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Tudo que zipter98 postou
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[Encerrado] Pokemon Dash Advanced By: Slicer Alguns erros e Crashs.
tópico respondeu ao Wiisht de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Tópico reportado para moverem -
[Encerrado] CoolDown para uso de Revive
tópico respondeu ao atakashi de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
De nada xD Tópico reportado para moverem p/ Pedidos e Dúvidas resolvidos - Servidores Derivados. -
[Encerrado] Level system como modificar para max level no poke 1000
tópico respondeu ao LeoTK de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Fico feliz em ter ajudado \o Tópico reportado para moverem. -
erro [Encerrado] (Bug) Tele.Lua
tópico respondeu ao BrunooMaciell de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
De nada Tópico reportado para moverem.- 9 respostas
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- bug - poketibia
- resolvido
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De nada cara, estou ansioso pra ver seu servidor online (caso você o deixe online mesmo). Parece estar bem legal, pelo show off que você fez do otclient.
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[Encerrado] Level system como modificar para max level no poke 1000
tópico respondeu ao LeoTK de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Bom, pra você mudar o lv máximo dos pokémons, você teria que mudar as seguintes tabelas: fastexptable mediumfastexptable slowexptable mediumslowexptable e ir adicionando mais 'valores', que correspondem aos levels. Por exemplo, na tabela 'fastexptable', no final está assim: [99] = 6209913, [100] = 6400000, [101] = 999999999} Isso mostra que o lv máximo é 100. Para adicionar mais valores a essa tabela, e consequentemente o lv máximo, você deve seguir o modelo dos anteriores. Por exemplo: Level máximo é 105 [99] = 6209913, [100] = 6400000, [101] = 6450000, [102] = 6455000, [103] = 6455000, [104] = 6455000, [105] = 999999999} Colocar o level máximo 1000 é algo extremamente cansativo e demorado. Por isso, infelizmente não conseguirei sanar seu pedido totalmente (no caso, lv máximo = 1000). Porém, como uma ajuda (espero que ajude), aqui está uma tabela onde o lv máximo dos pokémons é 300: EDIT: Meu spoiler bugou (pela 2ª vez --') então aqui está o tópico que contém um level tables.lua com lv máximo = 300: http://www.xtibia.com/forum/topic/191860-max-lvl-dos-pokemon-poketibia/ Créditos à notle2012. Desculpe qualquer coisa. -
Bom, o usuário Lordbaxx havia feito um tópico disponibilizando o download dos ícones da 1ª e 2ª geração, junto aos shinies. Porém, não sei se está em IDC. Caso queira conferir, aqui está o link: http://www.xtibia.com/forum/topic/222640-icones-1-e-2-geracao-shinys-completo/#entry1572368 Os créditos vão totalmente à Lordbaxx.
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[Encerrado] Pokemon Dash Advanced By: Slicer Alguns erros e Crashs.
tópico respondeu ao Wiisht de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Agora estou indo para a academia, na volta vou testar seu exp2.0. Ah, caso prefira, também tente trocar seu exp2.0 por um outro de um servidor, digamos assim, "limpo" para ver se ocorre o mesmo erro. Caso ocorra, o erro é realmente em outra pasta. EDIT: Estranho, comigo não deu esse erro. O único erro que deu foi o seguinte: [Error - CreatureScript Interface] [15/10/2013 16:21:28] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:onStatsChange [15/10/2013 16:21:28] Description: [15/10/2013 16:21:28] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:531: attempt to index field 'Helix' (a nil value) [15/10/2013 16:21:28] stack traceback: [15/10/2013 16:21:28] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:531: in function <data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:63> Porém já corrigi ele, basta ir na linha 531, e trocar sua parte do Counter Helix por esta: if passivesChances["Counter Helix"][getCreatureName(cid)] and math.random(1, 100) <= passivesChances["Counter Helix"][getCreatureName(cid)] then docastspell(cid, "Counter Helix") end Talvez esse erro que você está tendo esteja relacionado a outro arquivo, talvez o fishing.lua. De qualquer modo, tente substituir seu exp2.0 pelo meu, vai que o erro é corrigido e.e -
[Encerrado] Pokemon Dash Advanced By: Slicer Alguns erros e Crashs.
tópico respondeu ao Wiisht de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Poderia postar seu exp2.0? Tentarei colocar ele aqui, e ver se dá o mesmo erro ao pescar. -
[Encerrado] Pokemon Dash Advanced By: Slicer Alguns erros e Crashs.
