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zipter98

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Tudo que zipter98 postou

  1. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  2. Área incorreta. A área que você postou é destinada à códigos já prontos, e não para pedidos e/ou dúvidas. Portanto, irei mover para a mais adequada - Pedidos e dúvidas - Servidores derivados (por se tratar de um pedido relacionado à pokémon). Mais cuidado da próxima vez. Anyway, sabe fazer o .xml?
  3. Área incorreta. A área que você postou é para códigos prontos. Para pedidos/dúvidas, opte por fazer na devida área - Pedidos e dúvidas - Scripting. Já quando for relacionado à servidores derivados (Pokémon, Naruto, etc), Pedidos e dúvidas - Servidores derivados. Mais cuidado da próxima vez. Tópico movido.
  4. catch.lua, e na tabela de pokeballs de configuration.lua.
  5. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  6. Sabe fazer a tag? function onSay(cid, words, param) local id = 2 --ID do group id tutor. local player = getPlayerByName(param) if not player then return doPlayerSendCancel(cid, "Esse player não existe, ou está offline.") end doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você promoveu "..getCreatureName(player).." ao cargo de tutor!") doPlayerSendTextMessage(player, 27, "Você foi promovido por "..getCreatureName(cid).." ao cargo de tutor!") doSendMagicEffect(getThingPos(player), 14) --se não quiser q mande efeito, só tirar essa linha. se quiser q mande, mude o 14 pro efeito desejado. doPlayerSetGroupId(player, id) return true end Anyway, <talkaction words="/tutor" access="4" event="script" value="nome do arquivo.lua"/> Só mudar o acess para o group id de GM. Como usar o comando: /tutor nomedojogador. E feliz natal.
  7. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  8. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  9. zipter98

    Look

    Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  10. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  11. Seu título está fora das regras. Este deve conter, resumidamente, o conteúdo/objetivo do tópico. Mais cuidado da próxima vez. OBS: Editei pra você o título, se quiser alterá-lo, basta fazê-lo na ferramenta "Editor Completo".
  12. Duas perguntas: 1 - O pokémon que você está tentando usar se encontra na tabela icons? 2 - Você removeu a tabela icons do jogo?
  13. Tópico atendido e movido para a seção de pedidos entregues.
  14. zipter98

    Erro Nas Porta

    Movido à pedido do autor.
  15. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  16. Tenta assim: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) tele = {x=915, y=627, z=8} if item.uid == 2721 then if isPremium(cid) then vocation = getPlayerVocation(cid) if vocation == 1 and getPlayerLevel(cid) > 499 then doTeleportThing(cid,tele) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Bem-vindo a Outland.") elseif vocation == 1 and getPlayerLevel(cid) > 499 then doTeleportThing(cid,tele) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Bem-vindo a Outland.") elseif vocation == 1 and getPlayerLevel(cid) > 499 then doTeleportThing(cid,tele) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Bem-vindo a Outland.") elseif vocation == 1 and getPlayerLevel(cid) > 499 then doTeleportThing(cid,tele) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Bem-vindo a Outland.") else return doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você Precisa estar level 500+ para entrar") end else return doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa ser premium para entrar!") end end return true end
  17. Cara, no momento estou MUITO tonto (demorei 10min pra ler seu tópico, e não estou conseguindo digitar). Porém, tenta assim:
  18. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  19. #EDIT: Aqui está, qualquer erro, só postar. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local cfg = { qnt = 1, --Quantos boosts o pokémon irá receber. max = 50, --Boost máximo do seu servidor. chance = 20, --Chance de falhar, em % boost_fail = 5, --A partir de quantos boosts poderá falhar. } local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local summon = getCreatureSummons(cid)[1] local boost = getItemAttribute(myball, "boost") or 0 if myball <= 0 then return doPlayerSendCancel(cid, "Coloque um pokémon no Main Slot!") elseif #getCreatureSummons(cid) <= 0 then return doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa estar usando seu pokémon para conseguir boostá-lo!") elseif boost >= cfg.max then return doPlayerSendCancel(cid, "Seu pokémon já se encontra no nível máximo de boost!") end if boost >= cfg.boost_fail then if math.random(1, 100) <= cfg.chance then doItemSetAttribute(myball, "boost", (boost + cfg.qnt)) doSendAnimatedText(getThingPos(summon), "+1 BOOST", 215) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Seu pokémon avançou do nível [+"..tonumber(boost).."] de boost para o nível [+"..tonumber(boost + 1).."].") doRemoveItem(item.uid, 1) else doSendAnimatedText(getThingPos(summon), "Fail!", 215) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Sua boost stone falhou!") doRemoveItem(item.uid, 1) end else doItemSetAttribute(myball, "boost", (boost + cfg.qnt)) doSendAnimatedText(getThingPos(summon), "+1 BOOST", 215) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Seu pokémon avançou do nível [+"..tonumber(boost).."] de boost para o nível [+"..tonumber(boost + 1).."].") doRemoveItem(item.uid, 1) end return true end
  20. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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