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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. Slicer

    Alavanca

    /\ se tiver + de 1 player numa ms pos, eles ocupam outros stackpos '--' começando pelo 1... e o script do criador do topico ja era pra funcionar soh mudando oq o brun flo...
  2. sanado, movido
  3. segue o link.. http://www.4shared.com/rar/Td3eKQ44/Pokemon_Centurion_40_Oficial.html? pelo jeito o cacaiu deve ter tirado.. crianças...
  4. eh meio q um erro 'normal'... eh q n tinha espaço pra criar o zard... nd d+.. tenta usar esse spawn.lua.. ja deixei 10% chance, q eh oq parece ta o teu...
  5. funcionou? posso mover?
  6. hã.. eh sim pra ele reconhecer as 1 2 e 3..
  7. troca isso.. if getPlayerStorageValue(cid, config.str) ~= 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22, config.msg) return true end por.. if getPlayerStorageValue(cid, config.str) <= 0 or getPlayerStorageValue(cid, config.str) >= 4 then doPlayerSendTextMessage(cid,22, config.msg) return true end
  8. Slicer

    2 dúvidas o.O

    /\ hum por isso n achei, ta com o nome maior ae kk vlw.. e testei aki.. e botando size 2 fica os buracos neh kkk mas pra uma funçao mais simples soh emvolta achu q ela eh valia '--'
  9. colocando o numero da direçao q tu quer? ;x NORTH = 0 EAST = 1 SOUTH = 2 WEST = 3 SOUTHWEST = 4 SOUTHEAST = 5 NORTHWEST = 6 NORTHEAST = 7
  10. sanado, movido
  11. Slicer

    2 dúvidas o.O

    /\ ele n pediu isso uahuah e alias tu sabe daonde vem essa funçao? tentei achar no arquivo luascript.cpp e n achei oia como o brun123 uso ela.. getPosByDir(centerPos, direction, _range) por isso queria ver o codigo dela kk
  12. Slicer

    2 dúvidas o.O

    da pra usar assim tb, eu achu.. local pos = getThingPos(cid) for i = 0, 7 do local posi = getPosByDir(pos, i) if getTileItemById(posi, 2160).uid > 0 or getTopCreature(posi).uid > 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "SSD") break end end no caso esse codigo vai checar todas as posiçoes emvolta do player... ;p
  13. tenta usar esse como base entao..
  14. ja tem um npc assim.. npc/scripts/duel.lua... eh soh editar la..
  15. oia.. as outfits estao muito boas ms.. parece interessante.. meus parabens ^^
  16. /\ o engraçado eh q no 1* script n tem linha 104 ;p nem se quer 94... sobre o 2* tem q trocar todos os.. creatureGetName por.. getCreatureName
  17. sanado, movido
  18. por algum motivo idiota eu esqueci de por a .dll no client, denovo ;/ Otal.rar coloca isso na pasta aonde ta o client..
  19. eh no .xml dos pokes.. ;/
  20. opa big mistake... function doMoveItem(id, pos, dir) if type(dir) ~= "table" or not next(dir) then return false end local item = getTileItemById(pos, id) local dirs = dir if item.uid > 1 then local newPos = getPosByDir(pos, dirs[1]) if newPos then doTeleportThing(item.uid, newPos) table.remove(dirs, 1) addEvent(doMoveItem, 100, id, newPos, dirs) return true end end return false end --///-- local dirs = {0, 1, 2, 5} local pos = {x = 100, y = 100, z = 7} --pos do item local id = 2155 --id do item doMoveItem(id, pos, dirs) --///-- edit: brun eh um ninja
  21. sobre o 1*, odeio erro q n diz a linha ;/ fica muito dificil descobrir a causa.. sobre o 2* erro... aparentemente, tem algum poke sem race ou com uma race invalida foda eh descobrir qual ;/
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