tópico respondeu ao Wiisht de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Quando este erro do exp2.0 ocorre? Ao ligar o servidor? -
[Encerrado] Level system como modificar para max level no poke 1000
tópico respondeu ao LeoTK de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Não sei se esse script que você postou é o level tables.lua, porque é lá que edita o lv máximo dos pokes. Caso não seja, poderia postar seu level tables.lua? Ele se encontra em data/lib/level tables.lua. -
pedido Script que limpa storage para poder refazer quest
pergunta respondeu ao kleitonalan321 de zipter98 em Scripts
Veja se é isso mesmo que você quer: (não testei, e vale ressaltar que sou noob em scripting, portanto talvez não funcione.) function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local storage = xxx --- Storage do baú if not isPlayer(cid) then return false end doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) setPlayerStorageValue(cid, storage, -1) return true end- 7 respostas
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- script que limpa storage para
- resolvido
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erro [Encerrado] (Bug) Tele.Lua
tópico respondeu ao BrunooMaciell de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Eu testei aqui o seu bugado, ocorreu o mesmo bug, Arrumei uma partezinha ali onde mostrei, e o bug não ocorreu mais.- 9 respostas
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- bug - poketibia
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erro [Encerrado] (Bug) Tele.Lua
tópico respondeu ao BrunooMaciell de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Então, basta trocar o id. No caso, suponho que ficaria assim o correto: [1] = {name = "Celadon", id = 1, sto = 897534}, [2] = {name = "Saffron", id = 2, sto = 897530}, [3] = {name = "Cerulean", id = 3, sto = 897531}, [4] = {name = "Lavender", id = 4, sto = 897532}, [5] = {name = "Vermilion", id = 5, sto = 897536}, [6] = {name = "Fuchsia", id = 6, sto = 897533}, [7] = {name = "Cinnabar", id = 7, sto = 897538}, [8] = {name = "Viridian", id = 9, sto = 897535}, [9] = {name = "Pewter", id = 10, sto = 897537}, [10] = {name = "Pallet", id = 12, sto = 897537}, [11] = {name = "Silver", id = 13, sto = 897540}, [12] = {name = "Brass", id = 14, sto = 897540}, [13] = {name = "Indigo", id = 15, sto = 897540}, [14] = {name = "Storm", id = 16, sto = 897540}, [15] = {name = "Golden", id = 17, sto = 897540}, [16] = {name = "Coliseu", id = 18, sto = 897540}, }- 9 respostas
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- bug - poketibia
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erro [Encerrado] (Bug) Tele.Lua
tópico respondeu ao BrunooMaciell de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Pelo que vi aqui, troque esta parte: local places = { [1] = {name = "Celadon", id = 1, sto = 897534}, [2] = {name = "Saffron", id = 2, sto = 897530}, [3] = {name = "Cerulean", id = 3, sto = 897531}, [4] = {name = "Lavender", id = 4, sto = 897532}, [5] = {name = "Vermilion", id = 5, sto = 897536}, [6] = {name = "Fuchsia", id = 6, sto = 897533}, [7] = {name = "Cinnabar", id = 7, sto = 897538}, [8] = {name = "Viridian", id = 9, sto = 897535}, [10] = {name = "Pewter", id = 10, sto = 897537}, [11] = {name = "Pallet", id = 12, sto = 897537}, [12] = {name = "Silver", id = 13, sto = 897540}, [13] = {name = "Brass", id = 14, sto = 897540}, [14] = {name = "Indigo", id = 15, sto = 897540}, [15] = {name = "Storm", id = 16, sto = 897540}, [16] = {name = "Golden", id = 17, sto = 897540}, [17] = {name = "Coliseu", id = 18, sto = 897540}, } por esta aqui: local places = { [1] = {name = "Saffron", id = 1, sto = 897530}, [2] = {name = "Cerulean", id = 2, sto = 897531}, [3] = {name = "Lavender", id = 3, sto = 897532}, [4] = {name = "Fuchsia", id = 4, sto = 897533}, [5] = {name = "Celadon", id = 5, sto = 897534}, [6] = {name = "Viridian", id = 6, sto = 897535}, [7] = {name = "Vermilion", id = 7, sto = 897536}, [8] = {name = "Pewter", id = 8, sto = 897537}, [9] = {name = "Pallet", id = 9}, [10] = {name = "Cinnabar", id = 10, sto = 897538}, [11] = {name = "Golden", id = 14, sto = 897540}, [12] = {name = "Silver", id = 12, sto = 897540}, [13] = {name = "Brass", id = 13, sto = 897540}, [14] = {name = "Indigo", id = 14, sto = 897540}, [15] = {name = "Storm", id = 15, sto = 897540}, [16] = {name = "Coliseu", id = 17, sto = 897540}, }- 9 respostas
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- bug - poketibia
