tibiaa4e 86 Postado Dezembro 3, 2006 Share Postado Dezembro 3, 2006 Esse script tbm tinha aqui num sei se era essa new version + num tem + e eu axo o melhor pra aniq é meio complicado e por isso prestem atenção Dicas e como funfa Naum usem em ots de muita exp ,pois o script é grande e é melhor em ots de 30x pra menos faça tudo q eu disser,ao menos q seja um bom scripter só mexa onde eu disser pq eu fui querer mexer e num funfo Ele é um script de aniq normal o tem de a + é q se houver um caso de time morrer ou naum matar todos os demon,o proximo iria catar os demon na amarela o o system faz qdo um player clica no alavanca ele checa a area e ve se tem player se tiver ele da sorry,not possible e se naum tiver ele retira os demon de lá manda para a area trash e sumona novos isso q o diferencial vou passar o script e explicar: crie um arkivo chamado aniq.lua e add -- Annihilator script by GriZzm0 -- Room check and monster removal by Tworn --Variables used: -- player?pos = The position of the players before teleport. -- player? = Get the thing from playerpos. --player?level = Get the players levels. --questslevel = The level you have to be to do this quest. --questtatus? = Get the quest status of the players. --demon?pos = The position of the demons. --nplayer?pos = The position where the players should be teleported too. --trash= position to send the demons to when clearing, 1 sqm in middle of nowhere is enough -- starting = Upper left point of the annihilator room area. -- ending = Bottom right point of the annihilator room area. --UniqueIDs used: --5000 = The switch. --5001 = Demon Armor chest. --5002 = Magic Sword chest. --5003 = Stonecutter Axe chest. --5004 = Present chest. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 5000 then if item.itemid == 1946 then player1pos = {x=738, y=914, z=13, stackpos=253} player1 = getThingfromPos(player1pos) player2pos = {x=737, y=914, z=13, stackpos=253} player2 = getThingfromPos(player2pos) player3pos = {x=736, y=914, z=13, stackpos=253} player3 = getThingfromPos(player3pos) player4pos = {x=735, y=914, z=13, stackpos=253} player4 = getThingfromPos(player4pos) if player1.itemid > 0 and player2.itemid > 0 and player3.itemid > 0 and player4.itemid > 0 then player1level = getPlayerLevel(player1.uid) player2level = getPlayerLevel(player2.uid) player3level = getPlayerLevel(player3.uid) player4level = getPlayerLevel(player4.uid) questlevel = 100 if player1level >= questlevel and player2level >= questlevel and player3level >= questlevel and player4level >= questlevel then queststatus1 = getPlayerStorageValue(player1.uid,100) queststatus2 = getPlayerStorageValue(player2.uid,100) queststatus3 = getPlayerStorageValue(player3.uid,100) queststatus4 = getPlayerStorageValue(player4.uid,100) if queststatus1 == -1 and queststatus2 == -1 and queststatus3 == -1 and queststatus4 == -1 then --if 1==1 then demon1pos = {x=736, y=902, z=13} demon2pos = {x=738, y=902, z=13} demon3pos = {x=740, y=904, z=13} demon4pos = {x=741, y=904, z=13} demon5pos = {x=737, y=906, z=13} demon6pos = {x=739, y=906, z=13} doSummonCreature("Demon", demon1pos) doSummonCreature("Demon", demon2pos) doSummonCreature("Demon", demon3pos) doSummonCreature("Demon", demon4pos) doSummonCreature("Demon", demon5pos) doSummonCreature("Demon", demon6pos) nplayer1pos = {x=739, y=904, z=13} nplayer2pos = {x=738, y=904, z=13} nplayer3pos = {x=737, y=904, z=13} nplayer4pos = {x=736, y=904, z=13} doSendMagicEffect(player1pos,2) doSendMagicEffect(player2pos,2) doSendMagicEffect(player3pos,2) doSendMagicEffect(player4pos,2) doTeleportThing(player1.uid,nplayer1pos) doTeleportThing(player2.uid,nplayer2pos) doTeleportThing(player3.uid,nplayer3pos) doTeleportThing(player4.uid,nplayer4pos) doSendMagicEffect(nplayer1pos,10) doSendMagicEffect(nplayer2pos,10) doSendMagicEffect(nplayer3pos,10) doSendMagicEffect(nplayer4pos,10) doTransformItem(item.uid,1945) else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end end if item.itemid == 1945 then -- Here is the code start: starting={x=736, y=902, z=13, stackpos=253} checking={x=starting.x, y=starting.y, z=starting.z, stackpos=starting.stackpos} ending={x=742, y=907, z=13, stackpos=253} players=0 totalmonsters=0 monster = {} repeat