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Tudo que zipter98 postou
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Eu peguei uma parte de um script do brun123 e tentei dar uma modificada pra aparecer o tp e talz, mas não sei se vai funcionar mesmo :x se quiser o link do tópico q o brun postou pra ver se consegue modificar melhor ao seu gosto, tae: http://www.xtibia.com/forum/topic/197522-alavanca-que-sacrifica-item-e-faz-sumonar-monstro/ Se não funcionar, poste o erro que der no console. E se tiver algum erro no script (q eu fiz rapidin aqui), e alguém reparar, comente aqui sobre ele, plz e.e OBS: Não testei... Fiz 3 tentativas aqui, não testei... se as 3 não funcionar, então, melhor esperar alguém experiente te ajudar... EDIT: Retirei 1 das 'tentativas', já tava na cara q ia bugar..
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bug - poketibia [Encerrado] (Bug) Pokedex
tópico respondeu ao BrunooMaciell de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Esse erro ocorre quando você dá dex em um pokémon de hoenn e/ou sinooh, ou em qualquer pokémon? -
erro [Encerrado] Como Adicionar Nova Ball No Serv Sprites Ja Add No Client
tópico respondeu ao LeoTK de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
No catch system fez assim? {b = "Hyper", v = 0}, E no Item Editor/Dat Editor marcou a opção "Useable"? E algumas coisas que o Slicer disse em outro tópico: ja fez isso aki tb? ;p -postado originalmente pelo @lucashgas Nao esqueca de editar o xml de action pro goback funcionar do xml do portrait para os pokemons aparecerem no portrait. de adicionar a ball na lib configuration.lua e some functions.lua e tambem na tag items.xml colocando isPokeball. -
erro [Encerrado] Como Adicionar Nova Ball No Serv Sprites Ja Add No Client
tópico respondeu ao LeoTK de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Tente retirar esse <attribute key="ispokeball" value="1"/> , ficando tipo o exemplo que dei da UB. (só um palpite) Sobre o heal, você colocou balls = 1, 9? E poderia postar a Hyper Ball que você colocou no item.xml? Seguindo exemplo da ultra ball. Você também adicionou a Hyper Ball no catch.lua e no catch system.lua? -
erro [Encerrado] Como Adicionar Nova Ball No Serv Sprites Ja Add No Client
tópico respondeu ao LeoTK de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
No effect, o efeito que taca longe. No item.xml, siga como exemplo estas tags da ultraball: <item id="11829" article="a" name="ultraball"> --Ultraball com o pokémon dentro <attribute key="weight" value="100" /> <attribute key="slotType" value="feet" /> </item> <item id="11830" article="a" name="ultraball being used"> --Pokémon da ub sendo usado <attribute key="weight" value="100" /> <attribute key="slotType" value="feet" /> </item> <item id="11831" article="a" name="discharged ultraball"> --Pokémon da ub morto <attribute key="weight" value="100" /> <attribute key="slotType" value="feet" /> </item> <item id="2392" article="a" name="ultra ball"> --UB de captura <attribute key="weight" value="0" /> <attribute key="description" value="This is pokeball used to catch fainted pokemon. It has a 4x catch rate." /> </item> Em item id, você coloca o ID que configurou no item editor (disponível para download em um dos tutoriais que passei logo acima). -
erro [Encerrado] Como Adicionar Nova Ball No Serv Sprites Ja Add No Client
tópico respondeu ao LeoTK de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Seguiu EXATAMENTE os tutoriais que mandei, colocou opção 'stackable' no item editor? Seguiu como exemplo outras balls? Mudou o que foi pedido? -