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Testei aqui, e funcionou direitinho. No script está mostrando onde você deve mudar a outfit do Slowking/Shiny Slowking. elseif spell == "Power Wave" then local outfit = getSubName(cid, target) == "Slowking" and 1001 or 4 --Mude aqui a outfit que o Slowking/Shiny Slowking terá (o primeiro número será a do Slowking, e o segundo, do Shiny Slowking). local pos = getThingPosWithDebug(cid) local areas = {rock1, rock2, rock3, rock4, rock5} local ret = {} ret.id = 0 ret.cd = 9 ret.eff = 103 ret.check = 0 ret.first = true ret.cond = "Paralyze" local function sendAtk(cid) if isCreature(cid) then doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) setPlayerStorageValue(cid, 9658783, -1) for i = 0, 4 do addEvent(doMoveInArea2, i*400, cid, 103, areas[i+1], psyDmg, min, max, spell, ret) addEvent(doMoveInArea2, i*410, cid, 103, areas[i+1], psyDmg, 0, 0, spell) end end end doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = outfit}, -1) setPlayerStorageValue(cid, 9658783, 1) addEvent(sendAtk, 2000, cid)
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mano vc nem jogo esse pokemon ele tem quest muito lokas de labirinto eu jogo a 1 mes. fiquei 1 semana tentando pega 1 lendario e nao consegui mais quando consegui valeu a pena então joga o jogo primeiro e depois critica qualquer um que jogar pelomenos 1 semana vai ver que vale a pena e esses lendarios que vc sito se compra tudo com dinheiro para compra o host e deichar o jogo melhor ¬¬ kk nen 30 conto é um vps pra um zekrom ser mais de 120 não vou jogar não perder tempo com ot eays. pra mim só ot eays as quest lokas ja vejo como é 80 lendario cabou.. você não sabe oq é ot hj em dia vale + a pena jogar uma semana pra pegar lvl 25 na pxg que jogar 1 semana pra pegar lvl 500 é um ledario nun ot dou dakele que gosta de dificuldade de sistema. não de um simples bolz baixado é editado. Tudo bem q você acha o server ruim e talz, mas não é necessário ficar discutindo no tópico do cara. Pelo q vi, foi o autor que começou, porém é mais simples ignorar, não concorda?
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[Encerrado] CoolDown para uso de Revive
tópico respondeu ao atakashi de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Veja se é isso mesmo que você quer. Testei aqui e funcionou perfeitamente. #EDIT: Dei uma pequena alterada no script, deixando mais claro onde se deve mudar o cooldown do Revive. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local cd = 10 --CD do Revive (10 = 10 segundos, 20 = 20 segundos, etc). Não precisa alterar mais nada! if getPlayerStorageValue(cid, 990) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't use revive during gym battles.") return true end if getPlayerStorageValue(cid, 6598755) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao pode usar revive em pvp.") return true end if getPlayerStorageValue(cid, 5552) > os.time () then doPlayerSendCancel(cid, "Espere "..getPlayerStorageValue(cid, 5552) - os.time ().." segundo(s) para usar Revive novamente.") return true end if getPlayerStorageValue(cid, 6598754) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao pode usar revive em pvp.") return true end if getPlayerStorageValue(cid, 52481) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while a duel.") --alterado v1.6 end -- if item2.itemid <= 0 or not isPokeball(item2.itemid) then doPlayerSendCancel(cid, "Please, use revive only on pokeballs.") return true end for a, b in pairs (pokeballs) do if item2.itemid == b.on or item2.itemid == b.off then --edited deixei igual ao do PXG doTransformItem(item2.uid, b.on) doSetItemAttribute(item2.uid, "hp", 1) for c = 1, 15 do local str = "move"..c setCD(item2.uid, str, 0) end setCD(item2.uid, "control", 0) setCD(item2.uid, "blink", 0) --alterado v1.6 doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 13) doRemoveItem(item.uid, 1) setPlayerStorageValue(cid, 5552, os.time () + cd) doCureBallStatus(item2.uid, "all") cleanBuffs2(item2.uid) --alterado v1.5 return true end end return true end -
Eita, já criaram quantos tópicos desse pokepro? Contando com esse, já vi uns 6
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De minha parte, não vejo a mínima necessidade de criar accs fakes para elogiar o servidor. Caso queiram confirmar por si próprios o que foi dito no tópico, basta logar no server. Se a administração quiser conferir os ips para verificar se as accounts são da mesma pessoa, pois faça a vontade.
