkart )
pergunta respondeu ao Gandour de StackMinute em Scripts
2° duvida local MaxDifLevel = 50 é diferença maxima entre os players , por exemplo eu sou lvl 300 e mato um lek lvl 250 eu upo , mas se eu for lvl 300 e matar um cara lvl 200 eu não upo -
Ja tentou tirar esse codigos ?
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Todos reportados por flood Nivel iniciante? HSUAHSUASH eu ri mt , dps te mando uma ss do mapa q to fazendo aqi
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Só deu tempo de fazer o avatar então tá ai
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Tem certeza que adicionou as tags? Testei antes de postar aqui e funcionou
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Remuvido xD
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pos1 = {x = 321, y = 123, z = 7, stackpos = 1} pos2 = {x = 321, y = 123, z = 7, stackpos = 1} pos3 = {x = 321, y = 123, z = 7, stackpos = 1} item = 1231 -- Arrume o ID alavanca1 = 3123 -- Arrume o ID alavanca2 = 1232 -- Arrume o ID function onUse(cid,item,topos,frompos,pos,item2) if item.itemid == alavanca1 then doRemoveItem(getThingPos(pos1),1) doRemoveItem(getThingPos(pos2),1) doRemoveItem(getThingPos(pos3),1) elseif item.itemid == alavanca2 then doCreateItem(item,1,pos1) doCreateItem(item,1,pos2) doCreateItem(item,1,pos3) else return false end return true end
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Removido
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Bom pessoal , não gosto / não consigo fazer mapas grandes então postarei só pedaçinhos 2 . 3. Esse ultimo eu tava fazendo pro quem ganha fica
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Revivendo essa seção Achei essa ideia muito legal Créditos : Não sei o nome @edit Fiz agr Num sei nem oq é mas taaew Tentei fazer um barco/carro sei láh ahsuahsuhs e.e
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dúvida [Encerrado] Onde baixar remeres para mapa 8.54
tópico respondeu ao roriscrave de StackMinute em Tópicos Sem Resposta
Acho que você não sabe ler Postado: Hoje, 17:32 Fiz o download de um remeres aki que falavam que pega ate 8.7 Mas quando vc póe na pasta do tibia 8.7 para achar o tibia.spr e pic ele fala que nao encontrou Isso ai tem alguma coisa dizendo que não ta reconhecendo ? Ele tá perguntando se existe algum rme que tenha suporte a tibia 8.54 , encerro a discussão aqui Abraços, -
dúvida [Encerrado] Onde baixar remeres para mapa 8.54
tópico respondeu ao roriscrave de StackMinute em Tópicos Sem Resposta
Vamos parar de responder oque vocês não sabem ? @topic Use o rme 2.2 ele tem suporte até o tibia 9.60 Download @Bug Caso dê um bug no seu rme de vc tentar editar um poketibia e os itens estiverem erradas faça o seguinte Vá na pasta do seu ot/data/items e pege os items.xml e itens.otb e copie dentro do disco local c / arquivos de programas/Rme/Data/854/ e copie lá dentro Abraços, -
Alguem poderia fazer uma sign com a foto do homer simpson ? Grato Abraços,
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[Encerrado] [Ajuda] Remeres map editor
tópico respondeu ao Wesleybr17 de StackMinute em Tópicos Sem Resposta
Ensino sim Abra a pasta do seu otserv de poketibia vá em data/item/ e lá dentro vai ter 2 arquivos chamados itens.otb e itens.xml copie os dois . Depois vá na pasta do seu rme em disco local c / arquivos de programa / remere's map editor / data / 8.54 e copia la dentro depois é so abrir o rme e dar f5 Abraços, -
Depot (Na qual ganhei o AAM#4) -- Axo que não heein... Bom , com essas imagens não da pra avaliar mt :x E esse dp ai , é bem bugadinho viu nos depots apenas 1 player pode passar , fiz o seu mapa aq e testei , Na imagem da loja de food , eu acho que você variou exageradamente nas walls , usou 3 estilos , eu achei bem 'estranho' Keep working Abraços.
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Não gostei dos nomes da pessoal Filtron - me lembra um filtro ; Epiroth - Me lembra sepiroth
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Quero um avatar do homer simpson bem rox ai
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creatureevent Anti Nuke do Acc Manager
tópico respondeu ao eickhoff de StackMinute em Globalevents e Spells
Bom eu axo que alguem que vai postar um script em algum se fosse de sua autoria tiraria os espaços Existem varios topicos iguais a esse http://www.xtibia.com/forum/topic/153490-anti-mc-otimo-para-evitar-nukers-com-account-manager/ http://www.xtibia.com/forum/topic/178759-account-manager/ http://www.xtibia.com/forum/topic/195853-script-anti-mc-ou-magebomb/ Entre outros Abraços, -
[Encerrado] [Ajuda] Remeres map editor
tópico respondeu ao Wesleybr17 de StackMinute em Tópicos Sem Resposta
Ja tentou atualizar os items.otb e items.xml ? -
Editei o meu post , veja lá
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Preste atenção o tutorial não é dele , então não critique o mapa do menino , ele so trouxe o conteudo para cá. Abraços,
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