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Tudo que zipter98 postou
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Tá usando qual servidor como base? E não encontrou nada de SafariEnter ou Safarienter?
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configuration.lua, variável Safarienter.
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Não sei entendi direito o pedido, veja se é isso mesmo que eu fiz: uma pessoa usa o item, é armazenado neste o valor da vida atual do jogador. Na próxima vez que o item for usado, a vida do jogador será alterada para este valor. Aí, na próxima vez, será armazenado outro valor, com a vida no jogador no momento. E assim vai. É isso mesmo? function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local quest_status = getPlayerStorageValue(cid, 38347) if quest_status <= 0 then local life = getPlayerHealth(cid) doPlayerSendTextMessage(cid, 18, "Ativado. Heal: "..life..".") setPlayerStorageValue(cid, quest_status, 1) doItemSetAttribute(item.uid, "vida", life) doItemSetAttribute(item.uid, "description", "HP: "..life..".") doSendMagicEffect(frompos, 11) else local hp = getItemAttribute(item.uid, "vida") or 0 doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "!!!", 71) doPlayerSendTextMessage(cid, 18, "Usado. Sua vida agora é "..hp..".") setPlayerStorageValue(cid, quest_status, -1) doPlayerAddHealth(cid, -(getPlayerHealth(cid) - 1)) doPlayerAddHealth(cid, hp - 1) doSendMagicEffect(frompos, 11) end return true end
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talkaction [Encerrado] Loot dos pokemons no PDA Slicer
tópico respondeu ao Geraldoida de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Área incorreta, mais cuidado da próxima vez. Tópico movido. -
resolvido [Encerrado] [ajuda]Script
tópico respondeu ao leandropamgomes de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Só isso? -
action Item quem sumona X boss e ao matar o boss abre um Y teleporte
pergunta respondeu ao Estagiario de zipter98 em Scripts
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. -
Resolvido, fechado e movido para pedidos e duvidas resolvidos.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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action Item quem sumona X boss e ao matar o boss abre um Y teleporte
pergunta respondeu ao Estagiario de zipter98 em Scripts
Editei aquele meu comentário acima com um erro corrigido. Encontrou mais algum? -
action Item quem sumona X boss e ao matar o boss abre um Y teleporte
pergunta respondeu ao Estagiario de zipter98 em Scripts
Tenta assim: toda vez que o boss morrer, a storage global será setada -1, podendo, assim, invocá-lo novamente. Se o monstro não morrer, consequentemente, a storage continua 1, impossibilitando com que alguém o summone. Fiz rapidinho aqui, qualquer erro, só postar. data/actions/scripts function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local cfg = { boss = "nome do monstro", pos = {x = xxx, y = yyy, z = zzz}, --Onde o boss será criado. } if getGlobalStorageValue(98661) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.") end doCreateMonster(cfg.boss, cfg.pos) setGlobalStorageValue(98661, 1) for _, b in pairs(getPlayersOnline()) do doPlayerSendTextMessage(b, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, ""..cfg.boss.." was summoned!") end return true end data/creaturescripts/scripts function onDeath(cid, corpse, killer) local boss = "nome do monstro" if isMonster(cid) then if string.lower(getCreatureName(cid)) == string.lower(boss) then for _, b in pairs(getPlayersOnline()) do doPlayerSendTextMessage(b, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, ""..boss.." was killed by "..killer[1]..".") end setGlobalStorageValue(98661, -1) end end return true end Tag: <event type="death" name="BossDeath" event="script" value="nome do arquivo.lua"/> No arquivo .xml do boss, adicione isso: <script> <event name="BossDeath"/> </script> Caso já haja o <script> </script>, adicione apenas, entre eles, isso: <event name="BossDeath"/> -
local items = {{2160, 100}, {5151, 1}, {2551, 50}} for _, b in pairs(items) do doPlayerAddItem(cid, b[1], b[2]) end
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[Encerrado] [AJUDA] Adcionar novos pokemons
tópico respondeu ao Heinekennn de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. -
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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erro [Encerrado] Ayuda com meu system catch.lua [8.54]
tópico respondeu ao martininho de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Área incorreta, mais cuidado da próxima vez. Tópico movido. Anyway, -
Sanado, movido.
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Opa, funcionou direitinho o comando? Posso mover?
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Sanado, movido.
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configuration.lua, data/lib. Configure em wildLvl. (para alterar o level do pokémon, quando selvagem. Assim, diminuindo esse valor, a vida do pokémon também irá diminuir.)
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poketibia [Encerrado] Npc Que Teleporta para um Lugar sem poder entrar com ball
tópico respondeu ao Bruuno0 de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Posso mover? -
dúvida [Encerrado] (Pokemon) Duvida Lideres de ginasio
tópico respondeu ao BlackZik de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. -
dúvida [Encerrado] (Pokemon) Duvida Lideres de ginasio
tópico respondeu ao BlackZik de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
data/npcs/scripts, arquivo do líder de gym.lua (por exemplo, o arquivo da Sabrina é sabrina.lua). Altere na tabela pokemons. -
poketibia [Encerrado] Npc Que Teleporta para um Lugar sem poder entrar com ball
tópico respondeu ao Bruuno0 de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
data/npcs/scripts, crie um arquivo com extensão.lua, nomeie-o npcmissao, e coloque aquele código que enviei. Depois, em data/npcs, crie um arquivo .xml com esse conteúdo: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Nome do npc" script="npcmissao.lua" walkinterval="350000" floorchange="0" speed="0" lookdir="2"> <health now="150" max="150"/> <look type="1485" head="10" body="15" legs="20" feet="25"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hi, can you {help} me?"/> </parameters> </npc> -
poketibia [Encerrado] Npc Que Teleporta para um Lugar sem poder entrar com ball
tópico respondeu ao Bruuno0 de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
O NPC funcionou? Já posso mover o tópico?
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