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Boa galera! Estamos de volta pra dar uma agitada aqui no fórum, queremos idéias e sugestões nas seguintes áreas: - Conteúdo (oq falta pra vocês? como gerar novas distros, scripts etc..?) - Motivação (concursos, eventos) - Organização (apontem problemas) - Equipe (precisamos de ajuda) Aqui é o Gus!! Primeiro passo que gostaríamos é ouvir sugestões e idéias pra gente crescer a comunidade. Já atualizamos agora o fórum tudo novinho em folha e rápido como sempre! Lista otserv-list.com atualizada e rodando também!!
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opa, minha sugestão é a TFS 1.1 tem melhor performance e aguenta 3x mais players que a 0.2, 0.3, 0.4 as versão antigas são muito boas
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Visual do site impecável, sucesso!
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Lindo pack @Leshrot, já conhecia a maioria, vai ser de grande utilidade pro pessoal.
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1 FAÇA POR GOSTAR Essa dica parece o clichê, “fazer o que gosta”, mas tem fundamento. Boa parte dos spriters de antigamente faziam suas sprites como hobbie, elas não tinham como destino (na maioria), projetos open tibia. O foco era melhorar a qualidade das sprites e compartilhá-las com a comunidade. Hoje em dia, a maioria está ligeiramente focada em projetos e freelances para atender os mesmos. Não é porque gostam de spriting, mas porque precisam fazer. Esses spriters quando novatos (existe algum que deixou de ser novato?) nem sempre levam a sério, acabam fazendo as coisas sem compromisso. Apenas fazem spriting junto com milhares de outras tarefas como mapping, scripting para atender a necessidade do próprio projeto (que na maioria dos casos é mais um poketibia), de todos que vieram me pedir ajuda, nunca vi nenhum que acabou evoluindo... “Lesh oque vose achou da mimha sprint?” Então essa é a mensagem, se comprometa principalmente com melhorar suas sprites, e não com projetos. Tenha como foco o spriting, projetos surgem e na maioria das vezes não são finalizados, mas você continuará sendo spriter. 2 NÃO SEJA TEIMOSO Lesh: “Essa criatura está fora da perspectiva, você pode arrumar isso traçando uma linha diagonal. A pintura tá “meio” rabiscada você pode tentar agrupar em clusters pra melhorar o global shading.” Shinevis: “Não tá fora da perspectiva é que é meu estilo fazer assim!!! $%#$%#$%$@!@” (nome totalmente fictício, qualquer semelhança é mera coincidência) Se tem algo mais chato quando alguém experiente vai te passar uma crítica construtiva é quando a pessoa começa a se justificar. Se alguém passa muito tempo sem receber uma crítica e muitos elogios de fórum (o que é comum quando não se tem algum artista experiente no fórum), em poucos meses esse artista começa a se sentir “o spriter profissional”. Isso é péssimo porque nesse perfil o spriter passa a não aceitar mais críticas para manter sua imagem, a desculpa mais frequente para as críticas “esse é o meu estilo”. Também não aceita que existem spriters mais experientes/melhores do que ele, e faz de tudo pra ocultar isso em prol da sua imagem. 3 NÃO SE LIMITE Muitos artistas que iniciam, geralmente começam fazendo sprites de Pokémon e não saem disso. Sprites de Pokémon são mais simples e não requerem tanta habilidade, também não possuem textura na maioria dos casos. Esses artistas acabam limitados e muitas vezes desistem porque o verdadeiro foco eram seus projetos de Pokémon. É importante fazer o que você gosta, mas gostar de Pokémon e ter um projeto é totalmente diferente de gostar de spritear. 