creature= getThingfromPos(checking) if creature.itemid > 0 then if getPlayerAccess(creature.uid) == 0 then players=players+1 end if getPlayerAccess(creature.uid) ~= 0 and getPlayerAccess(creature.uid) ~= 3 then totalmonsters=totalmonsters+1 monster[totalmonsters]=creature.uid end end checking.x=checking.x+1 if checking.x>ending.x then checking.x=starting.x checking.y=checking.y+1 end until checking.y>ending.y if players==0 then trash= {x=547, y=407, z=10} current=0 repeat current=current+1 doTeleportThing(monster[current],trash) until current>=totalmonsters doTransformItem(item.uid,1946) end -- Here is the end of it end end if item.uid == 2304 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,100) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a demon armor.") doPlayerAddItem(cid,2494,1) setPlayerStorageValue(cid,100,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end end if item.uid == 2305 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,100) if queststatus ~= 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a magic sword.") doPlayerAddItem(cid,2400,1) setPlayerStorageValue(cid,100,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end end if item.uid == 2306 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,100) if queststatus ~= 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a stonecutter axe.") doPlayerAddItem(cid,2431,1) setPlayerStorageValue(cid,100,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end end if item.uid == 2303 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,100) if queststatus ~= 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a present.") doPlayerAddItem(cid,1990,1) setPlayerStorageValue(cid,100,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end end return 1 end e em actions.xml add: <action uniqueid="5000" script="aniq.lua" /><action uniqueid="5001" script="aniq.lua" /> <action uniqueid="5002" script="aniq.lua" /> <action uniqueid="5003" script="aniq.lua" /> <action uniqueid="5004" script="aniq.lua" /> continua... 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tibiaa4e 86 Postado Dezembro 3, 2006 Autor Share Postado Dezembro 3, 2006 imagem da minha sala q vou dar como exemplo: ai é a 1º room na alavanca coloque o uniqueid 5000 na alavanca com id 1946 e em player1pos = {x=738, y=914, z=13, stackpos=253} player1 = getThingfromPos(player1pos) player2pos = {x=737, y=914, z=13, stackpos=253} player2 = getThingfromPos(player2pos) player3pos = {x=736, y=914, z=13, stackpos=253} player3 = getThingfromPos(player3pos) player4pos = {x=735, y=914, z=13, stackpos=253} player4 = getThingfromPos(player4pos) se edita com akelas posições na imagem e em nplayer1pos = {x=739, y=904, z=13} nplayer2pos = {x=738, y=904, z=13} nplayer3pos = {x=737, y=904, z=13} nplayer4pos = {x=736, y=904, z=13} é onde o player sera teleportado ao puxar a alavanca e em demon1pos = {x=736, y=902, z=13} demon2pos = {x=738, y=902, z=13} demon3pos = {x=740, y=904, z=13} demon4pos = {x=741, y=904, z=13} demon5pos = {x=737, y=906, z=13} demon6pos = {x=739, y=906, z=13} fikando assim em vermelho é onde o player sera teleportado, e em azul onde os demon nascem a parte da quest foi facil agr é a parte q diferencia o script dos outros em starting={x=736, y=902, z=13, stackpos=253}checking={x=starting.x, y=starting.y, z=starting.z, stackpos=starting.stackpos} ending={x=742, y=907, z=13, stackpos=253} ai é o script q faz o sistema checar a area se tem demons e players starting vc coloca o tile do inicio no caso o numero 1 em azul e em ending a ponta direita a baixo de preferecia um sqm abaixo ficando : assim e em trash se cria uma area em kalker lugar de 1 sqm só pros demon serem tp pra lá qdo entrar um novo time o resto é a parte da quest q com certeza q vc saberão fazer é só add o unique id no bau certo Nesse sistema o player só podera fazer a aniq uma vez,para resolver isso altere o player storage value do bau de 100 pra kalker outro numero + lembre todos os baus tem q ter o msm storage... creditos:Grizzmo Twon é isso comentem flws Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/34377-annihilator-quest-com-sistema-de-retirada-de-demon/#findComment-187590 Compartilhar em outros sites More sharing options...
