Eai, pessoal. Bom, ultimamente eu to postando aqui quase todo dia pedindo ajuda e tudo, mas não faria se não fosse necessario (kkkkk). Então, acho que isso é a ultima ajuda que peço aqui. Eu tenho um script aqui (action) de um item que da TP pro templo, só que eu gostaria que ele pudesse ser usado só a cada 3 minutos e o player não pudesse estar PZ, PK, REDSKULL.... O script é o seguinte:
local scroll = 6119
local temple = {x=155, y=52, z=7}
local level = 25
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if item.itemid == scroll and getPlayerLevel(cid) >= level then
doTeleportThing(cid, temple, TRUE)
doSendMagicEffect(temple,10)
doSendAnimatedText(temple, "Teleport!", 5)
doRemoveItem(cid, item.uid, 0)
else
doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, your level must higher than 25!")
end
return 1
end
Pergunta
UntFrc 27
Eai, pessoal. Bom, ultimamente eu to postando aqui quase todo dia pedindo ajuda e tudo, mas não faria se não fosse necessario (kkkkk). Então, acho que isso é a ultima ajuda que peço aqui.
Eu tenho um script aqui (action) de um item que da TP pro templo, só que eu gostaria que ele pudesse ser usado só a cada 3 minutos e o player não pudesse estar PZ, PK, REDSKULL....
O script é o seguinte:
local scroll = 6119 local temple = {x=155, y=52, z=7} local level = 25 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.itemid == scroll and getPlayerLevel(cid) >= level then doTeleportThing(cid, temple, TRUE) doSendMagicEffect(temple,10) doSendAnimatedText(temple, "Teleport!", 5) doRemoveItem(cid, item.uid, 0) else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, your level must higher than 25!") end return 1 endLink para o comentário
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