Bom, se não der o tp, tenta fazer este por tile: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local pos = {x=xxx, y=yyy, z=zzz} -Posição que o player será teleportado. if not isPlayer(cid) then return false end if not isPremium(cid) then doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa ser VIP para entrar nesse teleport.") return true end doTeleportThing(cid, pos) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "bem vindo à área vip.") return true end Ou este (cado seu vip system seja por storage): function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local pos = {x=xxx, y=yyy, z=zzz} -Posição que o player será teleportado. local storage = xxx --Storage do vip system if not isPlayer(cid) then return false end if getPlayerStorageValue(cid, storage) < 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa ser VIP para entrar nesse teleport.") return true end doTeleportThing(cid, pos) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "bem vindo à área vip.") return true end OOOOOU: Por storage: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local pos = {x=xxx, y=yyy, z=zzz} -Posição que o player será teleportado. local storage = xxx --Storage do vip system if not isPlayer(cid) then return false end if getPlayerStorageValue(cid, storage) < 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa ser VIP para entrar nesse teleport.") return true end doTeleportThing(cid, pos) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "bem vindo à área vip.") return true end xml é <movevent type="StepIn" uniqueid="iddotileqvaificarnomapeditor" event="script" value="arquivoluaaidecima.lua"/> "Normal": function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local pos = {x=xxx, y=yyy, z=zzz} -Posição que o player será teleportado. if not isPlayer(cid) then return false end if not isPremium(cid) then doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa ser VIP para entrar nesse teleport.") return true end doTeleportThing(cid, pos) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "bem vindo à área vip.") return true end xml é <movevent type="StepIn" uniqueid="iddotileqvaificarnomapeditor" event="script" value="arquivoluaaidecima.lua"/> Nesses dois últimos, eu tinha feito uma coisa, só que depois retirei, então não estranhe o 'ouuuu'. Porém nestes mostra o xml que deve colocar, ao menos e.e se não der todos estes, faça o que o markindoot disse, mais fácil. Ou, se preferir, eu (ou outra pessoa) posso fazer um tile que só vip passa, ai depois é com você, se depois desse tile ia ser a área vip, ou um tp que teleporta o player até ela, etc.
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erro [Encerrado] Como Adicionar Nova Ball No Serv Sprites Ja Add No Client
tópico respondeu ao LeoTK de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Se seu pedido foi como adicionar novas balls no server (com spr já no client), tente seguir este tutorial: E, também, tem esse tutorial do Beeki, sobre criar novos items p/ adicionar no servidor (No seu caso, "criar" a Hyper Ball para ser adicionada com sucesso em seu server): http://www.xtibia.com/forum/topic/183917-tutorial-otb-item-editor/ E, também, caso você não entenda o tutorial do Beeki, tem esse outro aqui (Créditos ao autor, BrunooAngel): http://www.xtibia.com/forum/topic/169658-pokemon-adicionando-novos-items/ -
dúvida [Encerrado] [Pedido] Alguem me ajuda boost stone REP+
tópico respondeu ao MaxxSilva de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Reportado para moverem p/ Pedidos e Dúvidas resolvidos - Servidores Derivados. -
[Encerrado] tp para vip e fly para free
tópico respondeu ao BabyLoiz de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
EDIT: Poste seu order.lua, localizado em DATA/LIB. -
Pretende fazer outro vídeo antes do lançamento mostrando mais algumas coisas do servidor, ou apenas esse mesmo?
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Seria uma boa postar algumas prints do servidor. Minha opinião e.e
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De nada xD Reportado para moverem p/ Pedidos e dúvidas resolvidos - Programação
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Se for o que entendi (Poder logar apenas um char por account), vá em seu config.lua, e procure por isto: onePlayerOnlinePerAccount = true Se tiver true, poderá logar apenas um char por account. Se tiver false, poderá logar mais de um char por account ao mesmo tempo.
