tas flando do dano das skills? se for, tens q configurar o specialatk dos pokes em lib/configuration.lua...
e tb.. tu leu ms o topico? --' pq tem isso aki no topico..
move1 = {name = "xxxx", level = aa, cd = bb, dist = cc, target = dd, f = ee, t = "yyyy"},
ee = esse é o 'dano' da spell, esse valor vai ser usado na formula final de dano de cada spell -caso seja uma spell que não tem dano coloquem 0-,
e sei la.. q tal tu mandar PM pra ele? ¬¬