-
Total de itens
2553 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
73
Tudo que zipter98 postou
-
Veja se é isso mesmo que você quer: VIP1: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, 928461) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, Você já é VIP1.") elseif getPlayerStorageValue(cid, 928462) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.") end doCreatureSay(cid, "Em Menos de 5 Segundos Seu Char ira Logar Automaticamente Para Receber (VIP1) Na Frente do Nome.", TALKTYPE_ORANGE_1) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `name` = '(VIP1) "..getCreatureName(cid).."' WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)..";") doPlayerSendTextMessage(cid,25,"Relogue Seu Char e Faça Sua Acc Novamente!") setPlayerStorageValue(cid, 928461, 1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYDAMAGE) doPlayerAddAddons(cid, 1) addEvent(function() if not isCreature(cid) then return true end doRemoveCreature(cid) end, 5*1000) return true end VIP2: OBS: Não se esqueça de alterar a variável addon. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local addon = xxx --Quantos addons o jogador irá receber ao se tornar vip2? Quando vip1, recebe-se 1. if getPlayerStorageValue(cid, 928462) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, Você já é VIP2.") elseif getPlayerStorageValue(cid, 928461) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.") end local name = getCreatureName(cid) local new_name = name:gsub("VIP1", "") doCreatureSay(cid, "Em Menos de 5 Segundos Seu Char ira Logar Automaticamente Para Receber (VIP2) Na Frente do Nome.", TALKTYPE_ORANGE_1) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `name` = '(VIP2) "..new_name.."' WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)..";") doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Relogue Seu Char e Faça Sua Acc Novamente!") setPlayerStorageValue(cid, 928462, 1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYDAMAGE) doPlayerAddAddons(cid, addon) addEvent(function() if not isCreature(cid) then return true end doRemoveCreature(cid) end, 5*1000) return true end
-
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
-
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
-
Sanado, movido.
-
Adicione o parametro ball na funcao, ficando getVitalityByMaster(cid, ball).
-
Tenta substituir o arquivo de creaturescripts por esse: local event_pos1 = {x=x, y=y, z=z} local event_pos2 = {x=x, y=y, z=z} function onPrepareDeath(cid) if not isPlayer(cid) then return true elseif getGlobalStorageValue(81236) == 1 then if isInArea(getThingPos(cid), event_pos1, event_pos2) then doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid), 65535, 256, true) doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)) doRemoveConditions(cid, false) return false end end return true end function onLogin(cid) registrerCreatureEvent(cid, "eventDeath") return true end E, as tags: <event type="preparedeath" name="eventDeath" event="script" value="event_no_death.lua"/> <event type="login" name="eventDeathLogin" event="script" value="event_no_death.lua"/>
-
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
-
Sabe fazer a tag? E veja se é isso que você quer: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local qnt_points = 1 --Quantos pontos o jogador irá ganhar. doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você recebeu "..qnt_poins.." pontos.") addPoints(cid, qnt_points) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end
-
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
-
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
- 6 respostas
-
- mute
- talkactions
- (e 4 mais)
-
[Encerrado] Pedido de área e baú exclusivo para clan (Pokémon).
tópico respondeu ao lgan de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. -
[Encerrado] Dúvida - Como Tirar o addlevelAllpokes
tópico respondeu ao soulzinhow de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Tenta assim: function addLevelAllpokes(cid, levelup) local pokes = "Parabéns, seu pokémon avançou de nível." local msg = "" x = false local t = getPlayerSlotItem(cid, 8) pokemons = getItemAttribute(t, "poke") local level = getItemAttribute(t, "level") and getItemAttribute(t, "level") or 1 local up = level+levelup doItemSetAttribute(t, "level", up) msg = msg..pokemons.." Subiu para o level "..up.."\n" x = true end- 4 respostas
-
- addlevelallpokes
- scripts
- (e 2 mais)
-
Tenta assim:
-
[Encerrado] [Duvida] Unique Item
tópico respondeu ao FlamesAdmin de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Você gostaria de saber como adicionar o unique system, ou como deixar um item unique? Se for o segundo caso, depende da ocasião. Normalmente, doItemSetAttribute(item, "unique", cid) OBS: Não funciona com items stackables. Na verdade, até funciona. Mas é meio bugado. -
Se o objetivo for fortalecer o pokémon selvagem, basta editar o wildLvl. Ele equivale ao level do pokémon quando selvagem,
-
ed [Global] Fotos player Ryu ho Pater
tópico respondeu ao AnneMotta de zipter98 em Exposições de Characters
Movido para a devida área. -
[Encerrado] [Pedido] TFS 8.6 ~.^
tópico respondeu ao xXMythuszXx de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. -
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
- 2 respostas
-
- chao vocation piso vocation
- resolvido
- (e 1 mais)
-
dúvida [Encerrado] OT NAO FICA ON ![NET NORMAL]
tópico respondeu ao manolopks de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. -
[Encerrado] Sign com informações do servidor
tópico respondeu ao xSONYx de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Aguardemos o autor do tópico relatar se a dúvida foi sanada mesmo. -
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
-
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
- 3 respostas
-
- talkctions
- ajuda na talkaction maxlvl
- (e 2 mais)
-
Aqui, veja se é isso mesmo que você quer: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local certificado = 6088 local cfg = { ["hidan amulet"] = 11396, ["semana premium"] = 8981, } if msgcontains(msg, "Certificado") then if getPlayerStorageValue(cid, 98815) >= 1 then selfSay("Desculpe, você já pegou seu item.", cid) talkState[talkUser] = 0 return true else selfSay("Oh, posso lhe dar em troca de um certificado um {hidan amulet} ou {semana premium}. Qual você prefere?", cid) talkState[talkUser] = 1 return true end elseif talkState[talkUser] == 1 then if cfg[msg:lower()] then if getPlayerItemCount(cid, certificado) >= 1 then selfSay("Obrigado, aqui está seu "..msg..".", cid) setPlayerStorageValue(cid, 98815, 1) doPlayerRemoveItem(cid, certificado, 1) doPlayerAddItem(cid, cfg[msg:lower()], 1) talkState[talkUser] = 0 return true else selfSay("Desculpe, você não tem um certificado.", cid) talkState[talkUser] = 0 return true end else selfSay("Desculpe, eu não troco esse item.", cid) talkState[talkUser] = 0 return true end end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.