Lumus 254 Postado Março 31, 2014 Share Postado Março 31, 2014 Oi galera. Preciso de um script que funciona assim: Eles podem aparecer em qualquer respawn do mapa(apenas do mesmo monstro) Ex: no respawn dos dragons, aparece um Dragon [M]. (M de master). no respawn dos rotworms, aparece um Rotworm [M]. (M de master). E não aparecer em respawn de outros monstros. Ex: no respawn dos dragons, aparece um Demon [M]. (M de master). impossível. E esses monstros M, teriam 10x +hp, 20x+ exp, 50x + loot. Preciso que tudo seja configurável, exemplo a letra M, caso eu queira por exemplo muda-la para outra letra. Obrigado galera. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231077-monstros-master/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
dyego2008 149 Postado Março 31, 2014 Share Postado Março 31, 2014 Cara não seria melhor você criar um Rotworm [M] na pasta monsters, e criar uma raid que executa no horário que você quiser, e configurar para sumonar o rotworm em x área? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231077-monstros-master/#findComment-1631556 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Lumus 254 Postado Março 31, 2014 Autor Share Postado Março 31, 2014 Eu teria que fazer isso para TODOS os monstros do servidor. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231077-monstros-master/#findComment-1631562 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Lumus 254 Postado Abril 9, 2014 Autor Share Postado Abril 9, 2014 Up. Up. up up Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231077-monstros-master/#findComment-1633807 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Lumus 254 Postado Abril 13, 2014 Autor Share Postado Abril 13, 2014 Up. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231077-monstros-master/#findComment-1636781 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Mateusoo 15 Postado Abril 13, 2014 Share Postado Abril 13, 2014 Boa tarde.Justamente como o dyego2008 falou, podemos fazer uma função que de o respawn aleatorio desses monstros quando um monstro do mesmo tipo foi sumonado, como o Slicer fez para aparecer os Pokemons Shinys.Porem você teria que ter criado todos os monstros com o [M] em .xml para a função invocar eles.Mas como existe o sistema de Raids, acho desnecessario utilizar o evento OnSpawn do Slicer.Faça os monstros .xml e depois as respectivas Raids e pronto.Abraços. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231077-monstros-master/#findComment-1636824 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Lumus 254 Postado Abril 14, 2014 Autor Share Postado Abril 14, 2014 Boa tarde. Justamente como o dyego2008 falou, podemos fazer uma função que de o respawn aleatorio desses monstros quando um monstro do mesmo tipo foi sumonado, como o Slicer fez para aparecer os Pokemons Shinys. Porem você teria que ter criado todos os monstros com o [M] em .xml para a função invocar eles. Mas como existe o sistema de Raids, acho desnecessario utilizar o evento OnSpawn do Slicer. Faça os monstros .xml e depois as respectivas Raids e pronto. Abraços. Eu já vi este script em algum lugar, mas não acho mais. A única função é: mudar o nome do monstro adicionando [M] no final e dando 10x + vida, 20x+ exp e 50x +loot. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231077-monstros-master/#findComment-1637067 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Mateusoo 15 Postado Abril 14, 2014 Share Postado Abril 14, 2014 Eu já vi este script em algum lugar, mas não acho mais. A única função é: mudar o nome do monstro adicionando [M] no final e dando 10x + vida, 20x+ exp e 50x +loot. Boa noite,A parte de mudar a vida é fácil, porem é necessário fazer uma função para editar o resto, o nome, exp e loot.A forma que me vem a cabeça fazer é criar o item no XML e utilizar a função OnSpawn ou as Raids para essas criaturas aparecerem.Se você achar alguma função que modifique o nome, exp e loot de uma criatura, poste aqui que eu posso lhe ajudar no script. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231077-monstros-master/#findComment-1637074 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Lumus 254 Postado Abril 15, 2014 Autor Share Postado Abril 15, 2014 Boa noite, A parte de mudar a vida é fácil, porem é necessário fazer uma função para editar o resto, o nome, exp e loot. A forma que me vem a cabeça fazer é criar o item no XML e utilizar a função OnSpawn ou as Raids para essas criaturas aparecerem. Se você achar alguma função que modifique o nome, exp e loot de uma criatura, poste aqui que eu posso lhe ajudar no script. Você acha possível como exemplo ao criar o monstro, um creaturescript remove ele faz um summon com a modificação no nome? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231077-monstros-master/#findComment-1637578 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Mateusoo 15 Postado Abril 15, 2014 Share Postado Abril 15, 2014 Você acha possível como exemplo ao criar o monstro, um creaturescript remove ele faz um summon com a modificação no nome? Boa noite, Qual função você usaria para modificar o nome do summon? Se você tiver uma função que mude o nome do summon, acho que é possivel sim. E a função de mudar a EXP e o LOOT do monstro? Abraços Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231077-monstros-master/#findComment-1637579 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Lumus 254 Postado Abril 15, 2014 Autor Share Postado Abril 15, 2014 Boa noite, Qual função você usaria para modificar o nome do summon? Se você tiver uma função que mude o nome do summon, acho que é possivel sim. E a função de mudar a EXP e o LOOT do monstro? Abraços Boa noite. isso teria que ver estou muito tempo sem mexer com scripts por isso estou meio perdido, rs. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231077-monstros-master/#findComment-1637582 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Mateusoo 15 Postado Abril 15, 2014 Share Postado Abril 15, 2014 Boa noite. isso teria que ver estou muito tempo sem mexer com scripts por isso estou meio perdido, rs. Você tem as sources do servidor? Se tiver, tenta colocar a função que o caotic postou, de summon com nick, ai você consegue mudar o nome do monstro in-game. Mas ai resta o problema do LOOT e da EXP, que não tenho a minima ideia de como fazer :\ Boa sorte, se conseguir algo sobre essas duas funções, posta ai, gostaria de aprender sobre. Abraço. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231077-monstros-master/#findComment-1637586 Compartilhar em outros sites More sharing options...
dalvorsn 268 Postado Abril 15, 2014 Share Postado Abril 15, 2014 Essa função te atende bem http://www.xtibia.com/forum/topic/191971-tutorial-colocando-a-funcao-docreatecustommonster-no-c/ Só não serve para o loot, os demais serve, mas acredito que seja facil implementar já que ele cria um mType Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231077-monstros-master/#findComment-1637619 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Lumus 254 Postado Abril 22, 2014 Autor Share Postado Abril 22, 2014 Essa função te atende bem http://www.xtibia.com/forum/topic/191971-tutorial-colocando-a-funcao-docreatecustommonster-no-c/ Só não serve para o loot, os demais serve, mas acredito que seja facil implementar já que ele cria um mType Não é bem isso, obrigado. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231077-monstros-master/#findComment-1640210 Compartilhar em outros sites More sharing options...
krex 68 Postado Abril 22, 2014 Share Postado Abril 22, 2014 Você tá a quase um mês com o tópico aberto, já poderia ter seguido a sugestão do dyego2008. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/231077-monstros-master/#findComment-1640213 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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