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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. /\ achu q ele ta chapado...
  2. Slicer

    PxKO ShowOff

    eu to brincando aki com um serv limpo tb kk' -limpo ms, comecei ate o .spr/.dat e items.xml/.otb do zero kk' o do pda ta muito bagunçado- soh para passar o tempo durante as ferias ;/ n tem nenhum jogo decente pra jogar kkk' -tirei o limite de efeitos, 'burlei' a limitaçao da troca de nome e fiz mais umas coisas legaizinhas ja aki ^^ mas como to fazendo o .spr e afins, nem comecei a parte de scripts de LUA ainda kkk'-
  3. Slicer

    PxKO ShowOff

    interessante... tirasse os icones do topo e colocase ali do lado dos slots eh? kkk' criatividade owna... good luck no projeto ^^
  4. ah mano coloca o anchor nas bordas q tu quer e depois soh vai dando margin kkk' eh ms na 'tentativa e erro' mas... ;p usar... anchors.left: prev.right pode ser util tb...
  5. @sky kkkk vai durmi vai sky... ja passo da hora das crianças irem para a cama... nego com 15 anos vem flar merda kkk' unico puxa saco aki eh tu... nao sei pq volto.. tava tao bom sem tu e tua turma de duentes mentais --' cambada de inutil q n serve para nd... vao fazer algu da vida vao...
  6. /\ esse povo n merece mais q isso ms... ok vamo que vamo newfag kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk o cara acha q tem moral pra chamar outro de newfag... se mata sky de bosta...
  7. /\ eh por isso q tu deveria coloca code E spoiler... [.spoiler][.CODE] ... [./CODE][./spoiler] sem os '.' clr...
  8. eh... eu se fosse tu colocava os 'isCreature(player)' sempre no inicio das funçoes... por exemplo, na funçao addInvite(cid, player), doq adianta por isCreature la embaixo se caso n for criatura ja vai da erro no console no getCreatureStorage... e x1 eh facil kk' quero ver fazer 2x2, 3x3 '---'
  9. 1* WTF? mata o portugues nao amigo... 2* nao existe 2 'tpws' de chance... 2.1* o '--1% chance' ta comentado... ele soh servia para dizer q '1' eh 1% chance... 2.2* o 1* '1' eh para os pokes 'normais'... o 2* '1' eh pros pokes q tao na tabela raros no começo do script... bye, ate nunca mais...
  10. 1 = 1% chance de um poke se transformar em shiny... 50 = 50% chance de um poke se transformar em shiny... 100 = 100% chance de um poke se transformar em shiny... porra mano eh tao dificil assim de intender isso? --' ta loko
  11. tas usando meu serv? vai em creaturescripts/scripts/spawn.lua e tire isso... addEvent(doShiny, 10, cid)
  12. nao eh pra por outro <mission>... eh pra por outro <quest>... e se for meu sistema de task, isso ae n vai da muito certo n... -a n ser q tu 'sete' uma storage para cada npc... ;p-
  13. Quetinho e caladinho, melhor que você faz. Abraços. kkkkkkkkkkkkkkkk ta foda heim beeki... mods podem floodar a vontade agora neh? '---' aiai xtibia... @topic pelo q lembro isso ae eh um bug bem antigo do centurion... se n me engano tb ja tinha achado um jeito de arrumar a um tempo atras ae... tenta procurar na area de duvidas resolvidas, n lembro bem... tem q ver os erros q da ae no console...
  14. /\ ngm te perguntou nd.. simplismente SUMA e sky, dino, luckinhas vao tudo se fuder cambada de criança retardada... ;p
  15. ah vai se fuder... ta todos os retardados denovo nessa merda --' esse alex ms... foi trazer o lixo do luckinhas --' vo nem comenta...
  16. kkk parabens pelo trabalho nibe, pelo jeito n mexe mais com pda neh? kk' ainda tem credito teu no meu pda xD queria ter esse tpw de criatividade ;/ mas achu q tem q nascer com isso neh?
  17. LUA + C++ mas tb, servs de pokemon geralmente vem sem as Sources... entao, fica soh LUA kk'
  18. pelo q percebi isso acontece pq buga o dano fisico e o dano ultrapassa algum limite sei la e dai emvez de sair um valor negativo, sai um valor positivo e com isso acaba helando o poke... tenta diminuir o attack na lib/configuration.lua... sei la... good luck
  19. Slicer

    GTA V

    8gigas no console neh? kkk' o gta 4 ja eram 3 DVDs kk' -ou 4 n lembro agora- e sorte q tenhu meu xbox destravadin e atualizado aki kkk' no aguardo tb...
  20. Slicer

    GTA V

    tem q sair pra pc neh puta q pariu --' rockstar ta dando eh tiro no proprio pé... ;p anyway, tio do camelô tras pra mim ainda kk'
  21. pede pra ele por a atualizaçao 1.9.1/2.9.1 entao ^^
  22. acredito q esse serv ae q tas usando eh feito emcima do meu serv 1.9/2.9 correto? se for, manda quem fez se matar, e pega a atualizaçao 1.9.1/2.9.1 do meu serv e seja feliz... -caso n seja base no meu 1.9/2.9 entao sei la heim kk'-
  23. Slicer

    GTA V

    nao existe tal coisa chamada 'perfeiçao'... de resto, sim fico um otimo jogo e concerteza o tio jack trara ele pra mim no lançamento... -ps: achei bem interessante o sistema de troca de personagens... algu inedito no mundo dos jogos n? posso ta enganado... ^^ -
  24. tu eh loko ms... eu me referi q esse teu comentario de 'duvida sAnada' eh completamente desnecessario e deveria ser considerado flood... aiai...
  25. elseif spell == "Web Storm" then local effD = 23 local eff = 137 local master = isSummon(cid) and getCreatureMaster(cid) or cid local ret = {} ret.id = 0 ret.cd = 9 --tempo q vai durar o paralyze ret.eff = eff --efeito q vai ficar saindo durante o paralyze ret.check = 0 ret.first = true ret.cond = "Paralyze" local function doFall(cid) for rocks = 23, 42 do addEvent(fall, rocks*35, cid, master, BUGDAMAGE, effD, eff) end end for up = 1, 10 do addEvent(upEffect, up*75, cid, effD) end addEvent(doFall, 450, cid) addEvent(doMoveInArea2, 1400, cid, 0, BigArea2, BUGDAMAGE, min, max, spell, ret) end achu q isso deve dar...
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