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Vale relembrar que no momento o server está off, devido ao horário na polônia. ATUALIZAÇÃO: Adicionado S.S Ane no porto de Viridian. Nele possui uma quest que você pode receber um Shiny Squirtle, porém vale lembrar que esta quest não é fácil.
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Olá galera, primeiramente, sou apenas um player deste servidor, portanto não adianta fazer perguntas como 'há vagas na staff?'. O PokeVB está online desde fevereiro, se não me falha a memória, e pelo fato do ADM ser polonês, o servidor fica off a partir das 22:10, normalmente. Algumas características do server: •Possui todos os sistemas 'primários' de um poketibia, portanto não vejo necessidade em citá-los. •Master Ball quest (não é possível capturar pokémons lendários com ela). • NPC que colore sua pokeball. •8 gyms de Kanto e 8 de Johto, com suas respectivas ligas. •Shinies da primeira e segunda geração (sobre os shinies da primeira geração, há inúmeros novos, e não apenas os da PxG). •CD Bar com ícones. •Recompensas por level (a cada x level até y level você vai recebendo recompensas como pokémon/item box). •Mapa próprio. • NPC que vende móveis para casa. •Outland, com um mapa único contendo pokémons shinies. •Shiny Ditto podendo ser obtido no cassino de Viridian (adicionado recentemente). •Novas spells, como DynamicPunch, Powder Snow, Frost Breath, Sandstorm, Revenge, Close Combat, Morph, Web Rain, Spider Web, etc. •É possível fazer Shadow Lugia com um cientista localizado no laboratório de Viridian (porém não é nada fácil obtê-lo). •Urn System (podendo dropar urns com sorte nos npcs Rank 5). •NPC que compra pokémons por stones. (Por exemplo, uma Ampharos neste npc vale 2 Thunder Stones [somado as stones utilizadas no boost]. Se a Ampharos for +10, então seu valor será 12 Thunder Stones). •Há alguns outros pokémons de outras gerações, como Magmortar e Electivire, e pokémons, digamos assim, 'alternativos', como Mini Magikarp, Medium Magikarp, Big Magikarp e Shiny Big Magikarp. •Novas stones, como Shining Stone (evolui pokémons shinies), Ancient Stone e Metal Stone. •Várias spells tiveram seus nomes alterados, como Bubble Blast > Brine, Ranging Blast > Flame Burst, etc. •Vários bugs corrigidos, como o do Healarea healar todos os pokémons, tanto selvagens como de players (está healando apenas pokémons de players, possibilitando ocasiões de suporte quando se está batalhando contra NPCs). •Há a possibilidade de capturar pokémon lendários, porém a rate é baixíssima, então, caso queiram tentar capturar um, desejo boa sorte. •Exp razoável (shinies e lendários estão dando uma ótima exp, desde o penúltimo update); Loot também razoável (lendários dropam stone facilmente), TODOS os shinies, com exceção do Shiny Magikarp, podem dropar stones, podendo ser elas: stones normais, shining stone ou/e boost stone. O PokeVB não possui site, portanto você deve criar sua account no Account Manager (1/1). OBS: NÃO precisa de IP-Changer! Download do client, aqui. Fan Page do VB: facebook.com/PokeVb Como o servidor está offline no momento, não há como postar prints POR ENQUANTO, portanto me desculpem :xx Caso tenham alguma dúvida no jogo, mandem PM para mim (Cray), Leonidas Stifler e/ou Parafuso X. Até,
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[Encerrado] [PDA] By: Slicer - Erro ao dar hypnosis em Shiny Blastoise, Venusaur
tópico respondeu ao Wiisht de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Pra aparecer a looktype quando toma algum sleep ao invés da corpse, tem q ir em lib/pokemon moves.lua, depois procurar por alguma spell que aplique sleep, como por exemplo o Hypnosis: local ret = {} ret.id = target ret.cd = math.random(6, 9) ret.check = getPlayerStorageValue(target, conds["Sleep"]) ret.first = true --alterado v1.6 ret.cond = "Sleep" no ret.first = true, você muda para false, ficando assim: local ret = {} ret.id = target ret.cd = math.random(6, 9) ret.check = getPlayerStorageValue(target, conds["Sleep"]) ret.first = false --alterado v1.6 ret.cond = "Sleep" Ao menos, q eu me lembre é assim :x ah, tem q mudar isso em todas as spells de sleep
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