No script das talkactions desejadas, tenta colocar logo no início uma proteção verificando o group id do jogador. Se for abaixo de, por exemplo, 4, o jogador não poderá usar o comando. Ex.:
if getPlayerGroupId(cid) <= 3 then
return doPlayerSendCancel(cid, "Apenas pessoas com group ID superior à 4 podem usar esse comando!")
end
Foi isso que fiz em meu servidor (estava com o mesmo "erro" que o seu). Com essa proteção acima, apenas pessoas com o group ID acima de 4 (GM em diante) poderiam usar o comando. Se você quiser que apenas GODs (group id 6) usem tal comando, bastaria mudar o 3 para 6.