tipo vc usa ele e eles aparecem nos slots? se for tbm to precisando
Ao usar X item ganhar 6 items diferentes
Por Ghostzinhow, 25 de jun. de 2015 em Scripts
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Ao dar use, eles vão para backpack. No meu caso nem precisar ser "equipados".
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Em action
.lua
local items = {2650, 2674, 7752, 4343, 5345, 4345} -- items que vai ganha
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
for i,_ in pairs(items) do
doPlayerGiveItem(cid, items[i], 1)
doRemoveItem(item.uid, 1)
end
return true
end
<action itemid="ITEM QUE VAI CLICAR" event="script" value="Nomedoscript.lua"/>
Editado Junho 25 por RigBy
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Obrigado RigBy, só mais uma coisa, tem como por requerimento de level pra dar use no item ?
Rigby tem como fazer um pra mim que qndo dar use em um item equipe head, armor, right e left hands, boots, e calça e qndo clicar no mesmo item os itens sumam?
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function onUse(cid, item)
local _items = {{2160, 10}, {2159, 10}}
if getPlayerLevel(cid) >= 150 then
for i, q in pairs(_items) do
doPlayerAddItem(cid, q[1], q[2])
end
doRemoveItem(item.uid, 1)
else
doPlayerSendCancel(cid, "You can not use this")
end
return true
end
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#topico
local level = 50 -- level que precisa ter para usar o item
local items = {2650, 2674} -- items que vai ganha
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if getPlayerLevel(cid) >= level then
doRemoveItem(item.uid, 1)
for i,_ in pairs(items) do
doPlayerGiveItem(cid, items[i], 1)
end
else
doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa ser level "..level.." para usar o item.")
end
return true
end
ps: não tinha visto o topico do skymagnum ai em cima(energia ta caindo toda hora aqui)
Editado Junho 25 por RigBy
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Valeu galera!





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Fala galera beleza?
Uso TFS 0.4 versão 8.60.
Estou, querendo um script que o player ao usar X item (configuravel) que está na backpack, receberá 6 itens diferentes (configuráveis). Mas SEM o sistema de random itens. Só clicar e ganhar.
Se alguém puder me ajudar, fico grato desde já.
Obrigado!
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