tava tentando fazer um sorteador de items, ja que ninguem ajudou, (só o omega), bom,
tenho esse script
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
local helds = {
"12952",
"12953",
"12954",
"12955",
"12956",
"12957",
"12958",
"12959",
"12960",
"12961",
"12962",
"12963",
"12964",
"12965",
"12966",
"12967",
"12968",
"12969",
"12970",
"12971",
"12972",
"12973",
"12974",
"12975",
"12976",
"12977",
"12978",
"12979",
"12980",
"12981",
"12982",
"12983",
"12944",
"12940",
"12941"
}
if getPlayerItemCount(cid, 12949) < 500 then
doPlayerPopupFYI(cid, "Voce Precisa de 500 "..getItemNameById(12949).." para Pegar Seu Held Item.")
return true
end
doPlayerAddItem(cid, helds[math.random(1, #helds)], 1)
doPlayerPopupFYI(cid, "Voce ganhou seu Held Item.")
doPlayerRemoveItem(cid, 12949, 500)
end
primeiramente eu gostaria de quando "doPlayerPopupFYI(cid," Voce ganhou seu Held Item." aparecesse o nome do item, acho que é mais ou menos assim: doPlayerPopupFYI(cid, Voce Ganhou um "..getItemNameById(helds).." ")
mas nao obtive sucesso, sempre da bug no script.
segundo eu gostaria que desse pro player escolher qual opção ele gostaria, opção 1- se tiver 50 do item 12949, da um item aleatorio configurados em outro local, e etc.
Obrigado pela atenção.










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Galera poderiam olhar este meu post: http://www.xtibia.com/forum/topic/231216-descobrir-se-um-item-e-uma-armor-legs-e-etc/
ele tem relação com esse, se puderem ajudar ficarei grato.