4 CONHEÇA A(S) FERRAMENTA(S) E O BÁSICO Quantos iniciantes me perguntam como fazer uma sprite, mas mal sabem selecionar uma cor com o conta-gotas do Paint? A dica simples é, estude o programa que você vai utilizar, veja se ele é adequado para você, aprenda a utilizar suas ferramentas. Outras dicas interessantes: - Não pinte com as cores iniciais do paint. - Não pinte com o balde do paint. - Não pinte com o spray do paint. - Busque pelos termos básicos como: AA, contraste, saturação, volume, cluster, global shading. - Não estude com tutoriais de “Como fazer sprites para habbo, minecraft, flappy bird”. - Não salve suas sprites em JPG, e sim PNG. “Lesh fis um sprint ta bom?” 5 CONVIVÊNCIA Característica chave de um spriter, saber pegar as melhores características de um bom sprite pra si. Aprender com o erro dos outros, aprender com os acertos dos outros. Boa parte do que se vê hoje em boas sprites são padrões já repetidos por várias pessoas. Busque entender o que você acha bom numa sprite, veja o que está repetido nas sprites que você considera boa (se quiser evoluir mais rápido, escolha as melhores, tenha um bom filtro). Se você anda com bons spriters a tendência é que se torne um, isso vale pra qualquer coisa, se você quer ser bom em uma área, esteja próximo dos que são bons naquilo, provavelmente terá acesso e mais contato com o universo do spriting. • • • Texto escrito por @Leshrot. Este artigo é uma opinião pessoal, com objetivo de ajudar iniciantes. Agradecimento especial aos sprites que autorizaram o uso de suas sprites no tópico, se tiver algo errado com os créditos me avisem! Mikas Blueshardxdxd @jeerenato @Leshrot
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[basico] como colocar um npc no mapa
tópico respondeu ao Str00per de Administrador em Tutoriais de Mapping
Um conteúdo simples e antigo, porém ninguém faz tutoriais atualmente explicando por completo funções úteis como esta. Parabéns pelo tópico! -
Muuito bom, parabéns @drigobo, está fazendo um ótimo trabalho em spriting. Eu gosto muito de ver trabalhos de outfits/monsters, e achei que o orc precisa melhorar a cabeça.
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Eu acho confuso muitas vocações. Otserv custom ainda é uma área muito fraca em open tibia, você precisa fazer algo prático, que seja entendido e que cative o público através dessa percepção. Torço para que siga desenvolvendo, gostei das ideias.
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getStringBar(Vr,Vm,quant) - Barra de progresso
tópico respondeu ao loladobolado de Administrador em Mods, funções e outros
Eu usaria esse no efeito de completo: (alt + 254) ■■■■■■ ■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■ Achei genial @loladobolado, obrigado por compartilhar. -
Com o objetivo de apoiar desenvolvedores, lançaremos em parceria com a Otpanel o concurso Desenvolvedor do Mês. No mês de Outubro entregaremos uma versão base e os interessados deverão aprimorar esta versão dentro do prazo, com base em critérios pré-estipulados. Todo mês, o vencedor de cada edição receberá patrocínio da Otpanel para por seu servidor online. O game também ganhará divulgação dentro da comunidade. Enquanto organizamos o concurso, pedimos que vote na enquete acima, é rapidinho! ~~ Comente
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- dev
- open tibia
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(e 5 mais)
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Muito bom, precisa ajustar esses frames, algumas linhas estão quebrando errado na troca de imagens. O sombreamento do pé está estranho ao meu ver.
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Belo tópico. Os mapas são realmente bons, boa escolha.
