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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. hã... olha ali no teu script ms.. tem 2 variaveis transform.. muda elas pra 1... e REP eh o de menos aki mano.. ;/
  2. /\ ja pessoas ja tinham respondido.. pra q responder denovo?
  3. lib/configuration.lua tabela flys... ["Moltres"] = {229, 2300} 229 = id da outfit em fly - 351, 2300 = era pra ser a velo do poke, mas ignore isso..
  4. double topic http://www.xtibia.com/forum/topic/203136-passivas/ reportado
  5. Slicer

    Ajuda Com Client

    oia.. ou eh tua placa de video... ou eh o problema das versoes antigas do OTClient q n aceita a tag 'violationReasons="23"' do groups.xml.... aconcelho a baixar a nova versao 0.5.5 e veja se continua..
  6. if isInArray(shinys, getCreatureName(cid)) then transform = math.random(10, 100) --100% chance elseif isInArray(raros, getCreatureName(cid)) then transform = math.random(10, 1000) --100% chance vc concerteza n seguiu oq eu flei... 90 - 100 1 - x 100 / 90 = 1.11%... mano isso eh simplismente mtm.. n tem nenhum misterio... coloque transform = 1 e veja q todos os pokes vao virar shinys.. se ms assim nenhum poke virar shiny dai sim pode ter algum problema.. mas eh algum problema causado por alguma ediçao tua...
  7. mano isso ja foi respondido achu q umas 500x --' se tu procurase aki no forum tu acharia.. http://www.xtibia.com/forum/topic/202708-bug-nao-nasce-pokes-shinys-aleatorios/ http://www.xtibia.com/forum/topic/201733-duvidapokemon-pda-by-slicer-shinys-e-catch/ e por ae vai --'
  8. troca isso.. function onUse(cid, itemEx, topos) por isso... function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) n tenhu certeza mas.. o nome dos parametros n importa, mas a ordem deles sim...
  9. Slicer

    (Duvida) Help

    em tese eh soh por.. <channel id="9" name="Help" muted="120" conditionId="2" conditionMessage="You may only talk here in two minutes." logged="yes"> mas sei la tb kk
  10. muito bom ms caotic.. sempre trazendo scripts interessantes '--' da pra tirar um duvida? tem alguma diferença entre essas funçoes?... getPlayerByNameWildcard(receptor) e getPlayerByName(receptor)
  11. muda ali onde ta.. getItemName para getItemNameById fail pra nos 2 kk
  12. eita da onde tu tira essas funcionalidades das funçoes .lua nativas? kkk simples e pode ajudar algumas pessoas '--'
  13. pode ser esse novo item..
  14. clr neh mano.. ;x mas dai depender de quais funçoes de dano tu vai usar.. ;/ exemplo do draco.. em vermelho ali eh os efeitos q vao ser usados... mas dai vai de quem ta criando as spells ;/
  15. /\ vc ta tentando usar o item em algum lugar q n seja agua.. pelo menos em um tile q n ta ali na tabela waters
  16. Slicer

    retirado

    area incorreta, movido
  17. colocase a funçao onUse no do vodkart neh? ;x
  18. n ah necessidade de se fazer isso.. if item.itemid == XXXX then pq o id ja eh colocado na TAG.. n tem como ser outro id ;x
  19. Slicer

    Additem -

    eu e mais uma galera ja n fizemos esse script pra ti? ¬¬
  20. mano podes usar as outras areas la como exemplo... mas tpw.. depende de qual funçao de dano tu usar... se usar as principais: doMoveInArea2 e doMoveInAreaMulti, utilize desse jeito ae q tu coloco, soh lembrando de inventar um nome diferente pras areas neh... caso use outras funçoes de dano tem q usar assim.. SilverWing = createCombatArea{ {1, 0, 1}, {0, 3, 0}, {1, 0, 1}, }
  21. eh essa eh a ideia yan kk @all se alguem tiver mais algum pedido de tutorial desse tpw eh soh flar q tento fazer..
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