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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. sanado, movido
  2. blz vo fazer a base do script normal e dai ele vai mostrar um showDialog com as informaçoes.. mas 1*... q serv tu usa... e quais informaçoes exatamente tu quer q mostre...
  3. xi mano fazer aparecer a foto e pah eh muito trabalho, ngm vai lhe ajudar nisso... ;/ e se for no client normal do tibia ms.. nem se fle... soh pegar os pokes do player e mostrar os nomes posso lhe ajudar, mas criar a janela e todo o resto ja eh um pouco d+, aconcelho a achar um scripter/programador para sua equipe e seja feliz ;x
  4. eu tenhu o Scite.. mas gosto da lista de funçoes do live!... ;/
  5. sinceramente n intendi nd q vc flo ;x e tpw.. cuidado com esse npc ae.. ele eh grande e eh complicado pegar a pos 'real' dele...
  6. Slicer

    alguem me ensina

    sanado, movido
  7. Slicer

    alguem me ensina

    ata.. intendi errado.. usa assim entao..
  8. Slicer

    alguem me ensina

    tpw.. < > /\ \/ ? dai usa tabela mano ;x
  9. estranhu cara.. n parece ter nenhum erro ms no script.. essas posiçoes q tao ae.. elas existem ms? -tem tiles nela- pq pra n invocar aparentemente eh pq a funçao 'doCreateMonster' n ta conseguindo criar eles na pos... mas tb se fosse isso daria erro no console ;x tenta tirar o 'if' ali tpw..
  10. Slicer

    alguem me ensina

    tpw... teria q deixar essa area ae pro dano, mas sem efeito e dai soltar o efeito na frente do player.. tpw.. local pos = getPlayerPosition(cid) doSendMagicEffect({x = pos.x, y = pos.y-1, z = pos.z}, efeito)
  11. soh para garantir.. tenta deixar a tabela assim.. ;x local raids = { [19000] = {msg = "Demons appeared somewhere!",exhaustion=120,price=100,monsters = { ["Demon"]={x=164,y=57,z=7}, ["Demon"]={x=183,y=57,z=7}, ["Demon"]={x=180,y=39,z=7} } } } local r = raids[item.actionid]
  12. ja q tu fez a ms duvida no outro topico vo mover esse... sanado, movido
  13. Slicer

    Save

    sanado, movido
  14. na real n faz muito sentido ja tem essas funcoes ae no script do mock... tira o arquivo q eu mandei tu por.. tenta trocar esse teu upgrade ae por esse aki..
  15. ta faltando a funçao ae mano... ;x tente isso.. vai em lib/ e crie um arquivo .lua la com o nome 035-item.lua e cole isso dentro..
  16. tentou colocar la no 1* script tpw.. [25] = {[0] = {66}, [1] = {66}}, no caso isso ae era pra corresponder a essa linha do 2* script... [1] = { 25, 25, 66, 32},
  17. tenta usar esse aki como base..
  18. parece interessante... pelo jeito tem uma boa equipe ^^ quem sabe de uma olhada hj ^^ good luck pra vcs ...
  19. amigo utilize a barra de pesquisa no topo do site antes de postar uma pergunta... olhe o link abaixo... http://www.xtibia.com/forum/topic/202276-vocation-outfit-v10/
  20. /\ eu uso OTScript Live! dai ja viu neh... ;/
  21. area incorreta, movido, por favor leia as regras do forum antes de postar!
  22. assim.. o sistema de unique tem uma limitaçao... n funciona com itens Stackables... tirando isso... pokeballs eh soh por.. doSetItemAttribute(item.uid, "unique", getCreatureName(cid)) outros itens tem q por aquilo ali /\ e tb tens q ir em movements/movements.xml e achar isso.. <movevent type="AddItem" itemid="11826-11837;11737-11748;12325-12329;12332;12580;2391;10975-10977" event="script" value="UniqueItem.lua"/> <movevent type="RemoveItem" itemid="11826-11837;11737-11748;12325-12329;12332;12580;2391;10975-10977" event="script" value="UniqueItem.lua"/> e adicionar os IDs dos itens q tu quer por unique... e sobre os baus.. tag: <action actionid="xxxx" event="script" value="yyyy.lua"/>
  23. oq q aconteceu mano? n mudo a speed? deu algum sendCancel?...
  24. sanado, movido
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