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[Arquivado]Tema para um otserver dar sucesso!
tópico respondeu ao Jakson Souza de zipter98 em Noticias - Arquivo
Seria legal tentar desenvolver um yu-gi-oh tibia, que pelo que eu saiba, ainda não existe um derivado relacionado à ele. E eu posso ter certeza que muito gente gostaria de jogar um assim, porém suponho que é muito difícil, e, talvez, inviável criar um na plataforma Tibia. Mas não custa nada tentar, certo? Minha opinião apenas e.e -
[Encerrado] tp para vip e fly para free
tópico respondeu ao BabyLoiz de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Suponho que seja em fly.lua, localizado em data/movements/scripts. Poderia postar seu fly.lua, para confirmar se é mesmo lá? -
Incrível este sistema de search, parabéns! À primeira vista, seu projeto está, também, incrível. Boa sorte com ele
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[Encerrado] Como aumenta a velo do char REP+
tópico respondeu ao MaxxSilva de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Tentei fazer um aqui que a cada lv que o player upa, aumenta x pnts de speed do char. Eu testei 1x e funcionou perfeitamente. data/creaturescripts/scripts function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) local speed = 200 --Configure aqui a speed que vai ganhar ao avançar de level. doChangeSpeed(cid, (getCreatureSpeed(cid) + speed)) return true end creaturescripts.xml <event type="advance" name="SpeedLevel" event="script" value="nomedoarquivolua.lua"/> Registre isso no login.lua: registerCreatureEvent(cid, "SpeedLevel") OBS: Esse aumento de speed só irá ocorrer pra quem upar a partir da adição do mesmo. -
pedido Script que limpa storage para poder refazer quest
pergunta respondeu ao kleitonalan321 de zipter98 em Scripts
Reportado para moverem.- 7 respostas
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- script que limpa storage para
- resolvido
- (e 1 mais)
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A posição de onde ficará o teleport, você configura no RME. O local onde o player será teleportado (no caso, a entrada da área vip), no arquivo lua (lá mostra onde você deve mudar). Seguindo o que disse no meu post anterior, configure o xml. Sobre o xml, tome como exemplo esta tag: <movevent type="StepIn" itemid="1387" event="script" value="teleportvip.lua"/>
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data/movements/scripts. #EDIT: Coloque isso em movements.xml: <movevent type="StepIn" itemid="id do teleport" event="script" value="arquivo.lua"/> Em itemid, coloque o id do teleport, ou de outra coisa, um tile, talvez. Em value, o nome do arquivo lua que passei logo acima.
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Tenta esse teleport: --Não testei, se não funcionar, coloque aqui o erro que deu no console function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local lugar = {x=xxx, y=yyy, z=zzz} --Configure aqui para onde o player será teleportado ao entrar no teleport. if not isPlayer(cid) then return false end if not isPremium(cid) then doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa ser VIP para entrar nesse teleport.") return true end doTeleportThing(cid, lugar) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Bem vindo à área VIP!") return true end
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dúvida [Encerrado] [Pedido] Alguem me ajuda boost stone REP+
tópico respondeu ao MaxxSilva de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Pelo q eu vi, vai gastar todas que tiver no stack, porém só vai dar a quantidade de boost configurada no script (No caso, acho que 5 '-'). Será criado o item que foi configurado no action itemid, e também dá certo usar esse script em rare candy. Não entendi direito suas perguntas, veja se é isso mesmo que eu respondi ._. -
Sim, estão funcionando perfeitamente, haha É de um servidor meu, que pretendo lançar futuramente (não deve demorar muito). @ShinySprite Pô cara, seu servidor deve ser super daora né, deve ser super inovador, acho que vai até ganhar processo da PxG por roubar as sprites deles, porque vai ser concorrente pau a pau com todas essas inovações. Não, não faço servidor pra concorrer com ninguém, e antigamente nem era pra deixar online. Fazia por diversão, porque tenho uma atração muito grande por fazer scripts, mecher em servidores e etc. e como servidores de pokémon foram os que eu mais me dediquei, é o que mais sei. Fora isso, quem te disse que meu servidor é copiado? Já viu, já entrou, já jogou ele? Não tem a mínima ideia dos sistemas que tem, não tem a mínima ideia do que eu fiz, aliás, completamente sozinho. Não sabe se tem inovações, coisas totalmente diferentes de servidores default. Eita, estou esperando anciosamente pelo lançamento do seu servidor \o
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