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Artesão-
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function onStepIn(cid, item, pos) if(item.itemid == 2579) then doPlayerRemoveHealth (cid,-9999999999999) doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) end end return true end function onStepOut(cid, item, pos) doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1) return true end function onRemoveItem(item, tile, pos) local thingPos = getThingPos(item.uid) if(getDistanceBetween(thingPos, pos) > 0) then doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1) doSendMagicEffect(thingPos, CONST_ME_POFF) end return true end
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Isso é considerado flood , cuidado @topic Bom como a versão do ot é 7.6 , creio que não há como fazer essa function sinto muito Abraços,
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Coleguinha , você reviveu um topico inativo a mais de 30 dias isso aqui no xtibia num pode , leia as regras Reportado Abraços,
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[Encerrado] [Ajuda] Remeres map editor
tópico respondeu ao Wesleybr17 de StackMinute em Tópicos Sem Resposta
Vamos ler o tópico antes de postar? Você não leu que ele ja fez isso ? O rme 3.0 ta dando esse erro porque justamente ele é BETA , use o rme 2.2 , tem suporte a muito mais versões de tibia/poketibia Downlad Abraços. -
Bom testa ai function onStepIn(cid, item, pos) if(item.itemid == 2579) then if(not isPlayer(cid)) then doPlayerAddHealth(cid, -getCreatureMaxHealth(cid)) doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) end end return true end function onStepOut(cid, item, pos) doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1) return true end function onRemoveItem(item, tile, pos) local thingPos = getThingPos(item.uid) if(getDistanceBetween(thingPos, pos) > 0) then doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1) doSendMagicEffect(thingPos, CONST_ME_POFF) end return true end
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Se você passar o seu script , fica muita mais facil ajudar sabia ?
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Cara vou adaptar o script aqui pra você ok ? Tipo plug-and-play , local amount = 100 function onEquip(cid, item, slot) local outfit = {lookType = 113} -- looktype doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1) setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)+(amount/2)) doSendMagicEffect(getThingPos(cid),67) -- effect doChangeSpeed(cid, -100) -- speed diminui return TRUE end function onDeEquip(cid, item, slot) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doChangeSpeed(cid, 100) -- speed volta setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)-amount) doSendMagicEffect(getThingPos(cid),67) -- effect return TRUE end end[/code] @edit --' nem vi que o slicer posto aff
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Não não ficaria assim porq o seu script não tem a local amount , ou seja setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)-amount) essa parte seria inutil e o script não funcionaria esse script que eu postei é pra quando vc equipar um item especifico vc ganhar tanto de life '-' Btw , com oque eu entendi do seu pedido foi oq vc pediu se te ajudei rep+ Duvida posta aqui em baxo \/ Abraços,
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Você não está sabendo variar as walls nas casas e nao ta sabendo varias telhados tambem Nas montanhas algumas faltam bordas , a sua árvore ta bem 'exótica' um pouco estranha , falta small rocks , os caminhos da cidade estão bem estranhos entre outros Se quiser me mande uma pm que eu te mando meu msn , posso te dar umas dicas e tals
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Area errada, área certa seria pedidos e duvidas scripting , você fez o seu pedido em spriting Reportado Abraços,
- 5 respostas
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- fast attack item
- otserv
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_l_ Gabriel boyola '-' s2
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Professora Faz Sexo Com Aluno Dentro Da Sala
tópico respondeu ao Vodkart de StackMinute em Lixeira Pública
Ta fazendo oque aqui bostinhafag? Se liga mlk vou te esculaxar . Aqui é o manobrow chegando pra arrasar , entrei no barzin so prá ver oque q há e me deparo com esse merdinha , chamado mozarkmedinha, sai daqui seu bostinha barzin não é pra bixinha Flw -
local amount = 1000 function onEquip(cid, item, slot) setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)+(amount/2)) return TRUE end function onDeEquip(cid, item, slot) setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)-amount) return TRUE end local amount = 1000 -- Quantidade de life que o player irá ganhar
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creatureevent Anti Nuke do Acc Manager
tópico respondeu ao eickhoff de StackMinute em Globalevents e Spells
Créditos ? Esse script no xtibia ja é velho , ponha o crédito em 24 horas ou irei reportar Abraços, -
Seu script de taks não tem nada a ver com o problema , esse problema deve ser causado pelo tfs eu acho , veja com a empresa do dedicado o erro que da no console , ou veja se tem algo errado na sua lib Abraços,
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Area errada, isso tem que ser feito nas sources , procure ajuda na seção de Programação Obrigado pela compreensão , reportado Abraços,
- 5 respostas
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- loot tibia
- tibia
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pedido Alavancas que romove pedras.
pergunta respondeu ao WaguiinRodriguez de StackMinute em Scripts
Bom acho que o script do victor funcionou então vou sanar a sua duvida ali de cima supondo: eu ponho uma uma Dragon Scale Mail ai ficaria assim? ?? no caso eu mudo os quatros IDs para forma minha quest, certo? ou estou errado. só queria pedir mais uma coisa para fechar meu tópico. posta a tag para mim? fazendo favor, obrigado por me ajudar, recebera meu +rep. (meuot/data/actions.xml) não sei cara!! descupe sou meio lerdo para essas coisas, me ajuda mais você terá meu +rep! supondo: eu ponho uma uma Dragon Scale Mail ai ficaria assim? O que tá em vermelho é o id do item e oque ta depóis do 2400 é a quantidade a tag você vai em data/actions/actions.xml <action uniqueid="7000" script="Localdoscript/nomedoscript"/> -- aqui você poe a uniqueid lembrando que no mapa todo so pode ter 1 unique id cm esse numero- 9 respostas
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- muito utíl.
- otserv
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local itemU = 24000 Esse numero de item não existe coloca o id de uma chave aconselho botar a silver key
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HSUASHUAH se num fosse eu pra trazer a atualização pra cá ein Ficou fodasticamente foda !
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Tem um tutorial sobre isso segue link http://www.xtibia.com/forum/topic/193153-tirando-bugs-map-editor-86-tibiadat-e-msvcrtdll/
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Área errada a area certa seria pedido de downloads , reportado Abraços,
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[Encerrado] Transferência de Pokémon
tópico respondeu ao valcimar12 de StackMinute em Tópicos Sem Resposta
Pra que reportar o topico se ele ja foi movido ? Mais atenção reportado.- 14 respostas
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- pokemon
- transferência
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[Encerrado] [Duvida] Como exportar e importar spells
tópico respondeu ao GuhPk de StackMinute em Tópicos Sem Resposta
Leia as regras é proibido passar msn como meio de se comunicar , o forum ta aqui pra isso Reportado Abraços, -
Tonynh bom eu acho que eu e você poderiamos abrir uma escolinha de design tem muita gente interessada nisso mas a seção de design quase num tem tutorial A proposito sou o open~ Abraços,
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Fodasticamente foda , como te disse msn Keep work
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