BrielZinhu 0 Postado Dezembro 22, 2006 Share Postado Dezembro 22, 2006 po o tutorial mow bunitinhu e tal..bem feito.. deve ter dado mow trabalho pro kra e ninguem comenta?! que vacilo! parabens ae kra, ta manero.. //BrielZinhu Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/34377-annihilator-quest-com-sistema-de-retirada-de-demon/#findComment-202397 Compartilhar em outros sites More sharing options...
denilson6 2 Postado Dezembro 22, 2006 Share Postado Dezembro 22, 2006 nossa... nunca tinha pensado nessa possibilidade kara! oO mt bom, bem explicadinho nota 10 =] //denilson Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/34377-annihilator-quest-com-sistema-de-retirada-de-demon/#findComment-202444 Compartilhar em outros sites More sharing options...
tibiaa4e 86 Postado Dezembro 24, 2006 Autor Share Postado Dezembro 24, 2006 obrigado pelos elogios vou tenta fazer um script de door q só pode entra na sala se num tiver player nela flws Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/34377-annihilator-quest-com-sistema-de-retirada-de-demon/#findComment-203640 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Templarr 0 Postado Fevereiro 21, 2007 Share Postado Fevereiro 21, 2007 Olá tutorial bem explicado, nota 10, vlw, vai ajudar muita gente, ^^ Abraço, Templarr. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/34377-annihilator-quest-com-sistema-de-retirada-de-demon/#findComment-253167 Compartilhar em outros sites More sharing options...
skynagerloas 1 Postado Março 10, 2007 Share Postado Março 10, 2007 (editado) Tibiaa4e e seus magnificos trabalhos, Será que é possivel fazer um script para que a pessoa que ja fez a quest nao poder mais passar pela door? SkyNagerloas. Edit Nao nao soh para saber se dava =] Vlw. Editado Março 10, 2007 por skynagerloas Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/34377-annihilator-quest-com-sistema-de-retirada-de-demon/#findComment-266091 Compartilhar em outros sites More sharing options...
tibiaa4e 86 Postado Março 10, 2007 Autor Share Postado Março 10, 2007 Sim. Qual id da porta ? me fala q eu faço ela xD flws Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/34377-annihilator-quest-com-sistema-de-retirada-de-demon/#findComment-266115 Compartilhar em outros sites More sharing options...
caue_bueno 0 Postado Março 18, 2007 Share Postado Março 18, 2007 vou passar o script e explicar: crie um arkivo chamado aniq.lua e add .... mais em q pasta eu ponho esse arkivo ??? :huh: Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/34377-annihilator-quest-com-sistema-de-retirada-de-demon/#findComment-270861 Compartilhar em outros sites More sharing options...
thayam 0 Postado Outubro 20, 2007 Share Postado Outubro 20, 2007 parabens ae cara muito bom o tuto!! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/34377-annihilator-quest-com-sistema-de-retirada-de-demon/#findComment-407697 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Morpheus_ 1 Postado Outubro 20, 2007 Share Postado Outubro 20, 2007 Muito bom tutor, cria o da porta ai... Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/34377-annihilator-quest-com-sistema-de-retirada-de-demon/#findComment-408106 Compartilhar em outros sites More sharing options...
quadrdo 0 Postado Outubro 20, 2007 Share Postado Outubro 20, 2007 Otimo tuto! bem explicado, qualquer pode por, pois está bem explicado mesmo!!! se tá de parabens! continue assim! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/34377-annihilator-quest-com-sistema-de-retirada-de-demon/#findComment-408114 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Skulls 331 Postado Outubro 24, 2007 Share Postado Outubro 24, 2007 mto bom... bem explicado... criativo... e com fotos ^^ parabens... por mim ta aprovado... continue sendo assim !!! xD flw Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/34377-annihilator-quest-com-sistema-de-retirada-de-demon/#findComment-410180 Compartilhar em outros sites More sharing options...
masstermix 0 Postado Janeiro 8, 2008 Share Postado Janeiro 8, 2008 legal .. hehe gratz Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/34377-annihilator-quest-com-sistema-de-retirada-de-demon/#findComment-457616 Compartilhar em outros sites More sharing options...
satan666 12 Postado Novembro 28, 2008 Share Postado Novembro 28, 2008 adorei antigamente era foda ter que fazer a anih apenas um time e pro proximo time fazer eu ter q reiniciar o ot agora melhorou muito... vlw ae pela ajuda... Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/34377-annihilator-quest-com-sistema-de-retirada-de-demon/#findComment-645786 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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