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Ta bem criativo esse mapa. Backup: PiratasDoCaribe (RkjM) - Baixado em Xtibia.com.rar PiratasDoCaribe (RkjM) - Baixado em Xtibia.com.rar
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RESULTADO Olá caros amigos, após uma semana, analisamos as apresentações dos projetos e os votos. Não foi como esperávamos, os projetos estavam em total parte mais preocupados com a impressão das pessoas referente ao que já está pronto e não houve muita ênfase no principal, que era o desenvolvimento. Apesar disso, algumas apresentações chamaram muita atenção de membros. Sabemos que esta é a primeira edição e nas próximas haverá mudanças positivas, para trazer à comunidade apresentações cada vez melhores. Senti que muitos projetos não leram as recomendações publicadas dias antes do prazo para envio das apresentações, o que resultou, não só por este motivo em particular, no banimento de um membro da comunidade e na remoção de seu patrocínio. Gostaria de deixar claro que este membro quebrou várias normas do evento e infringiu pelo menos 3 regras importantes da nossa comunidade, uma delas é referente à ripping. Portanto, peço que dispensem acusações ao fórum, até porque esse mesmo membro tirou horas do seu dia para burlar a votação da maratona e criar provas fakes para atrapalhar os outros projetos, ou seja, não tem moral pra reclamar do evento. Isto serviu de exemplo para nós e para os próximos projetos que vierem a adquirir o nosso patrocínio. Pois pudemos enxergar de modo geral, através da maratona, a maturidade destes integrantes. O que foi avaliado? • Texto • Mídias • Impressão ao público • Presença administrativa (gerar e atender comentários de membros) • Contribuição O projeto vencedor da maratona é Pokemon Global, por @Tony Araujo, com a seguinte premiação: 150 Otservlists.com Coins 150 Xtibia Coins 30 Pontos de Reputação, distribuídos entre os integrantes do time. Em segundo lugar, Pokemon Light, por @Drazyn, com a seguinte premiação: 75 Otservlists.com Coins 75 Xtibia Coins 20 Pontos de reputação, distribuídos entre os integrantes do time. Não faremos 3º lugar devido ao número de participantes. Esperávamos 7 projetos, 2 foram desclassificados por inatividade e 1 desclassificado por infringir regras. (Entrar em contato para retirar os prêmios) Agradecemos a participação de todos os projetos e aos membros que colaboraram comentando e divulgando o evento, esperamos que a próxima edição seja melhor ainda! Comente abaixo.
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Votação encerrada, tópico fechado.
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Moderadores, podem alertar a vontade. Principalmente os que cometem um flood atrás do outro e ainda por cima me marcam no post. Já disse que se tiverem um problema é pra reportar o tópico e não ficar discutindo no tópico. Isso aqui não é bate-papo.
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suporte scripts CRAFT SYSTEM / TFS - AJUDA!!
pergunta respondeu ao Laudson200 de Administrador em Resolvidos
Caro membro, seu tópico foi movido de Download Otserv > Otserv > Otserv Derivado para Otserv > Suporte Otserv.- 3 respostas
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- ajuda
- craft system
- (e 4 mais)
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Caro membro, seu tópico foi movido de Otserv > Notícias e Debates para Otserv > Suporte Otserv.
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Os votos vão ser conferidos galera, sei que estão ferventes por causa de uma criança tentando sabotar o evento, mas o mais importante são os votos das pessoas que comentaram (justificaram o voto) aqui no tópico + a avaliação dos juízes. Obrigado por estarem colaborando e desculpem o ocorrido.
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(spoiler alert)
Já estamos nos preparativos para dar início ao xotserv. Fique ligado, ao término da maratona de projetos começaremos a decidir o rumo do nosso servidor.
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Gostei da ideia e da caixa tbm. Só repetiria o efeito da borda do botãozinho na borda do diálogo exterior, é um detalhe bobo mas faz a diferença. Esperando por mais, parabéns!
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Hail Xtibianos! É hora de votar, diga-nos qual projeto lhe interessou mais, e porque? O que torna o projeto que você escolher digno de receber o 1º lugar? A votação vai ficar aberta até 15~17/10, postaremos o resultado. Parabéns aos projetos que participaram! PROJETOS PARTICIPANTES 1 POKÉMON GLOBAL Apresentação: Contribuição 2 HEROES VALLEY Apresentação: Contribuição 3 POKÉMON LIGHT Apresentação: Contribuição 4 ATTACK Apresentação: Contribuição
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É uma extenção (auto-border) de map editor.
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Caro membro, seu tópico foi movido de Design > OFF-Topic > Galerias para Notícias e Debates > Otserv > Exposições (Show Off).
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