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Mazynho

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Função onAddItem

um tópico no fórum postou Mazynho em Archived

Galera poderiam min dizer para que server os parâmetros dessa função onAddItem(moveItem, tileItem, position, cid) Outra coisa: eu fiz um teste com ela e vi que ela é ativada quando um item fica em cim

01 de mai. de 20140 respostas
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Container que só pode adicionar um item

um tópico no fórum postou Mazynho em Archived

Galera poderiam min dizer se é possível criar um container que só armazena um item de ID X? Ex: Uma backpack que só guarda meat. Se for possível min digam como que eu faço, por favor.

01 de mai. de 20140 respostas
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Editar a capacidade de um container

um tópico no fórum postou Mazynho em Archived

Galera poderiam min dizer como faço para editar a capacidade de um container. Ex: Bp é um container com capacidade 20 ficaria 25. Acho que é com a função doItemSetAttribute(item.uid, "container", 25),

30 de abr. de 20142 respostas
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Fazer um item ficar com "use-With"

um tópico no fórum postou Mazynho em Archived

Queria saber se tem como fazer um script para quando clicar em um item X, com o botão esquerdo, o ponteiro do mouse se transformaria naquela setinha (use-with) que aparece quando clica em um item usab

30 de abr. de 20142 respostas
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Projeto Tutores de Scripting

tópico respondeu por Mazynho em Archived

Fiz o que você falou, porém eu perco as funcionalidades do jiddo system, por exemplo ele só continua falando com o npc se eu colocar isso dentro da onCreatureSay: npcHandler:onCreatureSay(cid, type, m

29 de abr. de 2014201 respostas
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Projeto Tutores de Scripting

tópico respondeu por Mazynho em Archived

Dalvorsn olha o que fiz: Dexei o .xml desta como este exemplo: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="exemplo" script="exemplo.lua" walkinterval="2000" floorchange="0" access="5" level="1"

28 de abr. de 2014201 respostas
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Projeto Tutores de Scripting

tópico respondeu por Mazynho em Archived

Valeu Davorsn, mechendo eu cheguei nessa gambiarra de saber se existe renomeando com o proprio nome kkkkkk, agora a 2º duvida colocando a condição no script do npc só funciona depois que o player fala

27 de abr. de 2014201 respostas
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Projeto Tutores de Scripting

tópico respondeu por Mazynho em Archived

Galera poderiam tirar estas minhas três duvidas aqui: 1º - Quanto ao stackpos, se em um tile tiver 300 itens, por exemplo, qual será o stackpos dos itens 256 a 300?, pois até onde sei o stackpos só va

26 de abr. de 2014201 respostas
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Npc muda a fala inicial dependendo de condição

um tópico no fórum postou Mazynho em Archived

Galera como que faço para quando um player falar hi, o npc verificar se o player possui level 100, por exemplo, e caso tenha fale tal mensagem, pois colocando uma condição no inicio do script do npc e

22 de abr. de 20140 respostas
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Remover item de um array

tópico respondeu por Mazynho em Scripts

Para remover um elemento do array você pode usar o comando table.remove (table [, pos]), onde o parâmetro table é o nome da variável que você criou a tabela e pos é a posição do elemento que deseja re

21 de abr. de 20145 respostas
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Stakpos de uma coisa em um tile com mais de 255 itens

um tópico no fórum postou Mazynho em Archived

Galera tenho uma duvida quanto ao stackpos, se em um tile tiver 300 itens, por exemplo, qual será o stackpos dos itens 256 a 300?, pois até onde sei o stackpos só vai até 255.

21 de abr. de 20141 respostas
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Continuar string na linha seguinte com tabulação

tópico respondeu por Mazynho em Archived

Não testei, mas creio que funcione só que eu não quero fazer isso por que ele estaria fazendo uma operação para não pegar a tabulação, o que quero já disse: Mas obrigado por tentar ajudar.

21 de abr. de 201412 respostas
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Continuar string na linha seguinte com tabulação

tópico respondeu por Mazynho em Archived

Mas ai nao está utilizando um comando para continuar na linha seguinte, nesse caso você está concatenando a string e isso gasta memoria para fazer essa operação, queria algo com o \ ou algo semelhante

21 de abr. de 201412 respostas
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Da uma passadinha aki? erro distro com imagem

tópico respondeu por Mazynho em Archived

Pelo que entendi o erro é por que ele não aceita esses dois (joinchanel e receivemail) tipos que você colocou no seu creaturescripts.xml, esses tipos existem, mas possa ser que a versão que você utili

21 de abr. de 20146 respostas
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Continuar string na linha seguinte com tabulação

um tópico no fórum postou Mazynho em Archived

Galera poderiam min dizer como faço para continuar uma string na linha seguinte e ela não adquirir a tabulação. Vou exemplificar: str = "ao digitar e utilizar o caractere\ ele considera esta linha com

21 de abr. de 201412 respostas