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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. Slicer

    Dúvidas com funções

    acredito q sanado '--' movido
  2. sim esta correto.. mas se o player n tiver online vai da erro '--' mas fazendo esse tpw de verificaçao, n tem problema da variavel ficar diferente de -1
  3. Slicer

    S.O.S Curso

    eu fiz um curso 'completo' q ia de informatica basica, programaçao e webdesigner... resumindo, perdii 3 anos da minha vida com essa bosta kkk pagava 50pila por mes soh pra seguir uma apostila fuleira q agora n lembro nem como criar o cabeçalho no html ou como criar um programa basico no delphi... eu ja mandava a balconista **** e dava um jeito de entrar direto kkk dependendo do curso 'basico' tu vai sim ficar soh do lado de um bando de velho aprendendo a mexer no power point e word kk perda de tempo fudida ;/
  4. setPlayerStorageValue(cid, 12345, 1) --n precisa disso exhaustion.set(cid, 12345, 60 * 1000) --tem q ser em SEGs no caso soh 60 quando acaba ele n volta ela pra -1.. ela continua com o os.time()+60
  5. sanado, movido
  6. mano o topico ja tinha sido movido, proxima vez crie outro topico para novas perguntas... mas.. ae vai.. vai no .xml do poke e ve se ele tem isso.. <flag passive="1"/> se tiver tire... eh isso q faz os pokes serem passivos...
  7. @HesLife funciona em tibia sim.. soh q como soh tenhu serv de pokemon aki, eu fiz nele..
  8. Ola galera, cabei de fazer um npc de travel que move o player por uma rota determinada no mapa editor! Peguei como base a ideia dos novos npcs de travel da pxg... Vamos la então... 1* Vão na pasta lib/ e criem um arquivo la com o nome Travel.lua, e coloquem isso dentro... 2* Vão na pasta npc/ e criem o arquivo .xml do npc... Vou deixar um exemplo aki... 3* Vão na pasta npc/scripts/ e criem um arquivo la com o nome Water Travel.lua e colem isso dentro... Pronto, agora vamos as configurações... Configuraçoes: 1* Aki vocês configuram as posições dos npcs e as posições iniciais e finais da rota q o player vai seguir: 2* Aki vocês configuram a outfit q o player vai ganhar quando começar o travel, podendo ser outfit de moto, carro, kaike e afins: local outfit = getPlayerSex(cid) == 0 and {lookType = 1440} or {lookType = 1439} --outfit q o player vai ganhar, a 1* eh female e a 2* eh male 3* Caso não usem um servidor de pokemon, podem tirar essa parte... 4* Essa é a imagem de como vocês tem q configurar as rotas: Para fazer as rotas usem a ferramenta 'No-Logout' do mapa editor... lembrando que as posições finais tambem tem que ter o piso no-logout! Podem fazer a rota como quiserem, mas por favor, nao tentem 'forçar' o script. Importante: O npc tem q tar imóvel, ele n pode se mover da posição que foi colocada na tabela no script Water Travel.lua! Importante: Esse script foi inicialmente feito para travels na agua, mas eu testei aki e da pra fazer rotas na terra normalmente! Importante: Quem for usar num servidor pokemon olhem o spoiler abaixo: Espero que gostem, qualquer duvida ou bug podem postar aki, Vlw!
  9. sanado, movido
  10. double topic, fechado
  11. mano eh soh tu usar a feramente 'no-logout' do mapa editor le uns tutoriais ae sobre mapping q tu intende... mas ms assim ainda da pra fechar o client direto.. entao... ;/
  12. sanado, movido
  13. area incorreta, movido
  14. fail pra mim, oneShot eh outro ninja
  15. /\ dino reparase q tu posto o sistema aki no xtibia? qual seria o problema dele usar ele entao? ¬¬
  16. /\ provavelmente n vai funcionar
  17. mano pelo otclient, tu vai precisar de um script q crie essa janela e faça a 'ligaçao' entre o client e o player, para pegar as skills do player e passar qnts pnts o player adicionou... e dai uma talk para 'receber/eviar' os dados... e clr o onAdvance pra aumentar os pnts do player..
  18. pior q da em oneShot.. http://img841.imageshack.us/img841/1844/2222em.png queria muito saber criar um .dll pra tibia..
  19. oq posso lhe dizer eh q.. fui eu q fiz essa barra a pedido de uns amigos e duvido q mais alguem faça para postar aki no forum.. eh um script nem complicado e nem simples, mas concerteza da trabalho... ;/
  20. vc ja tinha reportado.. pq q eu iria reporta tb? --' done too...
  21. percebemos, mas nem todos tem o 'poder' de mudar..
  22. Slicer

    Alavanca

    entao ta neh kk sanado movido
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