lib/level system.lua ache isso..
if getItemAttribute(item, "boost") and getItemAttribute(item, "boost") == 50 and getItemAttribute(item, "aura") then
sendAuraEffect(pk, auraSyst[getItemAttribute(item, "aura")]) --edited aura system
end
troque para isso..
if getItemAttribute(item, "boost") and getItemAttribute(item, "boost") >= 50 and getItemAttribute(item, "aura") then
sendAuraEffect(pk, auraSyst[getItemAttribute(item, "aura")]) --edited aura system
end