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drigobo

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Abril 23, 2009
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Atividade recente

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[OTCliente] Atributos

tópico respondeu por drigobo em Clients

Desculpem reviver o tópico antigo, mas não encontrei em nenhum lugar algo parecido. Alguém sabe explicar como é feita essa parte? Só preciso que esse refresh atualize sempre que usar um ponto ou upar

13 de set. de 201735 respostas
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Adicionando mais tiles a visão do jogador!

tópico respondeu por drigobo em Tutoriais de Clients

Desculpem reviver o tópico. Estava recebendo um erro por causa do AddByte, troquem tudo que for AddByte por put<char> que a compilação da certo sem erros. Procurei a solução disso no Google, aqui e ou

12 de set. de 201765 respostas
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Compilando TFS 1.3 com vídeo-aula

tópico respondeu por drigobo em Tutoriais de Programação

Manda um print das variáveis de ambientes, por muito tempo tive diversos erros em toda compilação porque esse arquivo.bat para registrar, está registrando errado em alguns casos e o visual studio dá 1

25 de out. de 201671 respostas
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OTClient 10.98 já saiu?

tópico respondeu por drigobo em Resolvidos

Eu olhei no Git e pelo que entendi até nas respostas só tinha suport até 1095 Vou baixar e em casa eu tento compilar, obrigado!

25 de out. de 20163 respostas
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OTClient 10.98 já saiu?

um tópico no fórum postou drigobo em Resolvidos

Pesquisei bastante por aí, mas acabei não encontrado nada, alguém sabe dizer se já saiu o otclient 10.98, por fora ou alguma coisa assim?

25 de out. de 20163 respostas
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[Show Off] Galeria Drigobo

tópico respondeu por drigobo em Exposições (Show Off)

Obrigado a todos, fico feliz por ver diferentes pontos de vista. Claro, vou terminar os moves e depois te passo O objetivo dessas bases é para eu ter uma noção de como será cada raça, aí depois farei

23 de out. de 201618 respostas
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[Show Off] Galeria Drigobo

tópico respondeu por drigobo em Exposições (Show Off)

Opa, obrigado! Não, é mais para treinar mesmo, vou terminar os moves e te passo Eu também tenho achado elas com o "ar" de Tibia demais hahah, tenho tentado mudar isso, também tenho trabalhado melhor c

22 de out. de 201618 respostas
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Compilando TFS 1.3 com vídeo-aula

tópico respondeu por drigobo em Tutoriais de Programação

uhhh que maravilha, tentarei compilar agora e edito aqui, vlww Bruno! @EDIT Tudo certo, compilação 100% sem erros, só não testei executando, ainda. Que versão esse TFS 1.3 é? Desculpe a ignorancia

22 de out. de 201671 respostas
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[Arquivado]Kingdom RPG

tópico respondeu por drigobo em Noticias - Arquivo

Conheci alguns servidores com esse nome, e por ter RPG já é uma grande responsabilidade.. Você pretende levar a sério tudo isso ou é algo mais para horas vagas, adquirir conhecimento? Eu gostei da ide

22 de out. de 20165 respostas
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Sprite Animada - Avaliem

tópico respondeu por drigobo em Spriting

Está bom no geral, mas os frames estão dando uma diferença muito grande, talvez algumas pontas você possa retirar a borda preta e usar uma cor da tonalidade da area só que mais escura para arredondar.

19 de out. de 20165 respostas
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Sprites [INICIANTE]

tópico respondeu por drigobo em Spriting

Está muito bom para uma iniciativa xD às vezes eu fico meio mal por não conseguir criar sprites tão lindas quanto as que vejo por aí, mas eu vou lá, olho as primeiras do Tibia e a inspiração volta hah

19 de out. de 20166 respostas
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Erro - Sprite grande

tópico respondeu por drigobo em Resolvidos

Muito bom, eu estava pensando que podia ser o datEditor que você estava usando, já que o ObjectBuilder tem ferramentas para cortar, exportar inteira e usar as divisões certas sem cortar, mas como você

18 de out. de 20166 respostas
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Maratona de Projetos - Resultado

tópico respondeu por drigobo em Noticias

bacana, sucesso para os campões e que nem se deixem derrubar. Quanto aos outros, quais estão inativos, poderia dizer?

17 de out. de 20162 respostas
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[Show Off] Galeria Drigobo

um tópico no fórum postou drigobo em Exposições (Show Off)

Olá XTibianos Com tanta gente trazendo projetos incríveis e muita movimentação por aqui, mas do que um tempo atrás rs Eu me sentir inspirado e voltei a fazer uns rabiscos e experimentos com o que temo

15 de out. de 201618 respostas
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TFS .04 NPC ERROR

um tópico no fórum postou drigobo em Resolvidos

O NPC não consegue falar com o player, olhem a imagem, como posso resolver isso? Não tem erros no log, os npcs estão importando corretamente, até peguei a pasta NPC de outros ots e não funciona

04 de out. de 20160 respostas
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OTclient faz diferença 32x ou 64x

um tópico no fórum postou drigobo em Resolvidos

Como já diz o titulo, faz diferença compilar o OTClient em 32bits ou 64bits? Não tenho conseguido compilar, então vou tentar agora no VS13 depois no Codeblocks com as versões exatas dos tutoriais já q

30 de set. de 20160 respostas
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TFS 1.2 erro compilando

um tópico no fórum postou drigobo em Resolvidos

Vocês sabem como resolver isso? Já mudei as versões, as atualizações, entre outras coisas e nada..

30 de set. de 20160 respostas