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zipter98

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Tudo que zipter98 postou

  1. Veja se é isso mesmo que você quer. Testei aqui e funcionou perfeitamente. #EDIT: Dei uma pequena alterada no script, deixando mais claro onde se deve mudar o cooldown do Revive. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local cd = 10 --CD do Revive (10 = 10 segundos, 20 = 20 segundos, etc). Não precisa alterar mais nada! if getPlayerStorageValue(cid, 990) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't use revive during gym battles.") return true end if getPlayerStorageValue(cid, 6598755) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao pode usar revive em pvp.") return true end if getPlayerStorageValue(cid, 5552) > os.time () then doPlayerSendCancel(cid, "Espere "..getPlayerStorageValue(cid, 5552) - os.time ().." segundo(s) para usar Revive novamente.") return true end if getPlayerStorageValue(cid, 6598754) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao pode usar revive em pvp.") return true end if getPlayerStorageValue(cid, 52481) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while a duel.") --alterado v1.6 end -- if item2.itemid <= 0 or not isPokeball(item2.itemid) then doPlayerSendCancel(cid, "Please, use revive only on pokeballs.") return true end for a, b in pairs (pokeballs) do if item2.itemid == b.on or item2.itemid == b.off then --edited deixei igual ao do PXG doTransformItem(item2.uid, b.on) doSetItemAttribute(item2.uid, "hp", 1) for c = 1, 15 do local str = "move"..c setCD(item2.uid, str, 0) end setCD(item2.uid, "control", 0) setCD(item2.uid, "blink", 0) --alterado v1.6 doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 13) doRemoveItem(item.uid, 1) setPlayerStorageValue(cid, 5552, os.time () + cd) doCureBallStatus(item2.uid, "all") cleanBuffs2(item2.uid) --alterado v1.5 return true end end return true end
  2. Eita, já criaram quantos tópicos desse pokepro? Contando com esse, já vi uns 6
  3. zipter98

    PokeVB

    De minha parte, não vejo a mínima necessidade de criar accs fakes para elogiar o servidor. Caso queiram confirmar por si próprios o que foi dito no tópico, basta logar no server. Se a administração quiser conferir os ips para verificar se as accounts são da mesma pessoa, pois faça a vontade.
  4. zipter98

    PokeVB

    Vale relembrar que no momento o server está off, devido ao horário na polônia. ATUALIZAÇÃO: Adicionado S.S Ane no porto de Viridian. Nele possui uma quest que você pode receber um Shiny Squirtle, porém vale lembrar que esta quest não é fácil.
  5. zipter98

    PokeVB

    Olá galera, primeiramente, sou apenas um player deste servidor, portanto não adianta fazer perguntas como 'há vagas na staff?'. O PokeVB está online desde fevereiro, se não me falha a memória, e pelo fato do ADM ser polonês, o servidor fica off a partir das 22:10, normalmente. Algumas características do server: •Possui todos os sistemas 'primários' de um poketibia, portanto não vejo necessidade em citá-los. •Master Ball quest (não é possível capturar pokémons lendários com ela). • NPC que colore sua pokeball. •8 gyms de Kanto e 8 de Johto, com suas respectivas ligas. •Shinies da primeira e segunda geração (sobre os shinies da primeira geração, há inúmeros novos, e não apenas os da PxG). •CD Bar com ícones. •Recompensas por level (a cada x level até y level você vai recebendo recompensas como pokémon/item box). •Mapa próprio. • NPC que vende móveis para casa. •Outland, com um mapa único contendo pokémons shinies. •Shiny Ditto podendo ser obtido no cassino de Viridian (adicionado recentemente). •Novas spells, como DynamicPunch, Powder Snow, Frost Breath, Sandstorm, Revenge, Close Combat, Morph, Web Rain, Spider Web, etc. •É possível fazer Shadow Lugia com um cientista localizado no laboratório de Viridian (porém não é nada fácil obtê-lo). •Urn System (podendo dropar urns com sorte nos npcs Rank 5). •NPC que compra pokémons por stones. (Por exemplo, uma Ampharos neste npc vale 2 Thunder Stones [somado as stones utilizadas no boost]. Se a Ampharos for +10, então seu valor será 12 Thunder Stones). •Há alguns outros pokémons de outras gerações, como Magmortar e Electivire, e pokémons, digamos assim, 'alternativos', como Mini Magikarp, Medium Magikarp, Big Magikarp e Shiny Big Magikarp. •Novas stones, como Shining Stone (evolui pokémons shinies), Ancient Stone e Metal Stone. •Várias spells tiveram seus nomes alterados, como Bubble Blast > Brine, Ranging Blast > Flame Burst, etc. •Vários bugs corrigidos, como o do Healarea healar todos os pokémons, tanto selvagens como de players (está healando apenas pokémons de players, possibilitando ocasiões de suporte quando se está batalhando contra NPCs). •Há a possibilidade de capturar pokémon lendários, porém a rate é baixíssima, então, caso queiram tentar capturar um, desejo boa sorte. •Exp razoável (shinies e lendários estão dando uma ótima exp, desde o penúltimo update); Loot também razoável (lendários dropam stone facilmente), TODOS os shinies, com exceção do Shiny Magikarp, podem dropar stones, podendo ser elas: stones normais, shining stone ou/e boost stone. O PokeVB não possui site, portanto você deve criar sua account no Account Manager (1/1). OBS: NÃO precisa de IP-Changer! Download do client, aqui. Fan Page do VB: facebook.com/PokeVb Como o servidor está offline no momento, não há como postar prints POR ENQUANTO, portanto me desculpem :xx Caso tenham alguma dúvida no jogo, mandem PM para mim (Cray), Leonidas Stifler e/ou Parafuso X. Até,
  6. Pra aparecer a looktype quando toma algum sleep ao invés da corpse, tem q ir em lib/pokemon moves.lua, depois procurar por alguma spell que aplique sleep, como por exemplo o Hypnosis: local ret = {} ret.id = target ret.cd = math.random(6, 9) ret.check = getPlayerStorageValue(target, conds["Sleep"]) ret.first = true --alterado v1.6 ret.cond = "Sleep" no ret.first = true, você muda para false, ficando assim: local ret = {} ret.id = target ret.cd = math.random(6, 9) ret.check = getPlayerStorageValue(target, conds["Sleep"]) ret.first = false --alterado v1.6 ret.cond = "Sleep" Ao menos, q eu me lembre é assim :x ah, tem q mudar isso em todas as spells de sleep
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