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Galera poderiam min dizer para que server os parâmetros dessa função onAddItem(moveItem, tileItem, position, cid) Outra coisa: eu fiz um teste com ela e vi que ela é ativada quando um item fica em cim
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Galera poderiam min dizer para que server os parâmetros dessa função onAddItem(moveItem, tileItem, position, cid) Outra coisa: eu fiz um teste com ela e vi que ela é ativada quando um item fica em cim
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Galera poderiam min dizer se é possível criar um container que só armazena um item de ID X? Ex: Uma backpack que só guarda meat. Se for possível min digam como que eu faço, por favor.
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Galera poderiam min dizer como faço para editar a capacidade de um container. Ex: Bp é um container com capacidade 20 ficaria 25. Acho que é com a função doItemSetAttribute(item.uid, "container", 25),
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EDIT: Encontrei, podem encerrar o tópico.
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Queria saber se tem como fazer um script para quando clicar em um item X, com o botão esquerdo, o ponteiro do mouse se transformaria naquela setinha (use-with) que aparece quando clica em um item usab
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Fiz o que você falou, porém eu perco as funcionalidades do jiddo system, por exemplo ele só continua falando com o npc se eu colocar isso dentro da onCreatureSay: npcHandler:onCreatureSay(cid, type, m
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Dalvorsn olha o que fiz: Dexei o .xml desta como este exemplo: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="exemplo" script="exemplo.lua" walkinterval="2000" floorchange="0" access="5" level="1"
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Pode min dizer como faço então?
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Valeu Davorsn, mechendo eu cheguei nessa gambiarra de saber se existe renomeando com o proprio nome kkkkkk, agora a 2º duvida colocando a condição no script do npc só funciona depois que o player fala
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Galera poderiam tirar estas minhas três duvidas aqui: 1º - Quanto ao stackpos, se em um tile tiver 300 itens, por exemplo, qual será o stackpos dos itens 256 a 300?, pois até onde sei o stackpos só va
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Não, eu quero uma string em varias linhas com indentação, sendo que ela não pode ler a tabulação.
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Galera como que faço para quando um player falar hi, o npc verificar se o player possui level 100, por exemplo, e caso tenha fale tal mensagem, pois colocando uma condição no inicio do script do npc e
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Para remover um elemento do array você pode usar o comando table.remove (table [, pos]), onde o parâmetro table é o nome da variável que você criou a tabela e pos é a posição do elemento que deseja re
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Galera tenho uma duvida quanto ao stackpos, se em um tile tiver 300 itens, por exemplo, qual será o stackpos dos itens 256 a 300?, pois até onde sei o stackpos só vai até 255.
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Não testei, mas creio que funcione só que eu não quero fazer isso por que ele estaria fazendo uma operação para não pegar a tabulação, o que quero já disse: Mas obrigado por tentar ajudar.
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Mas quero utilizar o \ quando se tratar de um texto grande, pois colocar 2000 caracteres, por exemplo, em uma linha fica difícil ler, direto no código.
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Mas ai nao está utilizando um comando para continuar na linha seguinte, nesse caso você está concatenando a string e isso gasta memoria para fazer essa operação, queria algo com o \ ou algo semelhante
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Não tenho server com a versão 10.10, mas esses que uso na 8.60 funcionam tenta ai. GuildMotd Mail SaveReportBug
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Pelo que entendi o erro é por que ele não aceita esses dois (joinchanel e receivemail) tipos que você colocou no seu creaturescripts.xml, esses tipos existem, mas possa ser que a versão que você utili
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Galera poderiam min dizer como faço para continuar uma string na linha seguinte e ela não adquirir a tabulação. Vou exemplificar: str = "ao digitar e utilizar o caractere\ ele considera esta linha com