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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. 254 pra ser exato, e esse eh o limite de qlqr client, a n ser q o cara tire esse limite, mas dai precisa das sourcers...
  2. soh o ultimo mano.. ele flo pra por nos 2 scripts, o ¹ e ².. antes do ultimo 'end'
  3. achu q antes de tu por esse meu script, por algum motivo, fico salvo 811 na comboBox ali do client.. tenta ir em modules/game_tibiafiles/tibiafiles.lua acha isso... local version = g_game.getClientVersion() e deixe assim.. local version = 854
  4. sanado, movido foi isso q flei, mas esqueci q era town id kk
  5. modifica-se mais alguma coisa no client? eu to usando esse metodo aki e ta tudo correto.. ;x tenta deixar soh a pasta 854 ali naquela pasta do client... ;x
  6. pronto anyur ^^ vlw huntre essa eh ms a ideia ^^
  7. eu n coloquei em code pq iria fica bemmm grande o post mas... posso tentar por.. ;x
  8. coloca esses novos depots com o ms id dos antigos... achu q eh o id 1... id no caso eh o depotId... da 2 clicks no depot e muda la..
  9. ae consegui fazer aki... baixem esse arquivo \/, e coloquem os arquivos certinhu nas pastas q tao indiicadas... Pack.rar e dai pra vc mudar o ip, porta e versao do client eh soh ir em mods/server.otmod e editar aki.. EnterGame.setDefaultServer("127.0.0.1", 7171, 854) ("ip", porta, versao) OBS: baixem o arquivo e substituam pelos antigos! n tentem copiar de um e passar pra outro q pode da debug! /\ esse eh o OTClient, eh uma client 'novo' q esta sendo desenvolvido... OTclient baixe a versao 0.5.5..
  10. /\ sim sim, to tentando colocar todos os bugs la.. quando eu lembro kkk cabei de colocar esse la, vlw ae..
  11. viu meu edit acima? algu me diz q era esse o bug '--' se funcionar agradeçam ao usuario Xene q reportou dizendo q o erro era no Mub Bomb... quando se sabe oq causa o bug fica bem mais facil de arrumar ;/ -e se for esse o erro reparem q tava apontando pra linha errada do codiigo -
  12. edit: alias.. certeza q eh mud q ta causando os 2? se tiver.. tente ir no exp.lua na tabela combats, eh a 1* tabela, e adicionem isso.. [MUDBOMBDAMAGE] = {cor = COLOR_GROUND}, antes do ultimo }, embaixo do do SACREDDAAMGE...
  13. o 1* erro eu achu q descobri... vai no exp.lua e acha isso.. ret.spell = spell e troca pra.. ret.spell = "Mud Bomb" ediit: sobre o 2*, vai no exp.lua na tabela combats, eh a 1* tabela, e adicionem isso.. [MUDBOMBDAMAGE] = {cor = COLOR_GROUND}, antes do ultimo }, embaixo do do SACREDDAAMGE...
  14. /\ bom saber disso over kk levei uns 10min pra conseguir trocar da ultima vez
  15. kk queria aprender a usar POO em .lua '--' fico muito bom ms... to usando muito esse sistema no diablo 3 kk ty
  16. serio q da pra usar soh doTeleportThing pra isso? uhuaha e eu fiz mó rolo pra fazer um sistema de 'unique item' kk edit: aki quando movimenta o item, da a msg e da erro no console [13/01/2013 19:26:51] [Error - MoveEvents Interface] [13/01/2013 19:26:51] data/movements/scripts/Itens Imoveis.lua:onRemoveItem [13/01/2013 19:26:51] Description: [13/01/2013 19:26:51] (luaDoTeleportThing) Thing not found edit2: alias da o erro soh em alguns items outros o script funciona perfeitamente...
  17. poderia por soh.. local x = exhaustion.get(cid, 12346) or 0
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