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  1. Me Ajudem Pfv to tentando colocar um systema de invasao no meu otserve mais ta dando esse erro ja tentei consertar mais nao conseguir me ajudem pfv
  2. Galera preciso de um script automático de invasão, um script que quando os monstros nascerem o servidor passe de PvP para No-PvP... Caso não exista nenhuma maneira de fazer isso me digam por favor, Obrigado!
  3. Galera, seria assim, quando um dos GODs usar o comando, ira dar respawns de alguns monstros em areas exatas, ira criar alguns itens em areas tambem exatas, e um teleport para levar a "x" cordenadas, vlw!
  4. Killua Raids System É um sistema normal de raids, compatível com quase todas versões do TFS (testado no 0.3.6 e 0.4), que acontecem automaticamente no local desejado, com dia e hora marcada. Instalando: Crie amoebaRaids.lua em data/globalevents/scripts e coloque isto: No globalevents.xml coloque essa tag: ​<globalevent name="AmoebaRaids" interval="60" event="script" value="amoebaRaids.lua"/> Configurar: A configuração é toda feita nessa tabela: local raids = { {name = "Monstros de fogo", monsters = {"Demon", "Dragon Lord", "Fire Devil"}, boss = "Orshabaal", fromPoss = {x=150, y=37, z=7}, toPoss = {x=157, y=42, z=7}, dates = {"Thursday-15:00", "Saturday-22:12"}, maxMonsters = 15}, {name = "Dragons", monsters = {"Dragon", "Dragon Lord", "Dragon Hatchling"}, boss = "Demodras", fromPoss = {x=1, y=1, z=1}, toPoss = {x=1, y=1, z=1}, dates = {"Monday-12:01", "Sunday-20:10"}, maxMonsters = 20} } name é o nome da invasão, que vai aparecer no broadcast. monsters são os monstros que vão ser criados na invasão. boss é o boss que nasce depois de x segundos após todos os monstros serem criados. fromPoss é o canto superior esquerdo da área onde a invasão vai ocorrer. toPoss é o canto inferior direito da área onde a invasão vai ocorrer. dates são as datas (dias e horarios) em que as invasões ocorrerão. Sendo sempre escritas nesse formato "Dia(em inglês)-hora:minuto" . Exemplo "Monday-12:01". A primeira letra deve ser maiúscula. maxMonsters é o número de monstros que vão ser criados na invasão, sem contar o boss. timeBoss é o tempo (em segundos) que o boss leva pra nascer após todos os outros monstros terem sido criados. Espero que gostem.
  5. boa noite galerinha do xtibia eu estou presizando que voceis façao augumas auteraçoes neste meu script bem esse script é de invasao mais esta meio bugado sla eu keria que foce asim quando vc com o good falace o comando automaticamente aparecia uma menssagem no defaut e na tela do jogador asim o os moradores da cidade estão ouvindo fortes tremores depois de 1 minuto aparece asim varios demons esta surgindo na cidade de stardon ai quando aparece essa menssagem os demons apareciao e na terceira menssagem iria ser asim o boos morgaroth esta dando as caras ao north da cidade de stardon ai ele aparecia e depois o ultimo player que matace o boss apaceria no defaut para todos exemplo o player .... acabou de dar o ultimo hit no boos morgaroth por isso ele sera premiado auguem pode me ajudar por favor estou dando Reep + --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Script function Msg(cid) broadcastMessage("Ferumbras [Yells]: Sofram perante a furia do meu soldado: Orshabaal! Mwa-Ha-Ha-Ha-Ha !", MESSAGE_EVENT_ADVANCE) end function Msg2(cid) broadcastMessage("Dark Rodo [Yells]: Habitantes de Solir não deichem que a cidade seja tomada pelo caos, eu suplico destruam todas as criaturas e impeçam Orshabaal!", MESSAGE_INFO_DESCR) end function onSay(cid, words, param) monstro1 = "demon" monstro3 = "juggernaut" monstro4 = "hellfire fighter" monstro5 = "banshiria" monstro6 = "hand