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Tudo que zipter98 postou
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[Encerrado] [Pedido] Editar Move
tópico respondeu ao FlamesAdmin de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. -
Opa, o título de seu tópico está fora das regras. Este deve conter, resumidamente, seu conteúdo/objetivo. Para alterá-lo, basta usar a ferramenta "Usar Editor Completo" (disponível ao clicar em "Editar" - parte inferior direita do comentário). Caso não saiba como, você pode me dizer o novo título desejado, que altero para você. Ah, também vou mover seu tópico para a área mais adequada (por se tratar de um erro relacionado à website): Pedidos e dúvidas - Websites. Tópico movido.
- 6 respostas
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- otserver duvidas
- website fatal error
- (e 3 mais)
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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[Encerrado] [Pedido] Editar Move
tópico respondeu ao FlamesAdmin de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Tenta assim: elseif spell == "Spider Web" then local ret1 = {} ret1.id = 0 ret1.cd = 6 ret1.eff = 7 ret1.check = 0 ret1.first = true ret1.cond = "Paralyze" local ret2 = {} ret2.id = 0 ret2.cd = 6 ret2.eff = 7 ret2.check = 0 ret2.first = true ret2.cond = "Silence" doMoveInAreaMulti(cid, 23, 7, bullet, bulletDano, BUGDAMAGE, min, max, ret1) doMoveInAreaMulti(cid, 23, 7, bullet, bulletDano, BUGDAMAGE, 0, 0, ret2) -
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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[Encerrado] [Pedido] [Script] Pokeballs nas Outlands
tópico respondeu ao Patrickcvs de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. -
Ah, sim. É que só daquela maneira que eu postei não ia funcionar (já que o dano ia ser anulado, depois). Sanado, movido.
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poketibia [Encerrado] [POKETIBIA] ERRO
tópico respondeu ao PoxaGuh de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. -
Hm, após este seu tópico eu fui testar para ver se desta maneira realmente funcionava. E não, não funcionou. Para funcionar da maneira que você quer, teria que, ou fazer uma verificação para alterar o valor do multiplier (como esta), ou remover a parte que zera o dano do ataque caso o elemento seja nulo e tal (fica acima da parte que zera o dano de spells ground caso o cid tenha levitate). Ah, na verdade, esse último é obrigatório, caso for fazer a primeira opção. Não é complexo, você deve conseguir fazer.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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dúvida [Encerrado] Monster e player morre mas demora pra corpo cai
tópico respondeu ao Estagiario de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Movido à pedido do autor. -
dúvida Rme 9.6 Fechando Quando Clico em Other
pergunta respondeu ao admdestroyer de zipter98 em Mapping
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. -
Tópico inativo por mais de 10 dias, fechado e movido para a seção de resolvidos.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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[Encerrado] [Pedido] [Script] Pokeballs nas Outlands
tópico respondeu ao Patrickcvs de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
<movevent type="StepIn" actionid="coloque aqui um actionid que não esteja em uso no seu servidor" event="script" value="nome do arquivo.lua"/> Depois, no map editor, basta configurar o action id do teleporte para o quê você colocou na tag. -
[Encerrado] [Pedido] [Script] Pokeballs nas Outlands
tópico respondeu ao Patrickcvs de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
data/movements/scripts. function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local pos = {x = x, y = y, z = z} --Para onde o jogador será teleportado. local check = 0 --Não mexa. for i = 2391, 2394 do if getPlayerItemCount(cid, i) >= 1 then check = check + 1 end end if check >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe, você só pode entrar aqui sem pokeballs.") and doTeleportThing(cid, fromPosition) end doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Bem vindo à Outland.") doTeleportThing(cid, pos) return true end Sabe fazer a tag? -
Servidor aprovado. Obrigado pelo conteúdo. OBS: Bem legal a formatação do tópico.
- 5 respostas
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- sir potter
- otserv
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(e 1 mais)
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Olá XTibiano, Infelizmente seu tópico não cumpre todos os requisitos para ser aprovado e movido para a seção de downloads. Releia os guias da seção e oriente-se sobre como criar um bom tópico com um bom download para os usuários. Reprovado.
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[8.54] Naruto Atarashi Online V.2
tópico respondeu ao Avuenja de zipter98 em OTServer Alternativo (ATS)
Servidor aprovado. Obrigado pelo conteúdo. -
Servidor aprovado. Obrigado pelo conteúdo.
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Além de double topic, seu topic não cumpre todos os requisitos para ser aprovado e movido para a seção de downloads. Bom, mesmo assim, obrigado pelo conteúdo.
- 7 respostas
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- 7.x
- narutotibia 7.81 extnl + clie
- (e 2 mais)
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tenta assim: if damageCombat == POISONDAMAGE then if isInArray(pokes[getCreatureName(cid)].type, "steel") or isInArray(pokes[getCreatureName(cid)].type2, "steel") then if isSummon(attacker) then if getPlayerStorageValue(getCreatureMaster(attacker), 181624) >= 1 then --sto outfit malefic rank 5 -- valor = valor * 0.5 elseif getPlayerStorageValue(getCreatureMaster(attacker), 181624) <= 1 then --sto outfit malefic rank 5 -- valor = 0 end end end end
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