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Bruno
JapaSuetsugu deu upvote em Compilando TFS 1.3 com vídeo-aula
Compilando TFS 1.3 no Windows 1. Baixe os softwares requeridos Para compilar o The Forgotten Server no Windows, você vai precisar: Visual Studio 2015 (Compilado
28 de jan. de 2025
BrunooMaciell deu upvote em Compilando TFS 1.3 com vídeo-aula
Compilando TFS 1.3 no Windows 1. Baixe os softwares requeridos Para compilar o The Forgotten Server no Windows, você vai precisar: Visual Studio 2015 (Compilado
29 de fev. de 2020
Batat deu upvote em [TFS 1.x] Dodge System
Introdução Este script consiste em defender uma porcentagem dos ataques recebidos de acordo com o dodge level. Exemplo: Suponhamos que o player tenha Dodge Skil
04 de fev. de 2020
BrunoMaciel deu upvote em Item Editor 10.90
Changelog Versão 10.90 Suporte para versões 8.00+ Última versão do projeto oficial Download Item Editor Items.otb Créditos Mignari @Bruno
25 de dez. de 2019
RichardZago deu upvote em [TFS 1.x] Critical System
creature:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_HOLYAREA)Lista de efeitos:https://github.com/otland/forgottenserver/blob/master/src/const.h#L25-L111
11 de mar. de 2019
vinicius231 deu upvote em Rookgaard + Isle of Destiny NOVA APARÊNCIA
Conteúdo aprovado, obrigado por contribuir conosco!
10 de mar. de 2019
isabelle deu upvote em Rookgaard + Isle of Destiny NOVA APARÊNCIA
Conteúdo aprovado, obrigado por contribuir conosco!
10 de mar. de 2019
worldboss deu upvote em Rookgaard + Isle of Destiny NOVA APARÊNCIA
Conteúdo aprovado, obrigado por contribuir conosco!
10 de mar. de 2019
Victor XS deu upvote em Remere's Map Editor 10.90
Changelog Versão 10.90 Suporte para versões 10.10+ Live casts Ultima versão do projeto oficial Download Mediafire Items.otb (atualizado) Créditos Colaboradores
05 de mar. de 2019
sandrodiegoadao deu upvote em Vanaheim global open source
Amigo, não tem necessidade, este post está com a ultima versão do tfs, na qual este bug já está corrido, veja você mesmo: https://github.com/brunominervino/forg
05 de mar. de 2019
sandrodiegoadao deu upvote em Vanaheim global open source
m método diferente de agir. Escolhas diferentes, um projeto surpreendente, e o melhor é open source. Sim, você pode ter acesso a este servidor que estou desenvo
05 de mar. de 2019
ArckBad deu upvote em Vanaheim global open source
m método diferente de agir. Escolhas diferentes, um projeto surpreendente, e o melhor é open source. Sim, você pode ter acesso a este servidor que estou desenvo
02 de mar. de 2019
CoehManeh deu upvote em [TFS 1.x] Critical System
Introdução Este script consiste em aumentar uma porcentagem dos ataques de acordo com o critical level. Exemplo: Suponhamos que o player tenha Critical Skill 10
14 de jun. de 2018
CoehManeh deu upvote em [TFS 1.x] Dodge System
Introdução Este script consiste em defender uma porcentagem dos ataques recebidos de acordo com o dodge level. Exemplo: Suponhamos que o player tenha Dodge Skil
14 de jun. de 2018
mario700 deu upvote em Summon não ganhar xp
Abra o creature.cpp e procure por: void Creature::addDamagePoints(Creature* attacker, int32_t damagePoints)E altera a função por esta: void Creature::addDamageP
14 de fev. de 2018
Rickdss deu upvote em Vanaheim global open source
m método diferente de agir. Escolhas diferentes, um projeto surpreendente, e o melhor é open source. Sim, você pode ter acesso a este servidor que estou desenvo
04 de dez. de 2017
notlin deu upvote em Vanaheim global open source
m método diferente de agir. Escolhas diferentes, um projeto surpreendente, e o melhor é open source. Sim, você pode ter acesso a este servidor que estou desenvo
04 de dez. de 2017
ErrorCode deu upvote em Vanaheim global open source
m método diferente de agir. Escolhas diferentes, um projeto surpreendente, e o melhor é open source. Sim, você pode ter acesso a este servidor que estou desenvo
02 de dez. de 2017
lokai deu upvote em Vanaheim global open source
m método diferente de agir. Escolhas diferentes, um projeto surpreendente, e o melhor é open source. Sim, você pode ter acesso a este servidor que estou desenvo
01 de dez. de 2017