of cursed fate" monstro7 = "banshee" monstro8 = "demon skeleton" monstro10 = "orshabaal" --Posicoes Comeco local demon_pos = { {x=482, y=537, z=6}, {x=481, y=541, z=6}, {x=485, y=528, z=7}, {x=485, y=516, z=7}, {x=480, y=501, z=7}, {x=480, y=512, z=7} } local hellfirefighter_pos = { {x=483, y=541, z=6}, {x=483, y=521, z=7}, {x=483, y=520, z=7} } local banshee_pos = { {x=481, y=516, z=7}, {x=478, y=598, z=7}, {x=478, y=527, z=7} } local demonskeleton_pos = { {x=486, y=526, z=7}, {x=486, y=530, z=7}, {x=481, y=522, z=7} } local banshiria_pos = { {x=479, y=515, z=8}, {x=479, y=514, z=8}, {x=479, y=519, z=8}, {x=493, y=514, z=8}, {x=493, y=511, z=8}, {x=493, y=505, z=8}, {x=515, y=514, z=8}, {x=515, y=511, z=8}, {x=515, y=505, z=8}, {x=525, y=514, z=8}, {x=525, y=511, z=8}, {x=525, y=505, z=8}, {x=538, y=518, z=8}, {x=538, y=523, z=8} } handofcursedfate1_pos = {x=480, y=497, z=7} handofcursedfate2_pos = {x=484, y=512, z=7} orshabaal1_pos = {x=538, y=521, z=8} juggernaut1_pos = {x=473, y=501, z=7} demonskeleton4_pos = {x=478, y=506, z=7} -- Posicoes Fim if getPlayerAccess(cid) >= 5 then -- Invocacao Comeco doCreateMonster(monstro3, juggernaut1_pos) doCreateMonster(monstro6, handofcursedfate1_pos) doCreateMonster(monstro6, handofcursedfate2_pos) doCreateMonster(monstro10, orshabaal1_pos) doCreateMonster(monstro8, demonskeleton4_pos) for x = 4,6 do doCreateMonster(monstro1, demon_pos[x]) end for i = 1,3 do for x = 4,14 do doCreateMonster(monstro5, banshiria_pos[x]) end end for x = 1,3 do doCreateMonster(monstro4, hellfirefighter_pos[x]) doCreateMonster(monstro1, demon_pos[x]) doCreateMonster(monstro7, banshee_pos[x]) doCreateMonster(monstro5, banshiria_pos[x]) doCreateMonster(monstro8, demonskeleton_pos[x]) end -- Invocacao Fim broadcastMessage("Ferumbras [Yells]: Habitantes de Solir, vocês irão pagar pelo atrevimento de vir a minha Torre!", MESSAGE_EVENT_ADVANCE) addEvent(Msg, 10000) addEvent(Msg2, 20000) end return TRUE end
  6. Bom galera agora é minha vez de posta algo néh...kkkkkkk vamos la.Primeiramente quero avisar que 40% dos creditos são do MatheusMkalo e 60% a mim por arrumar umas coisas que estavam com erros vamos la: Bem o script eh muito facil para se editar, acho que nao precisa saber quase nada de programaçao para edita-lo. Vá em data>talkactions e crie um arquivo chamado: Invasao.lua segue abaixo o script BOM GALERA ESPERO QUE TENHAM GOSTADO DO SCRIPT POKÉMON AWAY EM BREVE ONLINE DIA 11/04 NÃO PERCAM A INAUGURAÇÃO
  7. Oi meus amores! Estou tentando adicionar um script de invasão por alavanca, fiz tudo certo, como manda o figurino, adicionei o actionID 19000 na alavanca, e aí quando eu vou testar surge este erro: O script ficou assim: Tópico original do script: http://www.xtibia.co...com-exhaustion/ Pelo o que eu entendi, a variável raids está recebendo valor nulo, mas não sei o que está errado no script, alguém sabe me dizer como faço pra arrumar? Obrigado!
  8. Opa fala xtibia !! vinho trazer o /invasao comando e simples o god fala /invasao e nasci os bixos que ele escolher !! ate agr sao 3 monstros pra qerer por mas se qerer add novos pessa no topico que edito pra vcs !! entao vamos ! primeiro va em data / talkactions / scripts / e renome qualqer arquivo.lua para invasao e add isso tudo la dentro e dps em talkactions.xml add essa tag la e salve e dps de "/reload talkactions" no seu ot Ou "Reinicie" entao so isso !! Duvidas Comente ao topico
  9. Ofereço proteção contra qualquer tipo de ataque hacker, seja Ddos,mysql injection, ou invasão dentro da db, etc. Também aumento a segurança do seu dedicado, para se tornar impenetrável, serviço garantido. Em caso de dúvidas entre em contato no Email/Msn: Retirado.