onde tá
for i = 1, 60 do doSendMagicEffect(random(pos), eff, cid) end
deixa assim:
for i = 1, 60 do
doSendMagicEffect(random(pos), eff, cid)
doSendMagicEffect({x = pos.x + 2, y = pos.y - 1, z = pos.z}, 189, cid)
doSendMagicEffect({x = pos.x - 2, y = pos.y - 1, z = pos.z}, 188, cid)
end




info
Grupo: Cavaleiro
Registrado: 04/09/12
Posts: 185
Reputação: +2
Tenho uma spell que faz com que o char veja alguns efeitos na tela dele (e o deixa bêbado), só que a área é randômica.
Eu gostaria que a àrea do efeito 131 continuasse assim, porém adiciona-se mais 2 efeitos com a seguinte àrea:
Primeiro efeito (nº 189): Ficará a 1 passo pra cima e 2 a direita do player
Exemplo:
Exemplo: