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Ao usar X item ganhar 6 items diferentes


Ghostzinhow

Pergunta

Fala galera beleza?

 

Uso TFS 0.4 versão 8.60.

 

Estou, querendo um script que o player ao usar X item (configuravel) que está na backpack, receberá 6 itens diferentes (configuráveis). Mas SEM o sistema de random itens. Só clicar e ganhar.

 

Se alguém puder me ajudar, fico grato desde já.

 

Obrigado!


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9 respostass a esta questão

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Em action

.lua

local items = {2650, 2674, 7752, 4343, 5345, 4345} -- items que vai ganha
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
    for i,_ in pairs(items) do
        doPlayerGiveItem(cid, items[i], 1)
        doRemoveItem(item.uid, 1)
    end
return true
end
.xml - tag
<action itemid="ITEM QUE VAI CLICAR" event="script" value="Nomedoscript.lua"/>
Editado por RigBy
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Rigby tem como fazer um pra mim que qndo dar use em um item equipe head, armor, right e left hands, boots, e calça e qndo clicar no mesmo item os itens sumam?

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function onUse(cid, item)
 
local _items = {{2160, 10}, {2159, 10}}
 
if getPlayerLevel(cid) >= 150 then
for i, q in pairs(_items) do
doPlayerAddItem(cid, q[1], q[2])
end
doRemoveItem(item.uid, 1)
else
doPlayerSendCancel(cid, "You can not use this")
end
 
return true
end
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#topico

local level = 50 -- level que precisa ter para usar o item
local items = {2650, 2674} -- items que vai ganha
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
    if getPlayerLevel(cid) >= level then
        doRemoveItem(item.uid, 1)
        for i,_ in pairs(items) do
        doPlayerGiveItem(cid, items[i], 1)
        end
    else
        doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa ser level "..level.." para usar o item.") 
    end
return true
end
#joão cria um tópico com seu pedido

ps: não tinha visto o topico do skymagnum ai em cima(energia ta caindo toda hora aqui)

Editado por RigBy
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