soh lembrando q esse metodo soh vai funcionar se o npc q vai da o 'give up' for o npc q pediu a task! ou seja, n tente usar isso no npc master dos clans..
area incorreta, movido
amigo vc tem q ir em lib/configuration.lua e mudar na tabela pokes os atributos de cada poke.. ;x
["Bulbasaur"] = {offense = 4.9, defense = 4.9, specialattack = 6.5, vitality = 4.5, agility = 106, exp = 64, level = 20, type = "grass", type2 = "poison"},
esses ae sao os atributos q os pokes vao ganhar a cada lvl... ;x
sei la mano... pode ver ae o shiny hitmontop, o id do portrait dele no .dat eh 12k+ e nao aparece na barra.. soh q o corpse do shiny charizard aparece, q eh id 11700, entao.... acredito q seja limitaçao da propria barra mas... ;x
lib/cooldown bar.lua
lembrando q o id q vai ali n eh o id do items.xml e sim o id do portrait no .DAT!
lembrando² q soh vao aparecer os portraits com ids menores q 11700...
e se vc começase a usar a barra de pesquisa veria q ja tem varios topicos com esse ms assunto --' procurar n mata amigo
eh q o UID vem depois neh...
Potions.uid = item.uid
@topic
muito bom luck! para quem tava sem ideias fico um otimo script e bem limpo ^^ parabens... -falta eu aprender isso kk sei fazer isso em java mas em .lua nem tanto ^^-
lamento informar mais duvido q alguem faça isso para vc... ainda mais se for para cliente normal tibia... melhor arrumar um programador para sua equipe...
tem um sistema de senha para locker aki no forum... mas eh por talk... se quiser pode usar ele.. ;x