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Tudo que Slicer postou
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sanado, movido
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n tem nd no login.lua dando essa storage n? ;x ta muito estranhu isso kk
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/\ para bloquiar a dupla execuçao do onEquip..
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poketibia [Encerrado] System de Box poketibia
tópico respondeu ao JGNoya de Slicer em Tópicos Sem Resposta
sanado, movido -
da trabalho noq mano melhor por isso doq deixar da erro no console ¬¬
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tanto faz.. qlqr um dos 2 ja ta bom ^^ importante eh por essa verificaçao para impedir os possiveis erros..
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sim mais tu podia usar o proprio param.. n precisava disso ^^ e se fosse tu colocaria.. if a then pq o player pode flar !premium 89 e dai vai da erro..
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poketibia [Encerrado] System de Box poketibia
tópico respondeu ao JGNoya de Slicer em Tópicos Sem Resposta
colocase esses novos ids em uma nova tag do actions.xml? ;x -
[Encerrado] Problema Login.lua PDA
tópico respondeu ao narutochuuu de Slicer em Tópicos Sem Resposta
do q tu passo? --' -
sanado, movido edit: na proxima, n crie o topico com esse tamanho de fonte, nos nao somos cegos.. obrigado
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[Encerrado] Problema Login.lua PDA
tópico respondeu ao narutochuuu de Slicer em Tópicos Sem Resposta
veio o problema n eh soh com os shinys.. faz oq eu flei ali emcima q deve apontar aonde ta o problema.. e esse shinys devem ficar ae ms... e n, n tem a ver com o spawn.lua -
[Encerrado] Problema Login.lua PDA
tópico respondeu ao narutochuuu de Slicer em Tópicos Sem Resposta
podes tb tentar fazer isso.. acha essa linha ali.. local d, e = c:find('look type="(.-)"') e adiciona isso embaixo.. if not d then print("[xml] Error pokemon: "..name) return 0 end dai quando for dar o erro vai aparecer uma msg no console dizendo o nome do poke q ta errado.. dai tu ve aonde ele ta e me diz e manda o .xml dele... -
[Encerrado] Problema Login.lua PDA
tópico respondeu ao narutochuuu de Slicer em Tópicos Sem Resposta
n adicionou mais nenhum pokemon? ta dando erro pq o script n ta conseguindo achar algum pokemon em alguma das 3 pastas ae... ;x -
[Encerrado] Problema Login.lua PDA
tópico respondeu ao narutochuuu de Slicer em Tópicos Sem Resposta
eh todos os Shinys tem q tar naquela pasta... -
[Encerrado] Problema Login.lua PDA
tópico respondeu ao narutochuuu de Slicer em Tópicos Sem Resposta
poste teu lib/level system.lua... mas.. todos teus shinys estao na pasta monster/pokes/Shiny ? acresentasse novos pokes alem da johto? -
double topic, fechado
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oia.. soh sei q esse onEquip eh loko... o melhor a fazer seria diminuir essa storage em algum script onLogout.. ;x ja q quand ta logando ele ta aumentado ela denovo... ;x
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/\ esqueceu da variavel health e maxhealth ;p
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ja era pra ta criando dentro do player mano ;x sobre os erros no console troca isso.. local clone = doCreateMonster("clone sanin", playerpos) pra isso.. local clone = doCreateMonster("clone sanin", playerpos, false)
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spell [Encerrado] Duvida. transforms.xml [Wodbo]
tópico respondeu ao diarmaint de Slicer em Tópicos Sem Resposta
mano eh uma tabela simples acredito q ja existia isso antes.. ;x se n existia entao fuuuuuuuuu kk, esperar o dono do topico aparecer.. -
spell [Encerrado] Duvida. transforms.xml [Wodbo]
tópico respondeu ao diarmaint de Slicer em Tópicos Sem Resposta
pega ae o script.. eu n testei, qlqr coisa soh flar.. -
spell [Encerrado] Duvida. transforms.xml [Wodbo]
tópico respondeu ao diarmaint de Slicer em Tópicos Sem Resposta
mano realmente o script ta um desastre ;x to tentando da um jeito aki mas ta foda ao extremo ;x reparase q n tem a transformaçao da vocation 415 pra 416? eh pra ser assim ms? ;x tpw tem aki.. elseif getPlayerVocation(cid) == 414 then q dai muda pra 415 e depois ja tem.. elseif getPlayerVocation(cid) == 416 then q muda pra 417, n tem a q muda pra 416... -
dúvida [Encerrado] Itens iniciais não aparecem!
tópico respondeu ao lokzina2 de Slicer em Tópicos Sem Resposta
e o .lua tb.. a ideia era ter soh 1 heim.. -
sanado, movido
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