Utilizo bastante a função que você mencionou, realmente são inúmeras formas de criação e edição para se fazer utilizando-a. Parabéns por trazê-la ao fórum, alguns não a conhecem.
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LO
getStringBar(Vr,Vm,quant) - Barra de progresso
Por loladobolado, 21 de out. de 2016 em Mods, funções e outros
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21 de outubro de 2016 às 13:39
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21 de outubro de 2016 às 15:32
Eu usaria esse no efeito de completo:
(alt + 254)
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Achei genial @loladobolado, obrigado por compartilhar.
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21 de outubro de 2016 às 17:06
eu gosto desse code apesar de n usar
mas ai foi vc msm q fez?
pq eu ja vi esse code em outro forum
se foi vc q fez parabens
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21 de outubro de 2016 às 19:45
Tbm já vi esse sistema a uns anos com a mesma funcionalidade, barra etc...
Fica aí a dúvida, mas se foi você que fez, então parabéns
1 ano depois...







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Eaí.
Estava criando um sistema de pet por channels, daí senti que seria legal fazer com que tivesse uma barrinha de experiência
Ficará tipo assim:
O legal é que dá pra você modificar a largura da barrinha, mas manter os mesmos valores, como na foto:
Daí você pode modificar os valores, como por exemplo, 7 de 10 em 20 quadradinhos:
A função é a seguinte:
function getStringBar(Vr,Vm,quant) local retorno = {barra,min=Vr,max=Vm,porcentagem=math.floor((Vr/Vm)*100)} local Q = quant/Vm Vr = Vr*Q Vm = Vm*Q str = "[" local trigger = false for i = 1, Vm do if i <= Vr then str = str .. "= else if not trigger then str = str .. "|" trigger = true end str = str .. "-" end end retorno.barra = str..]" return retornoendEla retornará o seguinte array:
retorno = {
barra (que será a barrinha inteira, tipo [=====|----------]
min (que é o valor usado, como o 7 da terceira foto)
max (o valor máximo usado, como o 10 da terceira foto)
porcentagem (que é a porcentagem do 7 para o 10, no caso 70%)
}
Exemplo de uso:
local gsb = getStringBar(10,20,50)doPlayerSendTextMessage(cid, "4", gsb.min.." "..gsb.barra.." "..gsb.max.." ("..gsb.porcentagem.."%)")