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Tudo que Slicer postou
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tas flando do dano das skills? se for, tens q configurar o specialatk dos pokes em lib/configuration.lua... e tb.. tu leu ms o topico? --' pq tem isso aki no topico.. move1 = {name = "xxxx", level = aa, cd = bb, dist = cc, target = dd, f = ee, t = "yyyy"}, ee = esse é o 'dano' da spell, esse valor vai ser usado na formula final de dano de cada spell -caso seja uma spell que não tem dano coloquem 0-, e sei la.. q tal tu mandar PM pra ele? ¬¬
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soh com as do brun '--' se n vais perde muitas coisas...
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pedido VIP Compra X Item Por X Item Com Broadcast
pergunta respondeu ao LTKReturns de Slicer em Scripts
sanado, movido @Lostzera nao, n ira retirar o item... pois getPlayerItemCount, soh retorna a qntdade q o player tem desse item, ele n remove o item... e como eu coloquei... return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você não possui o item: ".. getItemNameById(needItem) ..", ou você não é VIP!") eu coloquei 'return' ali viu? o return faz o script parar nessa parte... ou seja ele n vai ir para a parte de baixo, q eh onde retira o item e adiciona a boots...- 9 respostas
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achu q tu esqueceu isso.. lib/011-string.lua se n der eh pq a storage do player ja ta errada e dai n tem muito oq fazer.. teria q reseta as storages usadas pelo sistema.. 171877 e 171878
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pedido VIP Compra X Item Por X Item Com Broadcast
pergunta respondeu ao LTKReturns de Slicer em Scripts
obrigado pelo link.. tente isso.. tag: <talkaction words="!bootsvip" event="script" value="bootsvip.lua"/>- 9 respostas
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vc fez todas as atualizaçoes? 1.6 full - 1.6.1 - 1.7 e 1.8 ou 2.6 full - 2.6.1 - 2.7 e 2.8?
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amigo o maximo q o client mostra de efeito eh 254, depois disso fica repetindo os outros efeitos... soh com as sourcers para liberar mais...
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pedido VIP Compra X Item Por X Item Com Broadcast
pergunta respondeu ao LTKReturns de Slicer em Scripts
amigo achu q postar o link do VIP ajudaria bastante... ;/ tem muitos sistemas por ae..- 9 respostas
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sanado, movido
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[Encerrado] [Error] Bug no script
tópico respondeu ao MarceloCouto de Slicer em Tópicos Sem Resposta
passa teu script todo.. pq aki eu fiz a ms coisa e n deu pra evoluir nd... testei com charmander, ivy, growlithe, shiny growlithe e shiny rattata... u,U -
[Encerrado] [Duvida]Duvidas PDA 1.8 By Slicer
tópico respondeu ao Sebak922 de Slicer em Tópicos Sem Resposta
sanado, movido -
[Encerrado] [Error]Pda 1.8 sem level.
tópico respondeu ao Sebak922 de Slicer em Tópicos Sem Resposta
sanado, movido -
a primeira pergunta n intendi nd.. 1*, 2*, 4* e 5* foram numeros 'inventados' para fazer o efeito dos distance subindo e caindo... 3* 1400 = tempo q vai sair o dano do atk, 2 eh o efeito da skill
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[Encerrado] [Error] Bug no script
tópico respondeu ao MarceloCouto de Slicer em Tópicos Sem Resposta
cara fazendo oq eu botei ali emcima nao da pra evoluir nenhum poke! eu cabei de testar aki oO fizeram certo oq flei? lembrando q isso eh pro MEU SERV, e SEM ALTERAÇOES! -
[Encerrado] [Duvida]Duvidas PDA 1.8 By Slicer
tópico respondeu ao Sebak922 de Slicer em Tópicos Sem Resposta
ah mano teria q adicionar mais quadros na sprite... achu q eh perda de tempo e bastante trampo.. ;x tens q procurar alguns tutoriais de sprite... e usar um datEditor para fazer isso... ;x -
[Encerrado] [Error]Pda 1.8 sem level.
tópico respondeu ao Sebak922 de Slicer em Tópicos Sem Resposta
reveja tudo q tu mudo recentemente no lib/configuration.lua ... maximo q podemos lhe ajudar... -
sanado, movido
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deixa o alow ae e usa esse script..
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no 1*, troque isso.. if isCreature(cid) == TRUE then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), efeitos[getPlayerVocation(cid)]) addEvent(doEffect, delay*1000, cid) end por isso... if isCreature(cid) == TRUE then if getPlayerMana(cid) >= 1 then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), efeitos[getPlayerVocation(cid)]) end addEvent(doEffect, delay*1000, cid) end no 2* vai no actions.xml e ache a tag desse script e adcione isso no final da tag.. allowfaruse="1" ficando +/- assim.. <action itemid="2391-2394;12617" event="script" value="catch.lua" allowfaruse="1"/>
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spell [Encerrado] Duvida. transforms.xml [Wodbo]
tópico respondeu ao diarmaint de Slicer em Tópicos Sem Resposta
sanado, movido -
[Encerrado] [Error] Bug no script
tópico respondeu ao MarceloCouto de Slicer em Tópicos Sem Resposta
ui essa ngm tinha visto kkk vlw ae... vai em actions/scripts/evolution.lua e ache isso.. if not isMonster(item2.uid) or not isSummon(item2.uid) then return true end e coloque isso logo embaixo.. if #getCreatureSummons(cid) > 1 then return true end -
[Encerrado] [Duvida]Duvidas PDA 1.8 By Slicer
tópico respondeu ao Sebak922 de Slicer em Tópicos Sem Resposta
/\ tem nd a ver com a newdex.. interessante mano, nem reparei nisso... vai em lib/level system.lua e ache isso.. e dai deixe assim.. depois vai em lib/pokedex system.lua e ache isso.. stt = stt.."\nRequired level: ".. getPokemonLevel(item2.uid) .."\n") e troque para.. stt = stt.."\nRequired level: ".. getPokemonLevel(item2.uid, true) .."\n") -
sanado, movido
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tenta trocar isso.. doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) para.. addEvent(doCreatureChangeOutfit, 1000, cid, outfit)
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[Encerrado] [PDA Slicer] - Oddish, Gloom e etc!
tópico respondeu ao didogunner de Slicer em Tópicos Sem Resposta
sanado, movido
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