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Allangod

Cavaleiro
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Monstros nao atacarem summon

um tópico no fórum postou Allangod em Tópicos Sem Resposta

Galera, gostaria de pedir um script de que os monstros nao atacassem meus summons e sim a mim. OBS: Não quero que o summon fique invulnerável e sim que os monstros deem prioridade ao player que summon

09 de dez. de 20170 respostas
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Alvanca pra teleportar

um tópico no fórum postou Allangod em Tópicos Sem Resposta

Boa tarde galera. Gostaria de uma alavanca que teleporte 4 players para uma hunt e que outros 4 players só poderiam acessar essa hunt caso os 4 saiam de lá. Gostaria de que se exigisse um certo item d

29 de nov. de 20171 respostas
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[Encerrado] Alavanca quest

tópico respondeu por Allangod em Tópicos Sem Resposta

Estranho porque sem essas alterações o script funciona. O problema é que podem entrar um por cima do outro. Queria saber tirar esse negocio de vocação, pra todas as vocações puderem entrar lá... Esse

29 de nov. de 20177 respostas
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[Encerrado] Alavanca quest

tópico respondeu por Allangod em Tópicos Sem Resposta

Então mano, deu esse erro abaixo: [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/partegrama.lua:10: u nexpected symbol near '=' [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/acti

29 de nov. de 20177 respostas
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[Encerrado] Alavanca quest

um tópico no fórum postou Allangod em Tópicos Sem Resposta

Boa tarde galera. Eu tenho uma alavanca de quest tipo a anihilator mas ela tem um pequeno problema.... Se 4 players entrarem na alavanca a quest irá começar td blz... Porém se outros 4 players que est

28 de nov. de 20177 respostas
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SPELL HEAL

um tópico no fórum postou Allangod em Tópicos Sem Resposta

Gostaria de uma spell onde o player ao dar use em um item (um ID configurado por mim), quando chega-se ao hp 0, ele healaria todo o HP. Só que quando ele usar esse Item, ele terá 10seg para chegar ao

15 de mai. de 20170 respostas
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Bug no Mod

um tópico no fórum postou Allangod em Tópicos Sem Resposta

Boa tarde. Eu pedi um mod na epoca (de fazer com que ao usar uma spell, ela daria tipo um buff que caso o jogador ficasse com 0 de HP ele retornaria ao HP Full sem morrer durante determinado tempo...

15 de mai. de 20170 respostas
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Durar menos tempo

tópico respondeu por Allangod em Spriting

Eu queria que o efeito 131, dura-se 0,5 segundos à cada vez que aparecer. Mas queria saber fazer isso com a sprite 131, aonde que abaixo a duração dela pelo dat editor ou qualquer outro programa?

30 de out. de 20152 respostas
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NPC não atacando

tópico respondeu por Allangod em Scripts

http://www.xtibia.com/forum/topic/201810-854-naruto-legend-v20-novo-mapa-com-teleports/

30 de out. de 20157 respostas
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NPC não atacando

tópico respondeu por Allangod em Scripts

Então amigo, ele só está atacando skull e inclusive está entrando dentro de PZ kkkkk

29 de out. de 20157 respostas
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NPC não atacando

tópico respondeu por Allangod em Scripts

Vou testar quando chegar em casa, e já posto os resultados. EDIT: Não está atacando monstro e dá um monte desse erro

29 de out. de 20157 respostas
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Durar menos tempo

um tópico no fórum postou Allangod em Spriting

Como faço pra sprite durar menos tempo? Exemplo: Ao dar /z ao invés de durar 2seg, durar somente 1.

29 de out. de 20152 respostas
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Acrescentar àrea spell

tópico respondeu por Allangod em Scripts

Entendi, mas onde vejo para fazer com que um efeito apareça mais "lentamente" que o outro?

27 de out. de 20156 respostas
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Acrescentar àrea spell

tópico respondeu por Allangod em Scripts

Então mano, o efeito 131 está sobresaindo emcima do 189 e do 188. Teria como fazer que fosse o contrário?

27 de out. de 20156 respostas
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Acrescentar àrea spell

um tópico no fórum postou Allangod em Scripts

Tenho uma spell que faz com que o char veja alguns efeitos na tela dele (e o deixa bêbado), só que a área é randômica. Eu gostaria que a àrea do efeito 131 continuasse assim, porém adiciona-se mais 2

26 de out. de 20156 respostas
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Spell de travar

tópico respondeu por Allangod em Scripts

Você não entendeu, não tem como eu andar pra fora da tela, pois se ele tiver atrás de mim (com follow attack) e eu usar a spell, ele continuará atrás de mim (a spell só está travando quem não está com

22 de out. de 201512 respostas