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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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[Encerrado] [Pedido] [Script] Pokeballs nas Outlands
tópico respondeu ao Patrickcvs de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Quais os IDs das pokeballs no seu servidor? -
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tópico atendido e movido para a seção de pedidos entregues.
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[Encerrado] Como eu baixo o Tibia Multi Ip Changer para o Windows 8?
tópico respondeu ao Chasen de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Área incorreta, tópico movido. Mais cuidado da próxima vez. -
[Arquivado]Como criar um bom tópico?
tópico respondeu ao Alexclusive de zipter98 em Noticias - Arquivo
Obviamente, destacado/fixado. -
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Bom, suponho que então, dúvida sanada. Sobre o aumento de level máximo, peço que faça outro tópico com tal pedido. Sanado, movido.
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Ops, foi mal, erro de digitação. local event_pos1 = {x=x, y=y, z=z} local event_pos2 = {x=x, y=y, z=z} function onPrepareDeath(cid) if not isPlayer(cid) then return true elseif getGlobalStorageValue(81236) == 1 then if isInArea(getThingPos(cid), event_pos1, event_pos2) then doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid), 65535, 256, true) doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)) doRemoveConditions(cid, false) return false end end return true end function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "eventDeath") return true end
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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erro Erro na hora que tento abrir o site pelo xampp
pergunta respondeu ao Estagiario de zipter98 em Websites
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. -
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Primeiramente, vá em level system.lua (data/lib). Abaixo de: local gender = getItemAttribute(item, "gender") and getItemAttribute(item, "gender") or 0 addEvent(doCreatureSetSkullType, 10, pk, gender) Adicione: local bonus = 0 if gender == 4 then bonus = (pokes[getCreatureName(pk)].offense * (getMasterLevel(pk) + getPokemonBoost(pk)))*5/100 elseif gender == 3 then bonus = (pokes[getCreatureName(pk)].vitality * (getMasterLevel(pk) + getPokemonBoost(pk)))*5/100 end Troque: setPlayerStorageValue(pk, 1001, pokes[getCreatureName(pk)].offense * (getMasterLevel(pk) + getPokemonBoost(pk))) Por: setPlayerStorageValue(pk, 1001, pokes[getCreatureName(pk)].offense * (getMasterLevel(pk) + getPokemonBoost(pk)) + bonus) Depois, troque: setPlayerStorageValue(pk, 1004, pokes[getCreatureName(pk)].vitality * (getMasterLevel(pk) + getPokemonBoost(pk))) Por: setPlayerStorageValue(pk, 1004, pokes[getCreatureName(pk)].vitality * (getMasterLevel(pk) + getPokemonBoost(pk)) + bonus) fim.
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Suja, só por observação (eu não sei absolutamente nada de programação): na parte substituída de HP, não faltou um parênteses? Digo, tendo como base a parte de mana, devendo ser (uint16_t)std, e não (uint16_tstd? OBS: Como eu já disse, não sei nada de programação. Talvez eu esteja errado. msg->AddU16((uint16_t)std::ceil((float)player->getHealth() * 100 / std::max(player->getMaxHealth(), 1)));
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pedido me ajudem a postar imagens no e texto no meu site
pergunta respondeu ao richardvips de zipter98 em Websites
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Sobre o NPC, vou arrumar logo. function onKill(cid, target, lastHit) local min_lv = 100 --Level mínimo para a frag contar. if getPlayerStorageValue(cid, 193811) >= 1 and getPlayerStorageValue(cid, 193811) <= qnt_kill then if isPlayer(target) then if getPlayerLevel(target) >= min_lv then if getPlayerStorageValue(cid, 193811) >= 2 then setPlayerStorageValue(cid, 193811, getPlayerStorageValue(cid, 193811) - 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "You killed 1 player. You need kill more "..(getPlayerStorageValue(cid, 193811) - 1).." "..((getPlayerStorageValue(cid, 193811) - 1) > 1 and "players" or "player").." to complete the task.") else setPlayerStorageValue(cid, 183811, 0) setPlayerStorageValue(cid, 918381, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Congratulations, you complete the task! Talk to the NPC for get your prize.") end end end end return true end function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "taskPlayer") return true end NPC:
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dúvida Como saber qual site é compatível com meu server
pergunta respondeu ao Estagiario de zipter98 em Websites
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. -
Tenta assim: function onKill(cid, target, lastHit) local qnt_kill = 50 --Quantidade necessário de players que o jogador deverá matar. local min_lv = 100 --Level mínimo para a frag contar. if getPlayerStorageValue(cid, 193811) >= 1 and getPlayerStorageValue(cid, 193811) <= qnt_kill then if isPlayer(target) then if getPlayerLevel(target) >= min_lv then if getPlayerStorageValue(cid, 193811) >= 2 then setPlayerStorageValue(cid, 193811, getPlayerStorageValue(cid, 193811) - 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "You killed 1 player. You need kill more "..(qnt_kill - getPlayerStorageValue(cid, 193811)).." "..((qnt_kill - getPlayerStorageValue(cid, 193811)) > 1 and "players" or "player").." to complete the task.") else setPlayerStorageValue(cid, 183811, 0) setPlayerStorageValue(cid, 918381, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Congratulations, you complete the task! Talk to the NPC for get your prize.") end end end end return true end function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "taskPlayer") return true end
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Área incorreta, tópico movido. Mais cuidado da próxima vez.
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Vou alterar aqui o NPC. O valor, sim, você coloca 1. O script .lua do NPC, eu passei acima. O .xml, tente fazer tirando como base outros NPCs no mesmo modelo. #EDIT: Códigos alterados.
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Tenta esse aqui, se não funcionar e der erro no console, poste-o aqui. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local cfg = { [3000] = 1000, --[quanto vai healar] = lv mínimo necessário, [6000] = 3000, } local cfg_two = { has_exausted = true, --Terá exausted? [true/sim] [false/não] exausted = 5, --Se colocar true acima, configure o exausted aqui (em segundos). } local heal = {} for a, b in pairs(cfg) do if getPlayerLevel(cid) >= b then table.insert(heal, a) end end if cfg_two.has_exausted == true then if getPlayerStorageValue(cid, 91831) > os.time() then return doPlayerSendCancel(cid, "Wait some seconds to use this again.") end end doCreatureSay(cid, "Hmmm, now I feel better!", TALKTYPE_MONSTER) if cfg_two.has_exausted == true then setPlayerStorageValue(cid, 91831, os.time() + cfg_two.exausted) end doCreatureAddMana(cid, heal[math.random(#heal)]) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end
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